Усі опубліковані добірки з пошуком за місяцем, джерелом, темою та достовірністю.
За повідомленнями ЗМІ, Take-Two Interactive ідентифікувала одну або двох осіб як підозрюваних у розслідуванні масштабного витоку Grand Theft Auto 6 та подала клопотання про видачу закритої повістки для запобігання знищенню доказів. Компанія продовжує переслідувати в судовому порядку тих, хто відповідальний за безпрецедентний злам 2022 року, який викрив обширні кадри ранньої розробки.
Нове візуальне порівняння демонструє, як Rockstar Games перенесла 20 упізнаваних визначних місць Маямі у вигаданий сетинг Вайс-Сіті у майбутній Grand Theft Auto 6. Порівняльний аналіз розкриває прямі архітектурні натхнення, взяті з помітних локацій центру та розважального району, що засвідчує незмінну прихильність студії до обґрунтування свого сатиричного відкритого світу в автентичній географії Південної Флориди.
Rockstar випустив 29 нових скріншотів для Grand Theft Auto VI, що пропонують нові погляди на протагоністів Джейсона та Люсію, які разом беруть участь у кримінальній діяльності. Зображення демонструють високошвидкісні переслідування поліцією, епізоди пограбувань та раніше небачені локації у вигаданому сетингу гри Леоніда, натхненному Флоридою.
Rockstar опублікувала близько 30 нових скріншотів для Grand Theft Auto VI на своєму офіційному сайті після минулотижневого шоукейсу Extended Look, хоча джерела трохи розходяться щодо точної кількості — 30 чи приблизно 30. Зображення тепер загальнодоступні, включно з деякими, що раніше були ексклюзивними для інфлюенсерів; один такий кадр із ігуаною вже циркулював у соціальних мережах до цього ширшого випуску. За повідомленнями ЗМІ, скріншоти зображують протагоністів Люсію та Джейсона, сетинг Вайс-Сіті та деталі дикої природи.
Припущення, що голлівудські студії стурбовані можливим впливом Grand Theft Auto VI на касові збори, видаються необґрунтованими — жодні представники індустрії чи видання не підтвердили таких побоювань. Твердження прогнозного ринку про «значний вплив» не має перевірених джерел, що свідчить про перебільшення наративу про занепокоєння в індустрії розваг.
Оновлена консоль Sony — PlayStation 5 Pro — повністю розкуплена в основних магазинах, включно з Best Buy, Target та PlayStation Direct, після виходу нових кадрів Grand Theft Auto VI. Перекупники виставляють систему на вторинному ринку за значно завищеними цінами, що сягають $1 299.
Перший ігровий трейлер GTA 6, що працював на базовому залізі PS5, виглядав плавним і стабільним, що свідчить про те, що студія орієнтується на 30fps у всіх консольних версіях, а не пропонує покращену продуктивність на потужнішому залізі. Такий підхід може зменшити стимул для власників PS5 придбати консоль середнього покоління PS5 Pro саме для цього флагманського релізу.
Grand Theft Auto VI заплановано до випуску в листопаді, і спекуляції щодо розміру встановлення гри зростають після нещодавнього прев'ю на Netflix. Гравці зможуть попередньо завантажити тайтл за тиждень до запуску, що підживлює обговорення щодо того, чи незвично великий розмір файлу зумовив це вікно раннього доступу.
Деякі люди у стосунках висловили різке несхвалення романтичної системи Grand Theft Auto VI в соціальних мережах, стверджуючи, що взаємодія з ігровими стосунками становить віртуальне подружню невірність, достатньо серйозну для розірвання реальних партнерств. Суперечка зосереджена на розширених механіках стосунків Rockstar Games у майбутньому сіквелі відкритого світу про злочинність, які, схоже, містять більш розвинені романтичні взаємодії, ніж попередні частини серії.
Rockstar підтвердила, що Grand Theft Auto VI обмежить можливість гравців перемикатися між протагоністами Люсією та Джейсоном, хоча за повідомленнями ЗМІ точний масштаб обмеження різниться. Одне джерело стверджує, що зміна персонажів буде повністю контекстною та прив'язаною до конкретних сюжетних моментів, тоді як інше уточнює, що обмеження діють лише під час сюжетних місій, а у вільній грі поза основною кампанією перемикання залишиться вільним. Обидва джерела збігаються в тому, що Rockstar назвала збереження сюжетної цілісності причиною, назвавши необмежене перемикання «неприродним» або ризиком для впливу історії, і що такий підхід відходить від системи трьох персонажів на вимогу у GTA 5.