สรุปข่าวทั้งหมดที่เราเผยแพร่ ค้นได้ตามเดือน แหล่งข่าว หัวข้อ และระดับความน่าเชื่อถือ
Rockstar Games ยืนยันแล้วอย่างเป็นทางการว่า Grand Theft Auto VI จะเป้าหมายที่ 30 เฟรมต่อวินาทีบน PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ว่าจะมีโหมด 60fps หรือไม่ยังไม่ได้รับการยืนยัน โดยมีรายงานจากสื่อระบุว่าทีมพัฒนายังคงประเมินความเป็นไปได้ทางเทคนิคอยู่ บางรายงานจากสื่อชี้ว่าอัตราเฟรมที่สูงกว่าอาจมาถึงผ่านการอัปเดตหลังวางจำหน่ายแทนที่จะเป็นในวันเปิดตัว ฟุตเทจการเล่นที่นำเสนอถ่ายทำจาก PS5 รุ่นฐาน และคำถามยังคงเหลืออยู่เกี่ยวกับการปรับปรุงที่เป็นไปได้สำหรับ PS5 Pro
Rockstar Games ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto VI จะปลดระบบสตาร์ทรถแบบสากลที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ออก เพื่อเปลี่ยนเป็นระบบการขโมยยานพาหนะที่ซับซ้อนมากขึ้น ผู้เล่นจะต้องหาอุปกรณ์เฉพาะเจาะจงเพื่อบุกรุกเข้าไปในยานพาหนะบางประเภท และยี่ห้อและรุ่นต่างๆ จะต้องใช้วิธีการที่แตกต่างกัน แทนที่จะใช้วิธีเดียวได้กับรถทุกคัน มีรายงานจากสื่อตรงกันว่ายานพาหนะมีระบบรักษาความปลอดภัยแบบชั้นหรือเลเยอร์ แม้ว่าแหล่งข้อมูลหนึ่งจะอธิบายว่าเป็นความแตกต่างตามยี่ห้อ ในขณะที่อีกแหล่งเน้นที่ระบบการเตรียมอุปกรณ์ที่กว้างขึ้น ทั้งสองแหล่งลักษณะการเปลี่ยนแปลงนี้ว่าเป็นการเปลี่ยนไปสู่ gameplay ที่สมจริงมากขึ้นเมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ
ฟุตเทจฉบับเต็มล่าสุดของ Grand Theft Auto VI เผยให้เห็นระบบที่เชื่อมโยงกันสามระบบที่ขับเคลื่อนการเล่น ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างตัวเอก Jason และ Lucia ระหว่างภารกิจที่กำลังดำเนินอยู่ ในขณะที่แถบวัดศีลธรรมติดตามการตัดสินใจและเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของพลเมืองและเจ้าหน้าที่ตำรวจแบบไดนามิกตลอดแคมเปญ
Rockstar Games ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto VI จะยังคงรักษาโทนสะเทือนใจอันเป็นเอกลักษณ์ที่เล็งเป้าไปที่วัฒนธรรมอเมริกันร่วมสมัย แต่สตูดิโอกำลังปรับแต่งแนวทางตลกอย่างตั้งใจเพื่อหลีกเลี่ยงการอ้างอิงที่อาจล้าสมัยได้เร็ว นักพัฒนาซึ่งมีรายงานจากสื่อระบุชื่อว่า Rob Nelson ยอมรับถึงความท้าทายที่เพิ่มขึ้นในการสร้างสะเทือนใจให้ทันสมัย ในยุคที่วัฒนธรรมอินเทอร์เน็ตเร่งให้มุขตลกล้าสมัยเร็วขึ้น มีรายงานจากสื่อแตกต่างกันว่านี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากสะเทือนใจที่กล้าหาญในเกมก่อนหน้าหรือเป็นเพียงการคัดสรรการอ้างอิงอย่างระมัดระวังมากขึ้น สิ่งที่ตกลงกันได้คือ Rockstar บรรยายความท้าทายในการรักษาสมดุลนี้ว่าเป็นสิ่งที่ "ต้องระมัดระวัง"
Rockstar Games ได้เปิดเผยว่า Grand Theft Auto VI จะมีระบบใหม่ที่ติดตามความรุนแรงและความร้ายแรงของอาชญากรรมของผู้เล่น แม้ว่าสื่อต่างๆ จะมีความเห็นไม่ตรงกันเกี่ยวกับลักษณะและชื่อที่แน่นอนของระบบนี้ บางรายงานอธิบายว่าเป็นระบบ "Criminal Profile" ที่ตรวจสอบความโหดร้ายระหว่างการกระทำผิดกฎหมายควบคู่กับกลไก Wanted แบบดั้งเดิม ในขณะที่บางสื่อมองว่าเป็นระบบผลกระทบหรือระบบชื่อเสียงที่ขยายตัวจากกลไกเกียรติยศใน Red Dead Redemption 2 สิ่งที่ตกลงกันได้คือ ตัวเอกมีชื่อว่า Jason และ Lucia Rockstar ตั้งใจให้การเลือกของผู้เล่นมีน้ำหนักมากกว่าในภาคก่อนๆ และระบบการเล่นถูกออกแบบมาเพื่อสนับสนุนเนื้อเรื่อง
Rockstar กำลังออกแบบการขโมยยานพาหนะใน Grand Theft Auto VI ใหม่ โดยต้องการให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้น แทนที่จะกดปุ่มเดียว ผู้เล่นจะต้องทำการกระทำต่างๆ เช่น การทุบกระจกและการต่อสายไฟเครื่องยนต์ โดยยานพาหนะแต่ละประเภทจะต้องใช้วิธีการที่แตกต่างกันตามคุณสมบัติด้านความปลอดภัยและอายุของรถ
มีแผนการหลอกลวงกำลังแพร่ระบาดบนอินเทอร์เน็ต โดยอ้างเท็จว่ามีเวอร์ชันเล่นได้ก่อนใครของ Grand Theft Auto VI แต่แท้จริงแล้วติดตั้งซอฟต์แวร์อันตรายบนคอมพิวเตอร์ของเหยื่อ Rockstar Games ยังไม่ได้ปล่อยเดโมหรือเวอร์ชัน early access ใด ๆ ของเกมที่กำลังจะวางจำหน่าย
ตามรายงานจากสื่อหลายแห่ง การเล่นเนื้อเรื่องหลักของ Grand Theft Auto VI โดยนักพัฒนาของ Rockstar Games ใช้เวลาประมาณ 80 ชั่วโมง แม้ว่าแหล่งข่าวจะขัดแย้งกันว่าข้อมูลนี้มาจากนักพัฒนารายบุคคลหรือคำแถลงของบริษัทโดยรวม บางรายงานระบุว่าตัวเลขดังกล่าวมาจากนักพัฒนา Rob Nelson ของ Rockstar North โดยเฉพาะ ในขณะที่บางรายงานอธิบายว่าเป็นประกาศของ Rockstar เนื้อหาไม่ได้ชี้แจงว่านี่เป็นแหล่งที่มาเดียวกันหรือบัญชีที่ขัดแย้งกัน ตัวเกมยังอ้างว่ามีแผนที่ใหญ่กว่า Red Dead Redemption 2 สามเท่า โดยเนื้อหาเสริมคาดว่าจะขยายเวลาเล่นให้เกินกว่าเนื้อเรื่องหลักอย่างมาก Rockstar ยังไม่ได้ยืนยันแล้วตัวเลข 80 ชั่วโมงผ่านช่องทางการตลาดอย่างเป็นทางการ
Rockstar เปิดเผยว่า Grand Theft Auto 6 จะมีแผนที่ขนาดประมาณใหญ่กว่าโลกของ GTA 5 เป็นสองเท่า และเนื้อเรื่องหลักคาดว่าจะใช้เวลาเล่นราว 80 ชั่วโมง บริษัทแชร์รายละเอียดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดเผยข้อมูลที่กว้างขวางเกี่ยวกับภาคต่ออาชญากรรมโลกเปิดที่กำลังจะมาถึง
เกม GTA 6 ที่กำลังจะมาถึงจาก Rockstar จะผลักดันผู้เล่นเข้าสู่พื้นที่ศีลธรรมที่มีผลลัพธ์สำคัญมากกว่าในภาคก่อนๆ โดยต้องการให้ผู้เล่นเต็มใจกระทำพฤติกรรมอาชญากรรมอย่างเต็มที่ แทนที่จะแค่ลองเล่นๆ แบบไม่จริงจัง ภาคต่อนี้มุ่งหมายให้การกระทำที่ผิดกฎหมายของตัวเอกรู้สึกตั้งใจและมีผลกระทบมากกว่าเกมก่อนหน้าในซีรีส์
Rockstar Games ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto 6 จะเสียดสีวัฒนธรรมอเมริกันสมัยใหม่ แต่จะไม่นำเสนอการดำรงตำแหน่งประธานาธิบดีของ Donald Trump หรือการระบาดใหญ่ของ COVID-19 โดยตรง ซึ่งถือเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญจากประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ที่มักเล็งเป้าไปที่เหตุการณ์และบุคคลในปัจจุบัน ผู้บริหารของสตูดิโอ รวมถึง Rob Nelson หัวหน้าร่วมของ Rockstar North ได้อธิบายกับ The New York Times ว่านักพัฒนากำลังคัดเลือกสัญลักษณ์ทางวัฒนธรรมที่จะไม่รู้สึกล้าสมัยเมื่อเวลาผ่านไปอย่างตั้งใจ โดยเน้นที่การ "หลีกเลี่ยงโดยตรง" มากกว่าการตัดประเด็นทางการเมืองที่กว้างขึ้นออกไปทั้งหมด รายงานต่างเห็นตรงกันว่านี่สะท้อนถึงแนวทางที่ระมัดระวังและรอบคอบต่อเป้าหมายของการเสียดสี แม้ว่าบทสรุปฉบับหนึ่งจะตีความการยกเว้นนี้ว่าเป็นสิ่งสมบูรณ์แบบ ในขณะที่อีกฉบับระบุว่าคำวิจารณ์ทางการเมืองที่กว้างขึ้นอาจยังปรากฏอยู่
รายงานใหม่ระบุว่า Grand Theft Auto 6 อาจทำงานที่ 30 เฟรมต่อวินาทีบนฮาร์ดแวร์คอนโซล รวมถึง PlayStation 5 Pro ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า ทำให้เกิดการถกเถียงกันระหว่างผู้เล่นเกี่ยวกับข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นในเกมภาคต่อแนวโลกเปิดอาชญากรรมที่กำลังจะมาถึง
การเปิดตัวตัวอย่าง GTA 6 ล่าสุดสร้างกระแสออนไลน์ได้อย่างมาก โดยมีความสนใจเฉพาะเจาะจงไปที่ตัวเอก Lucia และตัวละครหญิงมีรอยสักที่เพิ่งเปิดเผยตัวอีกคน มากกว่าด้าน gameplay หรือองค์ประกอบทางเทคนิค ปฏิกิริยาของแฟนๆ บนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียต่างๆ บ่งชี้ว่าการออกแบบตัวละครและการเป็นตัวแทนกำลังขับเคลื่อนบทสนทนาส่วนใหญ่รอบตัวเกมที่กำลังจะมาถึงนี้
Rockstar เกม Grand Theft Auto 6 ที่กำลังจะมาถึงจะมี NPC ที่สังเกตการณ์ได้มากขึ้น โดยจะมีปฏิกิริยาตอบสนองเมื่อผู้เล่นถืออาวุธปืนเปิดเผยในพื้นที่สาธารณะ ซึ่งแตกต่างจากภาคก่อนที่ตัวเอกติดอาวุธหนักแต่ไม่ได้รับปฏิกิริยาใดๆ จากฝูงชน บทสรุปจาก The New York Times ยืนยันแล้วว่าการโชว์อาวุธอย่างปืนลูกซองในที่สาธารณะจะส่งผลให้ประชาชนรอบข้างมีปฏิกิริยาตอบสนอง
GTA 6: บทสรุปฉบับเต็ม เผยให้เห็นว่าโลกเปิดของ Leonida มีกิจกรรมอิสระแบ่งออกเป็น 20 หมวดหมู่ที่แตกต่างกัน ฟุตเทจโชว์การสำรวจใต้น้ำด้วยอุปกรณ์ดำน้ำ การเดินทางด้วยยานพาหนะส่วนตัวในน้ำ การขี่มอเตอร์ไซค์ออฟโรด การโดดจากโครงสร้างที่ตั้งอยู่กับที่ และสภาพแวดล้อมทางสังคมในช่วงเย็นที่ตอบสนองต่อการเข้าร่วมของผู้เล่น
Rockstar Games ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto VI พาผู้เล่นกลับสู่ Vice City และบริเวณโดยรอบ โดยมีรายงานจากสื่อหลายฉบับระบุว่าพื้นที่แผนที่รวมจะใหญ่กว่าพื้นที่เล่นใน Red Dead Redemption 2 ถึงสามเท่า บางรายงานยังอ้างว่าแผนที่จะใหญ่กว่า GTA 5 สองเท่า แม้ว่าแหล่งข่าวทั้งหมดจะไม่ได้กล่าวถึงการเปรียบเทียบนี้ รายงานหนึ่งอ้างถึงแคมเปญหลักประมาณ 80 ชั่วโมง ในขณะที่อีกฉบับระบุรายละเอียดขนาดแผนที่มาจากการนำเสนอส่วนตัวสำหรับครีเอเตอร์ ไม่ใช่การเปิดเผยสาธารณะ ขนาดที่ใหญ่โตนี้ได้รับปฏิกิริยาที่หลากหลาย โดยบทความบางฉบับแสดงความไม่แน่ใจว่าพื้นที่กว้างใหญ่เช่นนี้จะมีความหนาแน่นหรือเติมเต็มอย่างมีความหมายเพียงใด
GTA 6 จาก Rockstar จะขยายระบบดาวตำรวจสูงสุดเป็น 6 ดาว โดยเจ้าหน้าที่ตำรวจสามารถจดจำผู้เล่นผ่านตัวบ่งชี้หลายประการ รวมถึงลักษณะใบหน้า เครื่องแต่งกาย และคำอธิบายยานพาหนะ กลไกนี้แนะนำกลยุทธ์การหลบหนีใหม่ที่ผู้เล่นสามารถแยกจากผู้ร่วมกระทำผิดเพื่อลดความสนใจจากตำรวจ เพิ่มระดับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ในการไล่ล่า
Rockstar Games เปิดเผยว่า Grand Theft Auto 6 มีจำนวนแอนิเมชันที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า Grand Theft Auto 5 ถึงสิบเท่า และประมาณสองเท่าของ Red Dead Redemption 2 การยืนยันนี้เกิดขึ้นในระหว่างการสัมภาษณ์นักพัฒนา ซึ่งพูดคุยถึงขนาดและรายละเอียดของระบบการเคลื่อนไหวของตัวละครในเกมที่กำลังจะมาถึง
มีรายงานจากสื่อว่าทีเซอร์ของ Rockstar สำหรับ Grand Theft Auto VI บน Netflix มีความยาว 26 นาที และเผยให้เห็นความลึกซึ้งอย่างมากของเกมที่กำลังจะมาถึง การดูตัวอย่างฉบับเต็มชี้ให้เห็นว่างบประมาณการพัฒนาขนาดใหญ่ได้สนับสนุนประสบการณ์ที่มีความซับซ้อนและรายละเอียดอย่างมาก
Rockstar Games เปิดเผยว่า Grand Theft Auto 6 เคยถูกวางคอนเซ็ปต์ด้วยตัวละครหลักที่เล่นได้สี่ตัวในช่วงพัฒนา ทีมงานสตูดิโอตัดสินใจปฏิเสธแนวทางนี้หลังจากสรุปได้ว่าการกระจายความสนใจของผู้เล่นไปยังตัวละครนำจำนวนมากขนาดนั้นจะทำให้การผูกพันทางอารมณ์กับแต่ละตัวละครอ่อนลง ตัวเกมขั้นสุดท้ายจึงเลือกใช้ตัวเอกสองตัว คือคู่รักนักเลงชื่อ Lucia และ Jason ซึ่งทีมงานเห็นว่าช่วยให้โฟกัสการเล่าเรื่องแข็งแกร่งขึ้นและพัฒนาตัวละครได้ลึกซึ้งกว่า
สำนักพิมพ์หนึ่งได้วัดปฏิกิริยาของผู้อ่านต่อตัวอย่างอย่างเป็นทางการแรกของ Grand Theft Auto 6 ที่เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Netflix สำนักข่าวนี้ตั้งกรอบการเปิดตัวว่าเป็นช่วงเวลาที่ก่อให้เกิดความขัดแย้ง โดยตั้งคำถามว่าแฟนๆ รู้สึกพอใจหรือผิดหวังกับสิ่งที่ถูกนำเสนอ
การนำเสนอ GTA 6 ล่าสุดของ Rockstar บน Netflix เปิดเผยกิจกรรมสร้างรายได้มากมายสำหรับตัวเอก Lucia และ Jason ในการตั้งฉาก Vice City ผู้เล่นจะสามารถหาเงินผ่านกิจกรรมเสริมทางอาชญากรรมต่างๆ รวมถึงการปล้นร้านค้า โดยบทสรุปลึก 26 นาทีเน้นย้ำว่าคู่รักที่ได้แรงบันดาลใจจาก Bonnie and Clyde สามารถทำกำไรได้ตลอดการเดินทางอาชญากรรมของพวกเขา
Rockstar ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto VI จะนำระบบพัฒนาตัวละครแบบเดียวกับ San Andreas กลับมา โดยผู้เล่นสามารถพัฒนาหรือละเลยค่าสถานะทางกายผ่านกิจกรรมต่างๆ เช่น การกินและการออกกำลังกาย ตัวเกมคาดว่าจะดำเนินเรื่องใน Vice City แต่ทางผู้พัฒนาตั้งเป้าที่จะทำให้เกมมีขอบเขตเท่ากับหรือมากกว่าภาคที่ทะเยอทะยานที่สุดของซีรีส์
Rockstar ได้เผยโฉมเกมเพลย์ GTA 6 ฉบับขยาย ซึ่งเปิดเผยเพลงลิขสิทธิ์กว่าสิบกว่าเพลงที่จะปรากฏในสถานีวิทยุของเกม เพลงที่ยืนยันแล้วครอบคลุมหลายทศวรรษและหลายแนวเพลง โดยมีคลาสสิกร็อกจาก Def Leppard และเพลงป๊อปฮิตจาก Phil Collins รวมถึงศิลปินอื่นๆ
ภาพรวกการเล่นฉบับเต็มของ Rockstar สำหรับ Grand Theft Auto VI ได้นำเสนอกิจกรรมเสริมทางเลือกมากมายที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วโลกเปิด โดยฟุตเทจได้เน้นกิจกรรมสันทนาการและการโต้ตอบกับโลกแบบแอมเบียนต์ที่ผู้เล่นอาจพบเจอ นอกเหนือจากเนื้อเรื่องอาชญากรรมหลัก ซึ่งมีตั้งแต่การพักผ่อนทางสังคมไปจนถึงโอกาสในการมีส่วนร่วมกับสภาพแวดล้อมที่จะช่วยสร้างความรู้สึกว่าโลกในเกมมีชีวิตชีวา
บทสรุป: ปฏิกิริยาของนักข่าวต่อตัวอย่าง Grand Theft Auto VI แสดงความชื่นชมในฉาก Vice City ที่กลับมาอย่างมีชีวิตชีวาและละเอียดอ่อน ขณะที่วิพากษ์วิจารณ์การดำเนินเรื่องแบบโครงสร้างภารกิจที่คุ้นเคยจากเกม Rockstar Games ภาคก่อนๆ บทความระบุว่าโลกเปิดดูน่าประทับใจทางภาพ แต่กังวลว่าวัตถุประสงค์การเล่นหลักอาจไม่ได้พัฒนาอย่างมีนัยสำคัญจากภาคก่อนในซีรีส์
มีรายงานจากสื่อว่า Rockstar กำลังปรับปรุงระบบกลไกการบังคับใช้กฎหมายของ Grand Theft Auto VI ให้ซับซ้อนอย่างไม่เคยมีมาก่อนเมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ ระบบ wanted ใหม่แนะนำพฤติกรรมตำรวจที่ละเอียดอ่อน โดยเจ้าหน้าที่สามารถจดจำยี่ห้อรถ เสื้อผ้าของผู้เล่น และประสานการค้นหาโดยใช้ line-of-sight แทนการตรวจจับแบบรัศมีง่ายๆ
สารคดีของ Netflix เกี่ยวกับ Grand Theft Auto VI ได้เสริมความเชื่อมั่นว่าตัวเอกคู่ของเกมอย่าง Jason และ Lucia จะมอบพลวัตตัวละครที่น่าสนใจที่สุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ เนื้อหาตัวอย่างชี้ว่าความสัมพันธ์ของพวกเขาจะเป็นหัวใจทางอารมณ์ที่ยกระดับภาคต่อที่กำลังจะมาถึงของ Rockstar ให้เหนือกว่าภาคก่อนๆ
Rockstar เผยตัวอย่างเกมเพลย์ฉบับเต็มของ Grand Theft Auto VI ผ่านการเปิดตัวสุดเอ็กซ์คลูซีฟบน Netflix โดยโชว์เกมเพลย์ภารกิจจริง พร้อมฉากคัตซีนเนื้อเรื่องและกิจกรรมเสริมต่างๆ ฟุตเทจที่บันทึกจากฮาร์ดแวร์ PlayStation 5 เผยให้เห็นครั้งแรกว่าเกมภาคต่อแนวโลกเปิดอาชญากรรมนี้เล่นยังไงในแต่ละช่วงเวลา นอกเหนือจากวัสดุทีเซอร์ก่อนหน้า โดยมีการปล่อยให้คนทั่วไปได้ชมผ่านช่องทางของ Rockstar เองในค่ำคืนเดียวกัน
บทสรุป: ViceLume ซึ่งเป็นข้อมูลรั่วไหลจาก Rockstar Games ได้เผยแพร่รายละเอียดเกี่ยวกับ Grand Theft Auto VI โดยระบุว่า Coach จะเป็นตัวละครหลักที่สามารถเล่นได้ นอกจากนี้ยังมีรายงานจากสื่อว่าเนื้อที่แผนที่ของ Leonida จะใหญ่กว่า Ambrosia และ Grassrivers รวมกัน ขณะที่ข่าวลือเรื่องการกลับมาของ Vice City ยังไม่ได้รับการยืนยัน
บทสรุปฉบับขยายล่าสุดของ Rockstar สำหรับ Grand Theft Auto VI กระตุ้นให้เกิดการวิเคราะห์รายละเอียดอย่างละเอียดหลายฉบับ เกี่ยวกับองค์ประกอบสภาพแวดล้อมและการเล่นเกมที่ละเอียดอ่อนที่ผู้ชมอาจพลาดไป ทุกรายงานตรงกันว่าภาพประกอบมีรายละเอียดการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมที่ซ่อนอยู่ในการตั้งค่า Leonida กลไกการเล่นเกมเบื้องหลัง และพฤติกรรม NPC ที่พัฒนาขึ้น ซึ่งบ่งชี้ถึงการโต้ตอบของโลกที่ลึกซึ้งกว่าการสาธิตครั้งก่อน อย่างไรก็ตาม การวิเคราะห์แต่ละฉบับมีผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน: ฉบับหนึ่งระบุสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อฟิสิกส์ยานพาหนะ ระบบนิเวศสัตว์ป่าที่มีพฤติกรรมนักล่า-เหยื่อ และปฏิกิริยา NPC ตามบริบทจากชื่อเสียงผู้เล่นและเวลา; อีกฉบับอ้างว่าโฆษณาวิทยุเฉพาะภูมิภาคอ้างอิงธุรกิจท้องถิ่นและความหนาแน่นของจราจรเปลี่ยนแปลงในระหว่างกิจกรรมตามฤดูกาล; ขณะที่ฉบับที่สามเน้นการอัปเกรดทางเทคนิคของระบบสภาพอากาศและแสงสว่าง และชี้ว่าขอบเขตแผนที่ใหญ่กว่าภาคก่อนหน้าโดยไม่ได้ยืนยันระบบเฉพาะที่ฉบับอื่นอธิบาย ไม่มีรายงานใดตรวจสอบข้อเรียกร้องของอีกฉบับอย่างอิสระ และ Rockstar ยังไม่ได้ยืนยันรายละเอียดเฉพาะเหล่านี้ใดๆ
Rob Nelson หัวหน้าร่วมของ Rockstar เปิดเผยว่า Grand Theft Auto VI จะมีระบบความสัมพันธ์ระหว่างตัวเอกคู่คือ Lucia และ Jason โดยที่การเลือกของผู้เล่นเกี่ยวกับสถานะความสัมพันธ์โรแมนติกของพวกเขาจะส่งผลต่อการเล่นอย่างมีนัยสำคัญ ไม่ใช่แค่ระบบผิวเผิน เกมจะให้ผู้เล่นเลือกว่าจะให้คู่รักนี้อยู่ด้วยกันต่อไป หรือให้พวกเขาห่างเหินกัน แต่ไม่ว่าสถานะความสัมพันธ์จะเป็นอย่างไร พวกเขาก็ยังสามารถร่วมมือกันก่ออาชญากรรมต่อไปได้
นักพัฒนาของ Rockstar Games เปรียบเทียบการออกแบบโลกของ Grand Theft Auto VI กับ Red Dead Redemption 2 โดยอธิบายว่าเป็นสภาพแวดล้อมที่มีเลเยอร์ลึกซึ้ง ซึ่งผู้เล่นจะค้นพบเนื้อหาที่ซ่อนอยู่มากมายผ่านการสำรวจตามธรรมชาติ มากกว่าลำดับเหตุการณ์ที่เขียนสคริปต์ไว้
Rockstar กำลังออกแบบ Grand Theft Auto VI เพื่อให้โลกในเกมรู้สึกคุกคามมากขึ้น โดยมั่นใจว่าศัตรูและ NPC จะสร้างอันตรายที่แท้จริง แทนที่จะปล่อยให้ผู้เล่นครอบงำทุกการเผชิญหน้า เกมจะมีสภาพแวดล้อมที่ตอบสนองได้มากขึ้น โดยผลที่ตามมาจากพฤติกรรมอาชญากรรมจะมาจากคู่ต่อสู้ที่สามารถทำได้จริง ไม่ใช่แค่ระดับต้องการของตำรวจที่เพิ่มขึ้น
Rockstar Games ได้ทดลองโครงสร้างตัวละครหลักสี่ตัวสำหรับ Grand Theft Auto VI ในช่วงพัฒนาตอนต้น ก่อนจะลดขอบเขตลงมาเป็นคู่หลัก Jason และ Lucia ทีมงานสุดท้ายเลือกที่จะวางโครงเรื่องให้หมุนรอบคู่นี้ แทนที่จะใช้แนวทาง ensemble ที่ใหญ่กว่าซึ่งเคยใช้ใน GTA 5 กับ Michael, Franklin และ Trevor
Rockstar Games นำเสนอเกมเพลย์ฉบับขยายสำหรับ Grand Theft Auto VI แบบเอ็กซ์คลูซีฟผ่าน Netflix ถือเป็นการเปิดเผยโลกเปิดกว้างในภาคต่ออย่างเต็มรูปแบบที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก การนำเสนอครอบคลุมระบบการต่อสู้ ภารกิจเนื้อเรื่อง ตัวละครที่เล่นได้ ยานพาหนะ และกิจกรรมต่างๆ ในโลกเปิดกว้าง พร้อมยืนยันวันวางจำหน่าย 19 พฤศจิกายน รายงานด้านประสิทธิภาพแพลตฟอร์มแตกต่างกัน: Netflix รักษาบริการให้เสถียรตลอดการเปิดตัว ในขณะที่แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งรายใหญ่อื่นอย่างน้อยหนึ่งแห่งประสบปัญหาขัดข้องอย่างมากเนื่องจากผู้ชมพุ่งสูง
Rob Nelson จาก Rockstar North เปิดเผยกับ The New York Times ว่าตัวละครเอกของ Grand Theft Auto VI อย่าง Jason และ Lucia จะมีความสัมพันธ์แบบให้ผู้เล่นเป็นผู้กำหนด แทนที่จะเป็นเนื้อเรื่องรักแบบตายตัว ความสัมพันธ์ของทั้งคู่จะพัฒนาตามวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบ รวมถึงการตอบข้อความและการลงแรงรักษาความสัมพันธ์ตลอดแคมเปญ
Rockstar Games ได้ยอมรับอย่างเปิดเผยว่ารู้สึกกังวลเกี่ยวกับการเปิดตัว Grand Theft Auto 6 โดยตัวแทนของสตูดิโอระบุว่า "เรากังวล!" ในระหว่างการให้สัมภาษณ์ สตูดิโอได้ทำงานในภาคต่อมาหลายปีแล้ว และความกดดันยิ่งเพิ่มขึ้นจากความจำเป็นที่ต้องสืบทอดความสำเร็จของ Grand Theft Auto 5 หนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล ในขณะที่รายงานทั้งสองฉบับยืนยันคำยอมรับอย่างตรงไปตรงมาของ Rockstar เกี่ยวกับความวิตกกังวล รายงานหนึ่งอ้างว่าบริษัทระบุโดยชัดเจนว่าเกมจำเป็นต้อง "สมบูรณ์แบบ" เพื่อให้แฟนๆ พึงพอใจ ซึ่งเป็นคำเฉพาะที่อีกรายงานหนึ่งไม่ได้ระบุว่าเป็นคำพูดโดยตรงของ Rockstar
Rockstar Games โชว์ gameplay ของ Grand Theft Auto VI อย่างล้ำลึกในงานนำเสนอที่ Netflix จัดขึ้น โดย footage ดังกล่าวถูกเผยแพร่บน YouTube ในภายหลัง การเปิดตัวนี้เผยให้เห็นรายละเอียดคุณภาพภาพและโลกของเกมอย่างชัดเจน แม้ว่าแหล่งข่าวจะมีความเห็นไม่ตรงกันว่านี่เป็นการโชว์ gameplay สาธารณะครั้งแรกหรือเป็นหนึ่งในหลายครั้งที่มีการเผยอย่างเป็นทางการนับตั้งแต่ประกาศเกม รายงานต่างเห็นต้องกันว่า Netflix เป็นช่องทางที่ไม่ธรรมดาสำหรับการเปิดตัว แตกต่างจากงานโชว์เกมแบบดั้งเดิมหรือช่องทางของ Rockstar เอง แต่มีความเห็นไม่ตรงกันว่านี่เป็นการผลักดันเนื้อหาเกมของ Netflix ในระดับกว้าง หรือเป็นเพียงทางเลือกการตลาดที่ผิดปกติของ Rockstar
โปรดิวเซอร์ของ Rockstar Games ระบุว่าการเล่น Grand Theft Auto VI ส่วนตัวของเขาใช้เวลาประมาณ 80 ชั่วโมง แม้จะยังไม่ชัดเจนว่าตัวเลขนี้สะท้อนการเล่นแบบทั่วไปหรือแบบเก็บทุกอย่างครบถ้วน ตัวเลขดังกล่าวปรากฏผ่านรายงานที่เกี่ยวข้องกับงานโชว์เคสโproโมชันของ Netflix และบทความของ New York Times โดยทั้งสองเน้นย้ำการปล้นธนาคารและการไล่ล่ารถยนต์ว่าเป็นกิจกรรมเกมเพลย์จริง รายงานมีความแตกต่างกันว่าโปรดิวเซอร์ถูกระบุชื่อว่า Rob Nelson จาก Rockstar North หรือถูกอธิบายเพียงว่าเป็นโปรดิวเซอร์นิรนาม Rockstar ยังไม่ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการถึงความยาวแคมเปญที่เฉพาะเจาะจงของเกม
Netflix ได้ปล่อยตัวอย่างขยายของ Grand Theft Auto VI ทำให้เกิดการถกเถียงเกี่ยวกับการพากย์เสียงของตัวละครเอก Jason Duval โดยผู้ชมบางส่วนรู้สึกว่าการส่งมอบบทพูดของเขาฟังยาก ผลงานการพากย์เสียงนี้ถูกนำไปเปรียบเทียบกับการแสดงที่มีเสียงกังวานไม่ชัดเจนอย่างมีชื่อเสียงของ Tom Hardy ในบท Bane จาก The Dark Knight Rises
Rockstar Games ปล่อยการนำเสนอเกมเพลย์ฉบับขยายสำหรับ Grand Theft Auto VI โดยแสดงฟุตเทจราว 30 นาทีที่ตั้งอยู่ใน Leonida รัฐสมมติที่ได้แรงบันดาลใจจากฟลอริดา สื่อหลายสำนักจัดทำบัญชีรายการกิจกรรมยามว่างและกิจกรรมสังคมต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถทำได้นอกเหนือจากเนื้อเรื่องอาชญากรรมหลัก แม้ว่าจำนวนและลักษณะที่แท้จริงของกิจกรรมเหล่านี้จะแตกต่างกันเล็กน้อยระหว่างรายงาน สิ่งที่ยืนยันแล้ว: เกมนี้รวมตัวเลือกการเล่นที่ไม่รุนแรงและองค์ประกอบชีวิตประจำวันที่ขยายตัว เพื่อเสริมความสมจริงของโลกเปิด สิ่งที่ยังคงเป็นข่าวลือมากกว่ารายละเอียดอย่างเป็นทางการจาก Rockstar Games: ขอบเขตที่แน่นอนของกิจกรรมเหล่านี้ และว่าพวกมันจะให้การลงเวลาที่สำคัญหรือไม่นอกเหนือจากความก้าวหน้าหลัก
ผู้นำของ Rockstar Games ได้เปิดเผยว่า Grand Theft Auto 6 จะมีระบบการโต้ตอบกับ NPC ที่ก้าวหน้าอย่างมาก โดยพัฒนาต่อจากสิ่งที่ได้สร้างไว้ใน Red Dead Redemption 2 นักพัฒนาอธิบายระบบใหม่ว่าเป็นทั้งการกลับมาของกลไกที่คุ้นเคย และการพัฒนาที่ผลักดันการมีส่วนร่วมของผู้เล่นกับโลกเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
Grand Theft Auto VI จาก Rockstar จะมี Lucia เป็นตัวละครหญิงที่เล่นได้เป็นครั้งแรกของแฟรนไชส์ พร้อมคู่หูชาย Jason ในโครงสร้างตัวละครคู่ที่สามารถสลับตัวละครระหว่างภารกิจได้ เกมตั้งอยู่ใน Leonida ภูมิภาคฟลอริดาในแบบสมมติ ซึ่งรวมถึงเมืองที่ได้แรงบันดาลใจจากไมอามี—มีรายงานจากสื่อระบุว่าเป็น Vice City พร้อมพื้นที่ชุ่มน้ำและชนบทโดยรอบ แม้ว่าแหล่งข้อมูลจะแตกต่างกันว่าแผนที่ใหญ่กว่าหรือเท่ากับที่คาดไว้ก่อนหน้านี้ มีรายงานจากสื่อว่า Rockstar กำลังขยายระบบโลกแบบไดนามิกด้วยกิจวัตร NPC ที่ละเอียดยิ่งขึ้น AI ที่จดจำการกระทำของผู้เล่น และฟิสิกส์และการควบคุมยานพาหนะที่สร้างใหม่ อ้างว่ามีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 บน PlayStation 5 และ Xbox Series X|S แม้ว่าไม่ใช่ทุกแหล่งข้อมูลจะยืนยันวันที่นี้
บทวิเคราะห์ระบุว่า การผลักดันของ Rockstar Games สู่ความสมจริงที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นใน Grand Theft Auto VI — ต่อยอดจากแนวทางของ Red Dead Redemption 2 แต่ขยายไปไกลกว่านั้น — ถือเป็นการเดิมพันทางสร้างสรรค์ที่อาจเปลี่ยนแปลงซีรีส์ บทความชี้ว่า การละทิ้งเสรีภาพแบบอาร์เคดที่วุ่นวายและไร้ผลของภาคก่อนๆ เพื่อระบบที่มีมูลฐานมากขึ้น อาจทำให้แฟนบางกลุ่มผิดหวัง แต่ในที่สุดแล้วจะเป็นประโยชน์ต่อการพัฒนาของแฟรนไชส์
การตรวจสอบการคาดการณ์ก่อนงาน Grand Theft Auto 6 Extended Look พบว่าถูกต้องเก้าใน ten ประเด็น การคาดการณ์ที่ถูกต้องรวมถึงไม่มีเวอร์ชัน PC ในวันเปิดตัว วันวางจำหน่าย 19 พฤศจิกายนยังคงไม่เปลี่ยนแปลง และการนำเสนอมีความยาวประมาณ 26 นาที
Rockstar ยืนยันแล้วว่าตัวละครเอกคู่ของ Grand Theft Auto VI อย่าง Lucia และ Jason ถูกผูกมัดกันเป็นคู่หูอาชญากรอย่างถาวร โดยไม่มีตัวเลือกในเนื้อเรื่องที่จะตัดขาดความสัมพันธ์ของพวกเขาได้ ไม่ว่าผู้เล่นจะกระทำอะไร ทางเลือกในการออกแบบนี้สร้างพลวัตของคู่หูแบบตายตัว ซึ่งแตกต่างจากระบบคู่หูที่ยืดหยุ่นในเกมโลกเปิดบางเกม
Rob Nelson จาก Rockstar North เผยว่า การดำเนินเรื่องของ Grand Theft Auto VI จะสำรวจว่าความรักสามารถทนทานได้หรือไม่ระหว่างตัวเอก Jason และ Lucia ขณะที่ทั้งคู่ดำเนินชีวิตในโลกอาชญากรรมร่วมกัน ตัวเกมมุ่งนำเสนอกระจกบิดเบือนของชีวิตอเมริกันผ่านการตีความในโลกแฟนตาซีของรัฐทางใต้สมัยใหม่ โดย Nelson เน้นย้ำถึงธีมความหวัง การเสียสละ และผลประโยชน์ส่วนตน ที่ถักทออยู่ตลอดทั้งเรื่อง
Rockstar ยืนยันแล้วว่า Grand Theft Auto 6 จะมีระบบความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครเอกสองคน คือ Jason และ Lucia โดยผู้เล่นสามารถส่งผลต่อความสัมพันธ์แบบโรแมนติกของทั้งคู่ผ่านทางการตัดสินใจในเกม บริษัทระบุว่าเครื่องมือนี้เป็นแบบเลือกได้ทั้งหมดและสามารถข้ามได้โดยไม่มีผลกระทบ แม้ว่ารายงานจากสื่อจะมีความแตกต่างกันว่าการละเลยความสัมพันธ์อาจนำไปสู่การเลิกราหรือผลลัพธ์เป็นเพียงการกำหนดโดยผู้เล่นมากกว่าสถานะความล้มเหลว Rob Nelson จาก Rockstar บอกผู้เล่นที่ไม่สนใจอย่างชัดเจนว่า "ไม่ต้องสนใจมันก็ได้" ในขณะที่บัญชีอื่นๆ ระบุว่ามีผลลัพธ์ที่เป็นไปได้หลายแบบโดยไม่ได้ระบุว่าการแยกทางเป็นผลลัพธ์ลงโทษหรือเป็นหนึ่งในหลายเส้นทาง
Rockstar Games ได้เลื่อนวันวางจำหน่าย Grand Theft Auto VI ไปเป็นวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 นับเป็นครั้งที่สองที่เลื่อน และเป็นการเลื่อนออกไปเต็ม 1 ปีจากเป้าหมายเดิมในช่วงใบไม้ร่วง 2025 ภาคต่อแนวโลกกว้างอาชญากรรมยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง นานกว่าทศวรรษหลังจากภาคก่อนหน้าวางจำหน่ายครบสองเจนเนอเรชันของเครื่องคอนโซลแล้ว