Усі опубліковані добірки з пошуком за місяцем, джерелом, темою та достовірністю.
Розширений трейлер від Rockstar Games для Grand Theft Auto VI продемонстрував різноманітні додаткові активності поза основною історією, хоча джерела розходилися в деталях. За повідомленнями ЗМІ, підтверджено мініігри, розважальні заняття та взаємодію з оточенням у навіяній Вайс-Сіті локації в межах штату Леоніда. Одне повідомлення стверджувало про розваги в нічному житті, включаючи танці в нічних клубах та живу музику, водні розваги на кшталт катання на гідроциклах, взаємодію з магазинами та закладами швидкого харчування, а також зустрічі з дикою природою, зокрема алігаторами; інше наголошувало на загальній взаємодії з NPC через розважальні заняття без підтвердження цих конкретних деталей. Що саме з'являється в трейлері, а що є екстраполяцією, залишається незрозумілим між цими описами.
Grand Theft Auto VI представить роман між протагоністами Джейсоном і Люсією як центральний опорний елемент сюжету, при цьому рішення гравця безпосередньо впливатимуть на те, як розвиватимуться їхні стосунки протягом спільної сюжетної лінії. Гра стане першою у франшизі, де романтичні стосунки між ігровими персонажами стануть ключовою механікою, пов'язаною з агентністю гравця.
Rockstar Games офіційно підтвердили, що шестизіркові рівні розшуку повернуться в Grand Theft Auto VI після скорочення до п'яти зірок у GTA 5; підтвердження надійшло з ігрового відео в проморолику Netflix. Те саме відео натякнуло на можливу нову систему іконок для конкретних злочинів, що показуватиме, які правопорушення скоїв гравець. Окремо, за повідомленнями ЗМІ — але без підтвердження — реакція поліції стане динамічнішою та залежною від локації, нібито ШІ адаптуватиметься до таких факторів, як сільські проти міських юрисдикцій, тяжкість злочину та регіональні відмінності в часі реакції та тактиці. Ці повідомлення описують відхід від лінійної ескалації до контекстних, непередбачуваних зіткнень, хоча масштаб цього оновлення залишається непідтвердженим Rockstar.
Майбутня Grand Theft Auto VI від Rockstar, схоже, поділяє кілька дизайнерських філософій з Red Dead Redemption 2, на основі аналізу трейлера гри та офіційних заяв. Сиквел, здається, акцентує увагу на деталях занурювального світу, органічних взаємодіях із NPC та екологічному оповіданні способами, що віддзеркалюють підхід відомого вестерну до дизайну відкритого світу.
Редактор був вражений тим, наскільки візуально вражаючим виглядав Grand Theft Auto 6 під час презентації Extended Look на Netflix, зокрема відзначивши його продуктивність на базовому консольному обладнанні. Цей досвід залишив у нього бажання зрештою побачити гру з розширеними можливостями версії для потужного ПК.
Rockstar Games представила перший офіційний ігровий трейлер Grand Theft Auto 6 після тривалого періоду розробки, при цьому розробники студії публічно висловили радість від можливості нарешті поділитися своєю роботою з публікою та спостерігати за реакцією фанатів на довгоочікуване розкриття.
Новий звіт стверджує, що сетинг Вайс-Сіті в Grand Theft Auto VI буде суттєво більшим за Лос-Сантос з GTA 5, при цьому сама мапа нібито вдвічі більша, а заселена міська територія, за повідомленнями, перевищує його більш ніж удесятеро. Звіт припускає, що Rockstar Games створює значно густонаселеніший світ, ніж у попередній грі з відкритим світом.
У найновішому дайджесті Rockstar Games щодо Grand Theft Auto VI розкрито значні зміни в механіці викрадення транспортних засобів — відхід від традиційної для серії системи миттєвого викрадання авто. У кадрах показано загадковий пристрій під назвою WAINK scanner, що натякає на більш складний процес викрадання транспортних засобів. Гравці також матимуть сюжетну свободу щодо стосунків між двома протагоністами — Люсією та Джейсоном.
Rockstar Games офіційно підтвердила, що Grand Theft Auto VI орієнтуватиметься на 30 кадрів на секунду на консолях PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Чи буде доступний режим продуктивності 60fps, залишається непідтвердженим, за повідомленнями ЗМІ розробник досі оцінює технічну можливість. За деякими повідомленнями ЗМІ, вища частота кадрів потенційно може з'явитися через оновлення після запуску, а не на момент виходу. Ігровий матеріал був записаний на базовій PS5, і питання щодо можливих покращень для PS5 Pro залишаються відкритими.
Rockstar Games підтвердило, що Grand Theft Auto VI відмовиться від традиційної універсальної механіки злому запалювання на користь складніших систем викрадення транспорту. Гравцям доведеться здобувати певні інструменти, щоб проникати в окремі транспортні засоби, а різні марки та моделі вимагатимуть відмінних підходів замість одного методу для всіх автомобілів. За повідомленнями ЗМІ, транспортні засоби матимуть багаторівневу чи багатошарову систему безпеки, хоча одне джерело описує це як варіацію за брендами, тоді як інше наголошує на ширшій системі підготовки на основі інструментів. Обидва характеризують зміну як перехід до більш реалістичного геймплею порівняно з попередніми частинами.