Prečo Digital Foundry verí, že aj PC verzia GTA 6 bude mať problém dosiahnuť 60 FPS
Digital Foundry predpokladá, že Grand Theft Auto VI si na konzolách stanoví cieľ 30 snímok za sekundu kvôli náročným simulačným systémom závislým od CPU. Technický analytický portál verí, že dosiahnutie 60 FPS bude extrémne náročné aj na PC hardvéri, keďže komplexná simulácia sveta hry kladie vysoké nároky na procesory, ktoré surový výkon GPU nedokáže vyriešiť.
