Все опубликованные сводки с поиском по месяцу, источнику, теме и достоверности.
Rockstar Games подтвердила, что Grand Theft Auto VI будет высмеивать современную американскую культуру, но не станет напрямую изображать президентство Дональда Трампа или пандемию COVID-19 — заметный отход от истории франшизы, где целью часто становились актуальные события и фигуры. Руководство студии, включая соруководителя Rockstar North Роба Нельсона, объяснило The New York Times, что разработчики намеренно отбирают культурные маркеры, которые не устареют со временем, подчёркивая «прямое» избегание, а не полный отказ от широких политических тем. По сообщениям СМИ, это отражает осторожный, взвешенный подход к сатирическим целям, хотя один обзор трактует исключение как абсолютное, а другой допускает, что более широкая политическая комментарий может всё же появиться.
Новый отчёт по сообщениям СМИ указывает, что Grand Theft Auto 6 может работать на уровне 30 кадров в секунду на консольном оборудовании, включая более мощную PlayStation 5 Pro. Это вызвало дискуссии среди игроков о потенциальных ограничениях производительности грядущего сиквела открытого мира о преступлениях.
Недавний релиз трейлера Grand Theft Auto VI вызвал значительный ажиотаж в сети, при этом особое внимание фанаты уделили протагонистке Люсии и ещё одной новой персонажке с татуировками, а не геймплею или техническим аспектам. Реакция поклонников в социальных сетях показывает, что дизайн персонажей и их представление стали главной темой обсуждения предстоящей игры.
В предстоящей Grand Theft Auto 6 от Rockstar неписи станут более внимательными и будут реагировать, когда игроки открыто носят огнестрельное оружие в общественных местах — в отличие от предыдущих частей, где сильно вооружённые протагонисты не вызывали никакой реакции толпы. Превью от The New York Times подтвердило, что демонстрация оружия вроде дробовиков теперь будет провоцировать последствия со стороны окружающих.
В расширенном показе Grand Theft Auto VI было показано, что открытый мир Леониды содержит 20 отдельных категорий активностей свободного перемещения. В кадрах были представлены подводное исследование с аквалангом, перемещение на гидроциклах, внедорожный мотокросс, спуск с воздуха с неподвижных конструкций и динамические вечерние социальные среды, реагирующие на присутствие игрока.
Rockstar Games подтвердило, что Grand Theft Auto VI вернёт игроков в Вайс-Сити и прилегающие регионы, при этом по многочисленным сообщениям СМИ общая площадь карты будет втрое больше игрового пространства Red Dead Redemption 2. Некоторые сообщения также утверждают, что карта будет вдвое больше GTA 5, хотя не все источники упоминают это сравнение. Одно сообщение приводит оценку основной кампании в 80 часов, тогда как другое приписывает детали о размерах закрытой презентации для контент-мейкеров, а не публичному анонсу. Масштаб вызвал неоднозначную реакцию: в ряде материалов выражается неуверенность в том, насколько густонаселённым и содержательно наполненным окажется такое огромное пространство.
В предстоящей GTA 6 от Rockstar система розыска будет расширена до максимума в шесть звёзд, при этом правоохранительные органы получат возможность распознавать игроков по нескольким идентификаторам, включая черты лица, одежду и описание транспортного средства. Новая механика вводит стратегии уклонения, где игроки могут разделиться с сообщниками для снижения внимания полиции, добавляя уровни тактического принятия решений в погони.
Rockstar Games раскрыла, что в Grand Theft Auto VI содержится более чем в десять раз больше уникальных анимаций, чем в Grand Theft Auto 5, и примерно в два раза больше, чем в Red Dead Redemption 2. Это подтверждение прозвучало в ходе интервью с разработчиками, посвящённого масштабу и детализации систем перемещения персонажей в предстоящей игре.
По сообщениям СМИ, тизер GTA 6 от Rockstar для Netflix длится 26 минут и раскрывает значительную глубину предстоящей игры. Расширенный превью указывает на то, что масштабный бюджет разработки обеспечил опыт с внушительной сложностью и детализацией.
Rockstar Games раскрыла, что Grand Theft Auto 6 изначально концептуализировалась с четырьмя играбельными главными персонажами в процессе разработки. Студия в итоге отвергла этот подход, придя к выводу, что распределение внимания игрока между таким количеством главных героев ослабит эмоциональную вовлечённость в каждого из них. В финальной игре остановились на двух протагонистах — преступной паре по имени Люсия и Джейсон, — что, по мнению команды, позволило добиться более сильного повествовательного фокуса и более глубокой проработки персонажей.