Усі опубліковані добірки з пошуком за місяцем, джерелом, темою та достовірністю.
Розробник Rockstar Games порівняв дизайн світу Grand Theft Auto VI з Red Dead Redemption 2, описавши його як глибоко багатошарове середовище, де гравці органічно відкриватимуть безліч прихованого контенту через дослідження, а не сценарні послідовності.
Rockstar розробляє GTA 6 так, щоб світ відчувався більш загрозливим, забезпечуючи, щоб вороги та NPC становили реальну небезпеку, а не дозволяючи гравцям домінувати в кожній сутичці. Гра матиме більш реактивне середовище, де наслідки кримінальної поведінки надходитимуть від здатних супротивників, а не лише від ескалації рівня розшуку поліції.
Rockstar Games розглядала структуру з чотирма протагоністами для Grand Theft Auto VI на ранніх етапах розробки, перш ніж звузити масштаб до подвійних головних героїв Джейсона та Люсії. Студія зрештою обрала зосередити оповідь на цій парі, а не на більшому ансамблі, який раніше використовувався в GTA 5 із Майклом, Франкліном та Тревором.
Rockstar Games представила розширену геймплейну вітрину для Grand Theft Auto VI ексклюзивно через Netflix, що стало найбільш ґрунтовним поглядом на сіквел у відкритому світі з моменту його оригінального анонсу. Презентація охопила системи бою, сюжетні місії, ігрових персонажів, транспортні засоби та різноманітні активності у відкритому світі, водночас підтвердивши дату виходу 19 листопада. За повідомленнями ЗМІ, показники платформ відрізняються: Netflix підтримував стабільний сервіс протягом прем'єри, тоді як щонайменше одна інша велика стрімінгова платформа зазнала значних збоїв через стрімке зростання переглядів.
Rob Nelson з Rockstar North розповів The New York Times, що протагоністи Grand Theft Auto VI Джейсон і Люсія матимуть динаміку, яку визначатиме гравець, а не фіксовану романтичну сюжетну лінію. Їхній зв'язок розвиватиметься залежно від того, як гравці взаємодіятимуть, зокрема відповідатимуть на текстові повідомлення та докладатимуть зусиль для підтримки їхнього зв'язку протягом кампанії.
Rockstar Games відкрито визнала, що відчуває хвилювання через запуск Grand Theft Auto 6: представник студії заявив «Ми хвилюємося!» під час інтерв'ю. Студія працює над сиквелом багато років, а тиск посилюється необхідністю перевершити Grand Theft Auto 5 — одну з найбільш продаваних ігор усіх часів. Хоча обидва повідомлення підтверджують відверте визнання Rockstar щодо тривоги, одне з них стверджує, що компанія прямо заявила: гра має бути «ідеальною», щоб задовольнити фанатів — конкретне слово, яке інше повідомлення не приписує безпосередньо Rockstar.
Rockstar Games продемонструвала значний обсяг геймплею Grand Theft Auto VI під час презентації, організованої Netflix, а згодом відео опублікували на YouTube. Анонс дав детальний огляд візуальної якості гри та світу, хоча джерела розходяться в оцінці, чи був це перший публічний показ геймплею, чи один із кількох суттєвих офіційних поглядів з моменту першого анонсу гри. За повідомленнями ЗМІ, Netflix виступив нетрадиційною платформою для дебюту, відійшовши від традиційних ігрових шоу або власних каналів Rockstar, але вони не збігаються в тому, чи це свідчить про ширшу стратегію Netflix щодо ігрового контенту, чи про самостійний незвичний маркетинговий хід Rockstar.
Продюсер Rockstar Games заявив, що його особисте проходження Grand Theft Auto VI тривало приблизно 80 годин, хоча невідомо, чи відображає це типове проходження чи повне. Ця цифра з'явилася у матеріалах, присвячених промоційному шоу Netflix та публікації New York Times, у яких обох банкові пограбування та переслідування на транспорті були представлені як реальний ігровий процес. ЗМІ розходяться в думках, чи був продюсер ідентифікований як Роб Нельсон з Rockstar North, чи описаний як безіменний продюсер. Rockstar офіційно не підтвердила конкретну тривалість кампанії гри.
Розширений дайджест GTA 6 від Netflix спровокував дискусію щодо озвучення протагоніста Джейсона Дюваля: деякі глядачі вважають його дикцію важкою для розуміння. Вокальна робота порівнюється зі знаменитим приглушеним виконанням ролі Бейна Томом Гарді у «Темному лицарі повертається».
Rockstar Games випустила розширену ігрову презентацію Grand Theft Auto VI, що містить приблизно 30 хвилин ігрового процесу, дія якого відбувається у вигаданому штаті Леоніда, натхненному Флоридою. Кілька видів задокументували різні рекреаційні та соціальні активності, якими гравці можуть займатися поза основною кримінальною сюжетною лінією, хоча точна кількість і характер цих розваг трохи відрізняються між доповідями. Що підтверджено: гра містить розширені ненасильницькі ігрові можливості та елементи повсякденного життя, покликані поглибити занурення у відкритий світ. Що залишається заявленим, а не офіційно деталізованим Rockstar: точний масштаб цих активностей і чи забезпечать вони значну інвестицію часу поза основним прогресом.