Усі опубліковані добірки з пошуком за місяцем, джерелом, темою та достовірністю.
Rockstar Games розкрила, що Grand Theft Auto VI матиме механіку стосунків між двома своїми протагоністами — Джейсоном та Люсією. Студія зазначила, що їхній романтичний зв'язок матиме значущі наслідки, які перевершать усе, що бачили в попередніх частинах серії.
У наступній частині Grand Theft Auto будуть функціональні платформи соціальних мереж, із якими гравці зможуть взаємодіяти під час ігрового процесу, згідно з офіційним прев'ю. Це підтверджує давню спекуляцію спільноти щодо вплетення сучасного цифрового життя у відкритий світ гри.
Схоже, що Rockstar Games впроваджує системи виживання та прогресії персонажа в Grand Theft Auto VI, де гравцям доведеться керувати фізичними активностями та харчуванням, щоб підтримувати здібності своїх протагоністів. Сиквіл, здається, черпає натхнення з конвенцій рольових ігор, а не дотримується виключно екшен-орієнтованого шаблону попередніх частин.
Rockstar Games офіційно деталізувала кілька основних ігрових систем для Grand Theft Auto 6, зокрема NPC із постійними щоденними розпорядками та пам'яттю про дії гравця, динамічну систему статури, де персонажі візуально набирають або втрачають вагу залежно від активностей, романтичні стосунки, які можуть розвинутися у повноцінні партнерства з механічними перевагами, та внутрішньоігрову соціальну мережу «WhatUp!», якою персонажі користуються для публікації фото, обміну повідомленнями та формування сюжетних подій. Сетинг Вайс-Сіті матиме більш чутливий світ, де NPC пам'ятають злочини, плітки поширюються через соціальні мережі, а середовище еволюціонує залежно від вибору гравця.
Rockstar Games закриває довготривалу главу в історії Grand Theft Auto VI до релізу 27 серпня, коли компанія наближається до запуску сиквелу відкритого світу про злочинність цього листопада. Ця віха сигналізує про перехід від однієї фази розгорнутого маркетингового циклу гри до її фінального відрізку перед тим, як гравці зможуть відчути її на власному досвіді.
Перед майбутньою трансляцією Extended Look з'явився прев'ю Grand Theft Auto VI, який розкриває, що гра матиме систему трансформації тіла, де гравці зможуть змінювати вагу та м'язову масу свого персонажа через ігрову активність. Це позначає повернення механік кастомізації статури в серію, подібно до того, що раніше було в GTA: San Andreas.
Колишній провідний співробітник Rockstar розкрив, що студія мала труднощі з генеруванням інтересу галузі до Grand Theft Auto 3 під час його дебюту на E3, що різко контрастує з масовим очікуванням навколо майбутнього Grand Theft Auto VI. Ретроспектива підкреслює, наскільки драматично еволюціонувала культурна вага франшизи за два десятиліття.
Rockstar Games офіційно прокоментувала нещодавній інцидент Cyberleek, висловивши шкоду, що гравці зазнали тривалого очікування перед тим, як побачили будь-які ігрові кадри свого майбутнього тайтлу.
Discord публічно заявив, що не отримував жодного юридичного повістки від Take-Two Interactive щодо контенту Grand Theft Auto VI, адресуючи зростаюче занепокоєння спільноти щодо потенційного розкриття даних користувачів. Компанія зазначила, що врахувала б міркування приватності, якби такий запит був офіційно поданий у майбутньому.
Take-Two Interactive вживає юридичних заходів для отримання персональних ідентифікаційних даних приблизно 4 000 осіб через повістку, пов'язану з Grand Theft Auto VI, за даними судових документів. Discord публічно заявив, що ще не отримав цей юридичний наказ, і вказав, що оцінить законність та широту запиту перед вжиттям будь-яких дій.