A Rockstar está removendo o esquema de controle característico de 'apertar X repetidamente para correr' de Grand Theft Auto VI, substituindo-o por um sistema de manter pressionado para correr, semelhante a outros jogos de mundo aberto modernos. A mudança dividiu a base de fãs, com alguns jogadores acolhendo a redução da fadiga de apertar botões repetidamente, enquanto fãs de longa data lamentam a perda de uma mecânica que associam à série há mais de duas décadas.
A Rockstar Games alterou o esquema de controle padrão de Grand Theft Auto VI em comparação com entradas anteriores da série, de acordo com imagens antecipadas de gameplay de um criador de conteúdo que revelaram comandos de botões reatribuídos. Fãs de longa data reagiram negativamente ao layout desconhecido, com alguns relatos enfatizando a disrupção da memória muscular e outros enquadrando o debate como acessibilidade versus tradição. É confirmado que o esquema padrão difere dos jogos anteriores; se a Rockstar oferecerá alternativas ou quão ampla é realmente a reação negativa permanece não verificado.
A Rockstar está mudando como a corrida funciona em Grand Theft Auto VI, transferindo o controle de apertar repetidamente um botão de face para simplesmente clicar no analógico esquerdo (L3). Isso marca uma ruptura com um esquema de controles de longa data nos jogos do desenvolvedor que muitos jogadores achavam tedioso.
Grand Theft Auto VI substituirá o esquema de controle de longa data que exigia pressionar repetidamente um botão de face para correr, mapeando em vez disso o sprint para um simples pressionar do clique do analógico esquerdo (L3). Essa mudança de qualidade de vida elimina uma mecânica que persistiu ao longo das entradas anteriores da franquia.
Grand Theft Auto VI abandonará um quarto de século de tradição da série ao não vincular mais a corrida a um botão de face. Os jogadores não precisarão mais apertar repetidamente X no PlayStation 5 ou A no Xbox Series X|S para fazer seu personagem correr, uma peculiaridade de controle que definiu todas as entradas principais de Grand Theft Auto desde o início da franquia.
Grand Theft Auto VI será lançado com mira livre como modo de alvo padrão em vez do travamento assistido, uma mudança em relação aos títulos anteriores. Os jogadores estarão restritos a carregar duas armas longas ao mesmo tempo, e a corrida foi remapeada para clicar no analógico esquerdo (L3) em vez da abordagem anterior de apertar o botão repetidamente.
Grand Theft Auto VI modificará um esquema de controle de longa data presente em títulos anteriores da Rockstar Games, com o ajuste projetado para reduzir o desgaste no hardware do controle. A mudança aborda como os jogadores interagem com uma das mecânicas mais frequentemente usadas do jogo.