reported
Rockstar Games potvrdil, že Grand Theft Auto VI si zachová svoj charakteristický satirický tón zameraný na súčasnú americkú kultúru, no štúdio zámerne vylepšuje svoj komediálny prístup, aby sa vyhlo narážkam, ktoré by mohli rýchlo zastarať. Vývojár, ktorého niektoré uvedené média identifikovali ako Rob Nelson, priznal zvýšenú výzvu pri tvorbe aktuálnej satiry v ére, keď internetová kultúra urýchľuje, ako rýchlo vtipy zastarajú. Uvedené média sa líšia v tom, či to predstavuje výrazný posun od odvážnejšej satiry predchádzajúcich hier alebo jednoducho opatrnejšiu kuráciu narážok; zhoda panuje v tom, že Rockstar tento balans opísal ako niečo, s čím „si musí dať pozor“.
reported
Osobné prehranie hlavného príbehu Grand Theft Auto VI jedným z vývojárov Rockstar Games trvalo približne 80 hodín, podľa viacerých únikov informácií, hoci zdroje sa líšia v tom, či išlo o individuálneho vývojára alebo širšie vyhlásenie spoločnosti. Niektoré úniky informácií pripisujú túto hodnotu konkrétne vývojárovi z Rockstar North Robovi Nelsonovi, zatiaľ čo iné ju popisujú ako oznámenie Rockstar; materiál neobjasňuje, či ide o rovnaký zdroj alebo protichodné informácie. Hra by mala tiež obsahovať mapu trikrát väčšiu ako Red Dead Redemption 2, pričom vedľajší obsah by mal predĺžiť hrací čas výrazne za rámec hlavného príbehu. Rockstar oficiálne nepotvrdil 80-hodinovú hodnotu prostredníctvom formálnych marketingových kanálov.
reported
Vývojár Rockstar Games porovnal dizajn sveta hry Grand Theft Auto VI s Red Dead Redemption 2, pričom ho opísal ako hlboko vrstvené prostredie, v ktorom hráči organicky objavia množstvo skrytého obsahu prostredníctvom prieskumu, a nie skriptovaných sekvencií.
reported
Vedenie Rockstar Games odhalilo, že Grand Theft Auto 6 bude obsahovať výrazne pokročilé systémy interakcie s NPC, ktoré nadväzujú na to, čo bolo zavedené v Red Dead Redemption 2. Vývojár popísal nový systém ako návrat známych mechaník aj ako evolúciu, ktorá posúva zapojenie hráčskej postavy s herným svetom do nových hĺbok.
reported
Rockstar potvrdil, že krádež vozidiel a jazdná mechanika v Grand Theft Auto 6 bude náročnejšia ako v predchádzajúcich dieloch, čo signalizuje významný posun smerom k realizmu pre nadchádzajúce pokračovanie. Vývojár naznačil, že tradične prístupné systémy, na ktoré si hráči zvykli, budú tentokrát vyžadovať viac zručností na zvládnutie.