O próximo jogo de mundo aberto da Rockstar tornou-se tão vasto que desenvolvedores individuais supostamente não possuem conhecimento completo de toda a sua extensão. O co-fundador do estúdio destacou a escala massiva do projeto durante uma discussão recente sobre o desenvolvimento do jogo.
Um novo resumo noticiado pela imprensa afirma que o cenário de Vice City em Grand Theft Auto VI será substancialmente maior que Los Santos de Grand Theft Auto 5, com o mapa em si dito ser dobro do tamanho e a área urbana povoada supostamente superando-o em mais de dez vezes. O resumo sugere que a Rockstar Games está construindo um mundo muito mais densamente habitado do que sua entrada anterior de mundo aberto.
A Rockstar revelou que Grand Theft Auto 6 terá um mapa com tamanho aproximadamente o dobro do mundo de GTA 5, e a história principal deve levar cerca de 80 horas para ser concluída. A empresa compartilhou esses detalhes como parte de uma divulgação mais ampla de informações sobre a sequência do jogo de mundo aberto de crime.
A Rockstar confirmou que Grand Theft Auto VI leva os jogadores de volta a Vice City e suas regiões vizinhas, com vários relatos noticiados pela imprensa afirmando que a área total do mapa será três vezes maior que o espaço jogável de Red Dead Redemption 2. Alguns relatos também afirmam que o mapa será duas vezes maior que o de GTA 5, embora nem todas as fontes mencionem essa comparação. Um relato cita uma campanha principal estimada em 80 horas, enquanto outro atribui os detalhes do tamanho a uma apresentação privada para criadores de conteúdo, e não a um revelação pública. A escala gerou reações mistas, com algumas coberturas expressando incerteza sobre quão densamente povoado ou significativamente preenchido um espaço tão massivo será.
Um desenvolvedor da Rockstar comparou o design de mundo de Grand Theft Auto VI ao de Red Dead Redemption 2, descrevendo-o como um ambiente profundamente em camadas onde os jogadores descobrirão organicamente uma grande quantidade de conteúdo oculto através da exploração, em vez de sequências roteirizadas.
A Rockstar Games apresentou um resumo estendido de gameplay para Grand Theft Auto VI exclusivamente pela Netflix, marcando a visão mais substancial do mundo aberto sequela desde sua revelação original. A apresentação cobriu sistemas de combate, missões da história, personagens jogáveis, veículos e várias atividades do mundo aberto, enquanto reafirmava a data de lançamento confirmada de 19 de novembro. Relatos diferem sobre o desempenho da plataforma: a Netflix manteve serviço estável durante a estreia, enquanto pelo menos uma outra grande plataforma de streaming experimentou interrupções significativas devido ao aumento da audiência.
O próximo Grand Theft Auto VI da Rockstar terá Lucia como a primeira protagonista feminina jogável da franquia, ao lado de seu parceiro masculino Jason em uma estrutura de protagonistas duplos que permite alternar durante as missões. O jogo se passa em Leonida, uma região da Flórida fictícia que inclui uma cidade inspirada em Miami—identificada como Vice City em alguns relatos—com pântanos e áreas rurais ao redor, embora as fontes discordem sobre se o mapa supera ou apenas atende às expectativas de escala anteriores. A Rockstar está noticiada pela imprensa como expandindo sistemas dinâmicos de mundo com rotinas de NPCs mais detalhadas, IA persistente que lembra as ações do jogador e física e manuseio de veículos reconstruídos. O jogo é alegado como agendado para lançamento em 2025 no PlayStation 5 e Xbox Series X|S, embora nem todas as fontes tenham confirmado essa data.