สรุปข่าวทั้งหมดที่เราเผยแพร่ ค้นได้ตามเดือน แหล่งข่าว หัวข้อ และระดับความน่าเชื่อถือ
Grand Theft Auto VI จะแทนที่ระบบวิ่งที่ถูกวิจารณ์มานานของซีรีส์ ซึ่งก่อนหน้านี้ต้องกดค้างหรือกดซ้ำปุ่มหน้า ด้วยวิธีการมาตรฐานของอุตสาหกรรมที่นิยมทำกัน คือการกดแอนะล็อกสติ๊กซ้าย การเปลี่ยนแปลงนี้ถูกเปิดเผยโดยครีเอเตอร์คอนเทนต์ชาวอิตาลีที่ได้สัมผัสเกมจริง ยืนยันแล้วว่า Rockstar Games ได้ปรับปรุงกลไกการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐานนี้ให้ทันสมัยหลังจากผู้เล่นบ่นมาหลายทศวรรษ
หัวหน้าสตูดิโอ Rockstar North Rob Nelson ยอมรับว่าทีมงานมีความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับการเปิดตัว Grand Theft Auto VI เนื่องจากความคาดหวังของแฟนๆ ที่สะสมมากว่าทศวรรษ สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายทางสร้างสรรค์ภายในมากกว่าความกดดันจากภายนอก โดยมุ่งพัฒนาและสร้างสรรค์นวัตกรรมจากผลงานในอดีต แทนที่จะเพียงแค่ตอบสนองความคาดหวัง
การอ้างอิงภาพของเกม Clair Obscur: Expedition 33 ที่กำลังจะวางจำหน่าย ถูกค้นพบภายในวัสดุเกมเพลย์ของ Grand Theft Auto 6 ที่เพิ่งเปิดตัว การพูดถึงแบบลับๆ ถูกระบุโดยสมาชิกชุมชนที่สังเกตอย่างละเอียดจากการวิเคราะห์ฟุตเทจ
Rockstar Games กำลังปรับปรุงระบบเกมเพลย์หลักใน Grand Theft Auto VI โดยไม่ใช่แค่เพิ่มความอลังการเพื่อความอลังการอย่างเดียว ทีมพัฒนาดูเหมือนจะมุ่งเน้นทำให้รายละเอียดกลไกใหม่ๆ แต่ละอย่างขยายวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบกับโลกได้อย่างมีความหมาย โดยสร้างต่อจากเสาหลักที่มีอยู่ของซีรีส์ในรูปแบบที่มีสาระสำคัญ
Rockstar Games เผยว่า GTA 6 เคยให้ตัวเอก Jason และ Lucia ซื้อของชำเพื่อเติมเต็มตู้เย็นได้ในช่วงแรก แต่กลไกนี้ถูกตัดออกหลังจากสตูดิโอพิจารณาว่ามันรบกวนความสมดุลระหว่างความสมจริงและความเข้าถึงในการเล่น ทางผู้พัฒนา ยืนยันแล้ว ว่าองค์ประกอบที่เหมือนชีวิตจริงอื่น ๆ จะยังคงอยู่ในเวอร์ชันสุดท้าย
Manni L. Perez ผู้ได้รับเครดิตเป็นผู้ให้เสียงพากย์ของ Lucia ตัวละครเอกใน Grand Theft Auto VI เคยให้เสียงพากย์ตัวละครคาสิโนตัวประกอบในเนื้อหาเสริม Diamond Casino ของ Grand Theft Auto Online ในปี 2019 ตามการตรวจสอบข้อมูลนักแสดงจากแฟนๆ ว่าบทบาทก่อนหน้านี้เป็นเจ้ามือแบล็กแจ็กหรือ NPC ตัวประกอบอื่นนั้นมีรายงานจากสื่อไม่ตรงกัน และว่าปรากฏใน GTA V หรือ GTA Online ก็แตกต่างกันตามแหล่งที่มา Rockstar ยังไม่ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการสำหรับการคัดเลือกนักพากย์ในทั้งสองบทบาท แม้ว่า Perez จะได้รับเครดิตอย่างแพร่หลายสำหรับ Lucia ในแมทีเรียลโปรโมต รายงานเห็นพ้องกันว่านี่เป็นการนำเสียงพากย์กลับมาใช้ซ้ำภายในซีรีส์ แต่ไม่ตรงกันว่าบทบาทก่อนหน้านี้ไม่มีเครดิตเลยหรือเพียงแค่เป็นบทเล็กน้อย
Take-Two Interactive ได้ให้ข้อมูลอัปเดตขององค์กรเกี่ยวกับการสอบสวนทางอาญาในการเปิดเผยข้อมูล Grand Theft Auto 6 โดยไม่ได้รับอนุญาตที่ปรากฏในเดือนสิงหาคม 2022 ผู้จัดพิมพ์ยืนยันแล้วว่าการสอบสวนยังคงดำเนินอยู่และระบุว่าเหตุการณ์ดังกล่าวสร้างความรบกวนอย่างมากต่อทีมพัฒนาที่ Rockstar Games
Rob Nelson จาก Rockstar ได้เน้นย้ำถึงอิสระในการเล่นที่ลึกซึ้งของ Grand Theft Auto VI ในฐานะความสำเร็จที่เขาภาคภูมิใจที่สุด โดยเน้นว่าความหลากหลายของตัวเลือกในเกมช่วยให้ผู้เล่นดื่มด่ำได้อย่างเต็มที่จนลืมตัวว่ากำลังเล่นเกมอยู่ ผู้เล่นจะสามารถมีส่วนร่วมกับองค์ประกอบการเล่นบทบาทได้ตามระดับความเข้มข้นที่ตนต้องการ ตั้งแต่การมีส่วนร่วมอย่างจริงจังไปจนถึงการเล่นแบบสบายๆ
Take-Two Interactive ยื่นคำขอ subpoena ครั้งที่สองโดยมีเป้าหมายเป็น Discord ในการติดตามตัวบุคคลที่รับผิดชอบต่อ ข้อมูลรั่วไหล ของ Grand Theft Auto VI โดยคำขอใหม่นี้ขอให้ศาลปิดบังรายละเอียดไม่ให้สาธารณชนเข้าถึง บริษัทยังคงดำเนินการทางกฎหมายต่อเนื่องหลังจากคลื่นใหญ่ของภาพและข้อมูลที่ไม่ได้รับอนุญาตปรากฏสู่สาธารณะสำหรับเกมที่กำลังจะวางจำหน่ายเมื่อสองสัปดาห์ก่อน
Arrowhead Studios จะไม่ปล่อยอัปเดตใดๆ สำหรับ Helldivers 2 ในเดือนพฤศจิกายน ทำให้ชุมชนตั้งข้อสังเกตว่าช่วงพักนี้ถูกจัดเวลาให้หลีกเลี่ยงการแข่งขันกับการเปิดตัวของ Grand Theft Auto VI ทางผู้พัฒนายังไม่ได้ตรวจสอบความเชื่อมโยงใดๆ ระหว่างการหยุดพักกับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึงของ Rockstar
มีรายงานจากสื่อว่า Take-Two Interactive ได้ระบุตัวบุคคลหนึ่งหรือสองคนเป็นผู้ต้องสงสัยในการสืบสวนคดีข้อมูลรั่วไหลครั้งใหญ่ของ Grand Theft Auto 6 และกำลังขอหมายศาลแบบปิดเพื่อป้องกันการทำลายหลักฐาน บริษัทยังคงดำเนินคดีทางกฎหมายกับผู้ที่เกี่ยวข้องกับการเจาะระบบในปี 2022 ที่เปิดเผยฟุตเทจช่วงพัฒนาล่วงหน้าจำนวนมาก
การเปรียบเทียบภาพใหม่เน้นย้ำถึงวิธีที่ Rockstar Games นำแลนด์มาร์กไมอามีที่จดจำได้ 20 แห่งมาดัดแปลงเป็น Vice City ใน Grand Theft Auto VI ที่กำลังจะมาถึง การวิเคราะห์แบบเทียบข้างกันเผยให้เห็นแรงบันดาลใจทางสถาปัตยกรรมโดยตรงจากสถานที่สำคัญในย่านดาวน์ทาวน์และย่านบันเทิง แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นต่อเนื่องของสตูดิโอในการยึดโลกเปิดเชิงสำนวนของตนให้ตรงกับภูมิศาสตร์เซาท์ฟลอริดาที่แท้จริง
Rockstar ปล่อยภาพหน้าจอใหม่ Grand Theft Auto VI จำนวน 29 ภาพ โชว์ตัวเอก Jason และ Lucia ร่วมก่ออาชญากรรม ภาพโชว์การไล่ล่าของตำรวจความเร็วสูง ฉากปล้น และพื้นที่ใหม่ที่ไม่เคยเห็นใน Leonida โลกสมมติที่ได้แรงบันดาลใจจากฟลอริดา
Rockstar ได้เผยแพร่ภาพหน้าจอ Grand Theft Auto 6 ราว 30 ภาพบนเว็บไซต์ทางการ ตามหลังงาน Extended Look showcase สัปดาห์ที่แล้ว โดยแหล่งข่าวระบุตัวเลขไม่ตรงกันว่าเป็นภาพหรือราว 30 ภาพ ภาพเหล่านี้เปิดให้เข้าถึงสาธารณะแล้ว รวมถึงบางภาพที่เคยแชร์ให้เฉพาะ influencer โดยมีภาพหนึ่งที่มีอิกัวน่าเคยเผยแพร่บนโซเชียลมีเดียมาก่อนการปล่อยครั้งนี้ ภาพหน้าจอแสดงตัวเอกคู่ Lucia และ Jason ฉาก Vice City และรายละเอียดสัตว์ป่า ตามรายงาน
การคาดเดาว่าสตูดิโอฮอลลีวูดกำลังกังวลว่า Grand Theft Auto VI จะกระทบรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศนั้นดูไม่มีมูลความจริง โดยไม่มีบุคคลหรือสื่อวงการใดยืนยันความกลัวดังกล่าว ข้อมูลจากตลาดคาดการณ์ที่อ้างถึงผลกระทบรุนแรงยังขาดแหล่งอ้างอิงที่ตรวจสอบได้ บ่งชี้ว่าบทสรุปเรื่องความกังวลของวงการบันเทิงอาจถูกพูดเกินจริง
เครื่องคอนโซลรุ่นอัปเกรดของ Sony อย่าง PlayStation 5 Pro ขายหมดสต็อกแล้วที่ร้านค้าหลัก รวมถึง Best Buy, Target และ PlayStation Direct หลังจากที่มีการปล่อยฟุตเทจใหม่ของ Grand Theft Auto VI บรรดาพ่อค้าขายต่อกำลังลงขายเครื่องในราคาที่พุ่งสูงถึง $1,299 ในตลาดรอง
Rockstar Games ปล่อยตัวอย่างการเล่น ViceLume ของ Grand Theft Auto VI ที่รันบนฮาร์ดแวร์ PlayStation 5 รุ่นธรรมดาออกมาดูลื่นไหลและเสถียร ส่งสัญญาณว่าสตูดิโอกำลังเล็งเป้าไปที่ 30fps ในทุกเวอร์ชันของคอนโซล มากกว่าที่จะมอบประสิทธิภาพที่ดีขึ้นบนฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังกว่า แนวทางนี้อาจลดแรงจูงใจของเจ้าของ PlayStation 5 ที่จะซื้อคอนโซลรุ่นกลางรุ่น PS5 Pro ของ Sony โดยเฉพาะสำหรับเกมธงเรือนี้
Grand Theft Auto VI มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน และการคาดเดาเกี่ยวกับขนาดไฟล์ติดตั้งของเกมกำลังทวีความรุนแรงขึ้น หลังจาก Netflix preview ล่าสุด ผู้เล่นจะสามารถ preload เกมได้ก่อนเปิดตัวหนึ่งสัปดาห์ ส่งผลให้เกิดการถกเถียงว่าขนาดไฟล์ที่ผิดปกติใหญ่เป็นสาเหตุของช่วงเวลา early access นี้หรือไม่
บุคคลบางกลุ่มที่อยู่ในความสัมพันธ์ได้แสดงความไม่เห็นด้วยอย่างรุนแรงต่อระบบความสัมพันธ์ของ Grand Theft Auto VI บนโซเชียลมีเดีย โดยโต้แย้งว่าการมีส่วนร่วมกับความสัมพันธ์ในเกมถือเป็นการนอกใจในโลกเสมือนที่รุนแรงพอที่จะทำให้ความสัมพันธ์ในชีวิตจริงต้องสิ้นสุด ประเด็นขัดแย้งนี้มุ่งเน้นที่กลไกความสัมพันธ์ที่ Rockstar Games ขยายเพิ่มเติมในเกมภาคต่ออาชญากรรมโลกเปิดที่กำลังจะมาถึง ซึ่งดูเหมือนจะมีปฏิสัมพันธ์ทางโรแมนติกที่พัฒนามากกว่าภาคก่อนๆ ในซีรีส์
Rockstar ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto VI จะจำกัดช่วงเวลาที่ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างตัวเอก Lucia และ Jason ได้ แม้ว่ารายงานจากสื่อจะแตกต่างกันในขอบเขตที่แน่ชัดของข้อจำกัดนี้ บัญชีหนึ่งระบุว่าการสลับตัวละครจะขึ้นอยู่กับบริบทโดยสิ้นเชิงและผูกติดกับช่วงเวลาเฉพาะในเนื้อเรื่อง ในขณะที่อีกบัญชีระบุว่าข้อจำกัดมีผลเฉพาะระหว่างเล่นภารกิจเนื้อเรื่องเท่านั้น โดยสามารถสลับได้อย่างอิสระในการเล่นโลกเปิดนอกแคมเปญหลัก ทั้งสองฝ่ายเห็นตรงกันว่า Rockstar อ้างถึงความกลมกลืนทางเนื้อเรื่องเป็นสาเหตุ โดยเรียกการสลับแบบไม่จำกัดว่า "ไม่เป็นธรรมชาติ" หรือเป็นความเสี่ยงต่อผลกระทบของเนื้อเรื่อง และว่าวิธีการนี้ถือเป็นจุดเปลี่ยนจากระบบสลับตัวละครสามคนแบบใช้ได้ทันทีของ GTA 5
บทสรุป: ViceLume รายงานว่า เกม open-world ภาคต่อจาก Rockstar Games จะมีฉากความรุนแรงที่สมจริงที่สุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ Grand Theft Auto โดยมีเอฟเฟกต์เลือดที่ละเอียดยิ่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และการโต้ตอบกับ NPC ที่โหดร้ายยิ่งกว่าทุกภาคที่ผ่านมา ความรุนแรงที่เพิ่มขึ้นนี้ถือเป็นการยกระดับเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ของซีรีส์อย่างมีนัยสำคัญ
Rockstar Games ได้เผยแพร่ภาพหน้าจอใหม่สำหรับ Grand Theft Auto VI ถือเป็นการเปิดเผยทางการที่หายากสำหรับเกมโลกเปิดที่กำลังจะมาถึงนับตั้งแต่ประกาศตัวครั้งแรก แม้เกมจะยืนยันแล้วว่าจะวางจำหน่ายในปี 2025 แต่รายงานจากสื่อมีความแตกต่างกันว่าช่วงเดือนพฤศจิกายนได้ถูกกำหนดอย่างเฉพาะเจาะจงหรือไม่ การเผยแพร่ภาพดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากช่วงเวลาที่สตูดิโอสื่อสารน้อยเป็นเวลานาน โดยมีบางรายงานอธิบายว่านี่เป็นการเร่งกิจกรรมโปรโมตที่น่าสังเกต
ฝีมือการสร้างสรรค์สัตว์ป่าของ Rockstar ยังคงพัฒนาต่อไปนอกเหนือจากม้าอันเลื่องชื่อของ Red Dead Redemption 2 โดย footage ใหม่ของ Grand Theft Auto VI เผยให้เห็นอิกัวน่าที่มีรายละเอียดน่าประทับใจ เกล็ดที่ซับซ้อน รูปแบบการเคลื่อนไหวที่สมจริง และการมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมของตัวกิ้งก่าแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของสตูดิโอในการสร้างสรรค์สัตว์ป่าที่สมจริงยิ่งขึ้นในโลกเปิด
เดือนกันยายน 2026 กำลังกลายเป็นช่วงเวลาที่มีการวางจำหน่ายเกมหนาแน่นผิดปกติ เนื่องจากผู้จัดพิมพ์หลายรายดูเหมือนจะเลื่อนวันวางจำหน่ายของตนออกจากช่วงเวลาที่คาดว่า Grand Theft Auto 6 จะออกวางจำหน่าย ช่วงเวลานี้จะมีเกม AAA ระดับใหญ่ การเปิดตัว early access บน PC และเกมอินดี้จำนวนมากแย่งชิงความสนใจในตารางเวลาที่ถูกบีบอัดอย่างผิดปกติ
บทสรุป: เกมภาคต่อโลกเปิดที่กำลังจะมาถึงของ Rockstar มีขนาดใหญ่โตมากจนถึงขั้นที่นักพัฒนาแต่ละคนมีรายงานจากสื่อว่าไม่รู้ขอบเขตทั้งหมดของเกม ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอได้เน้นย้ำถึงความยิ่งใหญ่ของโครงการนี้ในการสนทนาล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาเกม
ผู้บริหารระดับสูงของ Rockstar North ได้ยืนยันอีกครั้งว่า Grand Theft Auto 6 ยังคงเดินหน้าตามกรอบการวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2026 ตามที่วางแผนไว้ หลังจากเคยมีการปรับเปลี่ยนกำหนดการมาแล้วสองครั้ง คำแถลงนี้ถือเป็นคำมั่นสัญญาสาธารณะที่หายากจากสตูดิโอ เกี่ยวกับกำหนดเวลาของภาคต่อ open-world ที่ได้รับความคาดหวังสูง
Take-Two Interactive ได้ออกหมายศาลเพิ่มเติม เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามทางกฎหมายอย่างต่อเนื่องในการระบุตัวบุคคลหรือกลุ่มที่อยู่เบื้องหลังการเผยแพร่เนื้อหา Grand Theft Auto VI โดยไม่ได้รับอนุญาต การเคลื่อนไหวนี้เกิดขึ้นหลังจากผู้ปล่อยข้อมูลรั่วไหลที่ใช้ชื่อ "Cyberleek" ได้หยุดเผยแพร่เนื้อหาเพิ่มเติมแล้ว แม้ว่าผู้จัดพิมพ์จะยังคงดำเนินการระบุตัวตนผ่านช่องทางกฎหมายต่อไป
Grand Theft Auto VI ได้รับความสนใจจากการจองเพิ่มขึ้นอย่างมาก หลังจากการนำเสนอตัวอย่างฉบับเต็ม โดยข้อมูลระบุว่า PlayStation 5 มีอัตราการเติบโตของยอดจองล่วงหน้าสูงกว่า Xbox Series X|S อย่างเห็นได้ชัด งานเปิดตัวที่ถ่ายทอดสดผ่านแพลตฟอร์มความบันเทิงรายใหญ่ ทำให้ยอดซื้อล่วงหน้าโดยรวมเพิ่มขึ้นกว่าห้าเท่าสำหรับภาคต่อ open-world อาชญากรรมที่กำลังจะมาถึง
บทสรุป Grand Theft Auto VI ฉบับยืดยาวประมาณ 25 นาทีที่เปิดตัวในงานสตรีมมิ่งของ Netflix ได้ถูกลงทะเบียนบนแพลตฟอร์มโซเชียลที่เน้นภาพยนตร์อย่าง Letterboxd โดยผู้ใช้บันทึกและรีวิวเหมือนกับภาพยนตร์ฟีเจอร์ มีรายงานจากสื่อว่าผู้ใช้บางส่วนรับชมอย่างเสียดสี โดยรีวิวล้อเลียนยอดนิยมวิจารณ์โครงสร้างที่ยุ่งเหยิงและเนื้อเรื่องคลุมเครือ ในขณะที่บางสื่อเน้นว่าบทสรุปได้รับคะแนนสูงอย่างจริงใจ และถูกจัดอันดับเป็นหนึ่งในผลงานที่ได้รับรีวิวดีที่สุดของปี 2026 บนเว็บไซต์ ไม่ชัดเจนว่าปรากฏการณ์นี้ขับเคลื่อนด้วยความประชดหรือการชื่นชมคุณภาพภาพยนตร์อย่างจริงจังจากรายงานที่ยังขัดแย้งกันด้วยว่านี่คือ "ตัวอย่างที่สอง" หรือบทสรุปยืดยาวแยกต่างหาก
Take-Two Interactive กำลังเร่งความพยายามทางกฎหมายเพื่อระบุตัวและดำเนินคดีกับบุคคลที่รับผิดชอบต่อข้อมูลรั่วไหลของ Grand Theft Auto VI เมื่อปี 2022 โดยระบุในคำฟ้องว่าการสืบสวน "กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว" บริษัทได้ยื่นคำร้องหมายศาลฉบับที่สองเพื่อขอข้อมูลผู้ใช้ Discord และขอให้หมายศาลดังกล่าวยังคงเป็นความลับเพื่อป้องกันการเตือนบุคคลที่อยู่ระหว่างการสืบสวน โดยทนายความเตือนว่าหากเปิดเผยข้อมูลอาจทำให้ผู้ต้องสงสัยทำลายหลักฐานหรือหลบหนีจากเจ้าหน้าที่ได้ ขณะที่มีรายงานจากสื่อหลายแห่งยืนยันแล้วว่ามีผู้ต้องสงสัยสองรายถูกระบุตัวแล้ว แต่สื่อแต่ละแห่งมีความแตกต่างเล็กน้อยว่านี่เป็นการระบุตัวครั้งใหม่หรือเป็นส่วนหนึ่งของความคืบหน้าในการสืบสวนที่ดำเนินมาอยู่แล้ว
Ned Luke ผู้ให้เสียง Michael ใน GTA 5 ได้ออกมาปฏิเสธข้อกล่าวหาของแฟนๆ ที่ว่า GTA 6 ดูเหมือนกับภาคก่อนทางภาพ โดยเรียกผู้ที่มองเช่นนั้นว่า "บ้าไปแล้ว" ระหว่างปรากฏตัวร่วมสตรีม เขายืนยันว่าภาคใหม่ที่กำลังจะมาถึง "ดูไม่เหมือนกันเลย" กับเกมปี 2013 และชี้ไปที่ระบบการเคลื่อนไหวและแอนิเมชันของตัวละครเป็นหลักฐานของการกระโดดทางเทคโนโลยี รายงานต่างเห็นตรงกันในประเด็นหลักของการปกป้อง แต่เน้นย้ำแตกต่างกันเล็กน้อย: ฉบับหนึ่งเน้นที่จุดสนใจของเขาในเรื่องแอนิเมชันและการเคลื่อนไหวเป็นตัวแยกความแตกต่างหลัก ส่วนอีกฉบับเน้นที่การยืนยันโดยรวมของเขาว่ามีเอกลักษณ์ทางภาพที่แตกต่างอย่างชัดเจน ทั้งสองยืนยันแล้วว่าคำพูดของเขาเป็นการตอบโต้กระแสแฟนๆ โดยตรงหลังจากตัวอย่างยาว แม้ว่าไม่มีฉบับใดระบุว่าสตรีมหรือการปรากฏตัวใดเป็นต้นฉบับ
แฟนๆ เชื่อว่าพบตัวนักแสดงพากย์เสียงของ Lucia ตัวเอกใน Grand Theft Auto VI ที่กำลังจะมาถึง โดยเป็นผู้แสดงที่เคยพากย์ตัวละครประจำเล็กๆ ใน Grand Theft Auto 5 และ Grand Theft Auto Online สมาชิกชุมชนได้เปรียบเทียบตัวอย่างเสียงและอ้างถึงความคล้ายคลึงกันด้านเสียง โทน และรูปแบบการพูดเพื่อสนับสนุนข้อเรียกร้องนี้ Rockstar Games ยังไม่ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับนักแสดงใดๆ สำหรับภาคต่อ ดังนั้นความเชื่อมโยงนี้จึงยังไม่ได้รับการยืนยัน รายงานมีความแตกต่างกันว่าบทก่อนหน้าของนักแสดงอยู่ทั้งใน GTA 5 และ GTA Online หรือส่วนใหญ่อยู่ใน GTA Online โดยบางแหล่งระบุว่าตัวละครปรากฏในหลายภาค ในขณะที่บางแหล่งเน้นการเปรียบเทียบกับ Online เป็นหลัก
สำนักงานนายกเทศมนตรี Miami-Dade ตอบสนองเชิงบวกต่อแนวทางการตลาดของ Rockstar Games สำหรับ Grand Theft Auto VI โดยมองการเสนอในโทน Vice City เป็นแหล่งรายได้ที่เป็นไปได้ แต่ยังต้องได้รับการอนุมัติอย่างเป็นทางการ การยอมรับนี้ทำให้การตั้งฉากอันเป็นสมมติของเกมกลายเป็นโอกาสทางการค้าในโลกจริงสำหรับเคาน์ตีฟลอริดาแห่งนี้
นักพัฒนาที่เชี่ยวชาญด้านปัญญาประดิษฐ์ของ IO Interactive ได้ชื่นชมเทคโนโลยีฝูงชนของ Grand Theft Auto VI โดยระบุว่าเกมใช้ปัญญาประดิษฐ์ของ NPC อย่างแท้จริง แทนที่จะเป็นการวนรอบแอนิเมชันที่ซ้ำกัน โปรแกรมเมอร์ได้บรรยายความก้าวหน้านี้ว่าล้ำหน้าอุตสาหกรรมมาตรฐานปัจจุบันสำหรับพฤติกรรมของคนเดินถนนในเกมโลกเปิดราวหนึ่งทศวรรษ
บทสรุป: การวิเคราะห์ฉบับหนึ่งระบุว่า การวางจำหน่าย Grand Theft Auto 6 ในวันที่ 19 พฤศจิกายนที่จะถึงนี้ คาดว่าจะส่งผลให้เกิดความเสียหายทางเศรษฐกิจราว 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐทั่วประเทศสหรัฐอเมริกา ตัวเลขดังกล่าวมาจากการคาดการณ์การขาดงานอย่างแพร่หลาย เนื่องจากผู้คนข้ามงานเพื่อเล่น open-world crime sequel ที่ได้รับความคาดหวังสูงอย่างมากนี้
Ned Luke ผู้ให้เสียงพากย์ตัวละครเอก Michael De Santa ใน GTA 5 ได้ออกมาตอบโต้การวิพากษ์วิจารณ์ที่ว่า Grand Theft Auto 6 ดูเหมือนจะไม่ต่างจากภาคก่อนด้านภาพ เขาปัดเป่าการเปรียบเทียบดังกล่าวว่าไร้เหตุผล โดยชี้ว่าผู้สงสัยกำลังล้มเหลวในการมองเห็นความก้าวหน้าที่แท้จริงของการนำเสนอในเกมภาคต่อที่กำลังจะมาถึง
บทสรุป: เกมภาคต่อแนวโลกเปิดจาก Rockstar จะมีอนิเมชันตัวละครที่แตกต่างกันมากกว่า 600,000 รูปแบบ ซึ่งเป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่ที่เกิดจากทีมงานเฉพาะทางที่ปรับแต่งท่าทางของพลเมืองแต่ละคนด้วยมือ การเพิ่มขึ้นถึงสิบเท่าจากภาคก่อนหน้านี้สะท้อนถึงแนวทางที่เน้นการมีส่วนร่วมโดยตรงเป็นพิเศษในการสร้างโลกเกมให้มีพฤติกรรม NPC ที่สมจริง
Grand Theft Auto 6 จาก Rockstar Games กำลังก่อให้เกิดการพูดคุยอย่างกว้างขวางในหมู่แฟนๆ เกี่ยวกับการก้าวกระโดดทางภาพที่เหนือกว่าภาคก่อน โดย footage ช่วงแรกและสื่อโปรโมตเผยให้เห็นกราฟิก แสงสว่าง และรายละเอียดสิ่งแวดล้อมที่อัปเกรดขึ้นอย่างมาก การเปรียบเทียบนี้เน้นย้ำถึงช่องว่างทางเทคโนโลยีราวทศวรรษระหว่างสองภาค และความพยายามของสตูดิโอในการสร้าง open-world ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น
Rockstar ตัดระบบเติมของในตู้เย็นที่วางแผนไว้ออกจาก Grand Theft Auto VI หลังจากการทดสอบภายในพบว่าฟีเจอร์นี้ทำให้เกมสมจริงเกินไปจนส่งผลเสียต่อประสบการณ์ของผู้เล่น ทีมพัฒนาสุดท้ายแล้วให้ความสำคัญกับความลื่นไหลของการเล่นเกมมากกว่าความลึกของการจำลองชีวิตครัวเรือนสำหรับตัวเอก Jason และ Lucia
บทสรุปใหม่ของ Grand Theft Auto 6 มีการอ้างอิงทางสายตาที่ละเอียดอ่อนถึง Clair Obscur: Expedition 33 เกมเล่นตามบทบาทที่ได้รับการยกย่องจาก Sandfall Interactive การอ้างอิวที่ผ่านเลยอย่างรวดเร็วปรากฏในภาพรวมยาวที่โชว์การกลับสู่ Vice City
สตรีมเมอร์ Kick N3on ได้ตอบสนองต่อการคาดเดาของแฟนๆ ว่ามีตัวละครที่คล้ายกับเขาปรากฏใน Grand Theft Auto VI เขาได้สร้างช่วงเวลาในเกมที่กลายเป็นไวรัลใหม่ขึ้นมาในชีวิตจริง ทำให้เกิดการพูดคุยกันมากขึ้นในชุมชนของเขาเกี่ยวกับความคล้ายคลึงที่เห็นได้ชัด
Digital Foundry คาดว่า Grand Theft Auto VI จะเป้าหมายที่ 30 เฟรมต่อวินาทีบนเครื่องคอนโซล เนื่องจากระบบจำลองที่ขับเคลื่อนด้วย CPU อย่างหนักหน่วง สำนักงานวิเคราะห์ทางเทคนิคเชื่อว่าการทำ 60 FPS จะพิสูจน์ได้ว่ายากอย่างยิ่งแม้บนฮาร์ดแวร์ PC เนื่องจากการจำลองโลกที่ซับซ้อนของเกมนั้นวางภาระหนักบนตัวประมวลผล เกินกว่าที่พลัง GPU ล้วนๆ จะแก้ไขได้
Rockstar Games ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเพื่อชี้แจงจุดยืนของบริษัทเกี่ยวกับเทคโนโลยี AI แบบสร้างสรรค์ (generative AI) ในการพัฒนา Grand Theft Auto 6 โดยบริษัทได้ยืนยันแล้วอย่างชัดเจนว่าเกมภาคต่อแนวโลกเปิดอาชญากรรมที่กำลังจะมาถึงนี้จะไม่ใช้ระบบ AI แบบสร้างสรรค์ใดๆ ในกระบวนการพัฒนา
มีรายงานจากสื่อว่า GTA 6 จาก Rockstar กำลังจะกลายเป็นผลงานบันเทิงที่มีต้นทุนการผลิตสูงที่สุดในประวัติศาสตร์ โดยงบประมาณของเกมจะสูงกว่าภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ระดับใหญ่ของฮอลลีวูดและเกมวิดีโอระดับท็อปอื่น ๆ อย่างมากโข โครงการนี้ดูเหมือนจะสร้างมาตรฐานทางการเงินใหม่ที่เปลี่ยนแปลงสิ่งที่อุตสาหกรรมถือว่าเป็นไปได้สำหรับการลงทุนด้านการพัฒนาและการตลาดของเกมเดี่ยว
GTA 6 จะแนะนำระบบบทสรุปที่ออกแบบใหม่ซึ่งมีไอคอนการตอบสนองของตำรวจหลายแบบที่บ่งบอกถึงพฤติกรรมของเจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายและสถานะการเพิ่มระดับที่แตกต่างกัน ระบบใหม่ดูเหมือนจะก้าวข้ามแนวทางแบบดั้งเดิมที่ใช้ดาวในภาคก่อนๆ โดยให้ข้อมูลที่ละเอียดยิ่งขึ้นแก่ผู้เล่นเกี่ยวกับวิธีที่เจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายกำลังไล่ล่าพวกเขา
งานนำเสนอของ Netflix มีภาพตัวอย่างฉบับขยายใหม่ของ Grand Theft Auto VI ซึ่งมีเพลง "In the Air Tonight" ของ Phil Collins ในซาวด์แทร็กในช่วงฉากกับตัวเอก Jason และ Lucia การนำเพลงนี้เข้ามาหมายถึงการกลับมาของ Collins สู่บรรยากาศ Vice City ต่อจากการปรากฏตัวก่อนหน้าของเขาใน Grand Theft Auto: Vice City Stories แม้ว่าความยาวของภาพตัวอย่างจะถูกอธิบายว่าทั้ง "สดใหม่" และ "ฉบับขยาย" รายงานต่างเห็นพ้องว่ามันนำเสนอภาพตัวอย่างที่น่าสังเกตของเกม งานนำเสนอเน้นบรรยากาศการปล้นและทิศทางดนตรี แม้ว่าภาพตัวอย่างจะเป็นการแอบเห็นสั้นๆ หรือภาพที่ยาวกว่านั้นจะถูกบรรยายต่างกันไปตามแหล่งที่มา
มีรายงานจากสื่อว่าความต้องการในเกมแนวโลกกว้างสืบสวนสอบสวนภาคต่อที่กำลังจะมาถึง กำลังทำให้ความพยายามในการซื้อเครื่องคอนโซลรุ่นอัปเกรดกลางรุ่นของ Sony มีความซับซ้อนมากขึ้น โดยปัญหาขาดแคลนสต็อกและความสนใจที่เพิ่มสูงขึ้นทำให้หาฮาร์ดแวร์ชิ้นนี้ได้ยาก ความคาดหวังที่มีต่อเกมที่ยังไม่วางจำหน่ายชื่อนี้ดูเหมือนจะเป็นปัจจัยสำคัญที่ขับเคลื่อนภาวะขาดแคลน โดยบดบังเกมเอ็กซ์คลูซีฟใหญ่ๆ อื่นๆ บนแพลตฟอร์มนี้
ตัวละครเอกคนที่สองใน Grand Theft Auto VI อย่าง Jason กำลังได้รับปฏิกิริยาเชิงลบอย่างเห็นได้ชัดจากแฟนๆ เกี่ยวกับผลงานเสียงของเขา โดยตรงกันข้ามกับการต้อนรับอย่างกระตือรือร้นที่มีต่อคู่หูของเขาอย่าง Lucia ความไม่พอใจทางเสียงนี้เกิดขึ้นจากการอภิปรายในชุมชนหลังจากสื่อโปรโมตล่าสุดสำหรับเกมแนวโลกเปิดเกี่ยวกับอาชญากรรมภาคต่อที่กำลังจะมาถึง
สตรีมเมอร์ชื่อดัง xQc ได้รับคำสั่งให้ลบวิดีโอจาก Twitch โดยให้เขาลบวิดีโอออนดีมานด์ที่มีการรีแอคชันต่อตัวอย่างเกม Grand Theft Auto VI ของเขา ถึงแม้ว่าวิดีโอรีแอคชันของสตรีมเมอร์คนอื่นที่มีเนื้อหาคล้ายกันจะยังคงเข้าถึงได้บนแพลตฟอร์ม การบังคับใช้กฎที่ไม่สม่ำเสมอนี้ทำให้เกิดความไม่พอใจอย่างเปิดเผยจากครีเอเตอร์ ที่ตั้งคำถามว่าทำไมเขาถูกเลือกปฏิบัติในขณะที่คนอื่นไม่ถูกดำเนินการแบบเดียวกัน
Rob Nelson ผู้ร่วมนำทีม Rockstar North ได้ยืนยันอีกครั้งว่า Grand Theft Auto 6 ยังคงเดินหน้าตามกำหนดการเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2025 เขาแสดงความหวังว่า ตัวอย่างที่สองที่เพิ่งปล่อยออกมา ซึ่งให้ภาพรวมของเกมที่ยาวนานกว่าตัวอย่างแรกอย่างมาก จะช่วยคลายความกังวลของแฟนๆ เกี่ยวกับคุณภาพโดยรวมและขอบเขตของโครงการ