Усі опубліковані добірки з пошуком за місяцем, джерелом, темою та достовірністю.
Rockstar Games офіційно підтвердила, що Grand Theft Auto VI орієнтуватиметься на 30 кадрів на секунду на консолях PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Чи буде доступний режим продуктивності 60fps, залишається непідтвердженим, за повідомленнями ЗМІ розробник досі оцінює технічну можливість. За деякими повідомленнями ЗМІ, вища частота кадрів потенційно може з'явитися через оновлення після запуску, а не на момент виходу. Ігровий матеріал був записаний на базовій PS5, і питання щодо можливих покращень для PS5 Pro залишаються відкритими.
Rockstar Games підтвердило, що Grand Theft Auto VI відмовиться від традиційної універсальної механіки злому запалювання на користь складніших систем викрадення транспорту. Гравцям доведеться здобувати певні інструменти, щоб проникати в окремі транспортні засоби, а різні марки та моделі вимагатимуть відмінних підходів замість одного методу для всіх автомобілів. За повідомленнями ЗМІ, транспортні засоби матимуть багаторівневу чи багатошарову систему безпеки, хоча одне джерело описує це як варіацію за брендами, тоді як інше наголошує на ширшій системі підготовки на основі інструментів. Обидва характеризують зміну як перехід до більш реалістичного геймплею порівняно з попередніми частинами.
Останній розширений дайджест Grand Theft Auto VI розкриває три взаємопов'язані системи, що формують ігровий процес. Гравці можуть перемикатися між протагоністами Джейсоном і Люсією під час активних місій, тоді як показник моралі відстежує рішення та динамічно змінює, як цивільні та правоохоронні органи реагують протягом кампанії.
Rockstar Games підтвердило, що Grand Theft Auto VI збереже свій фірмовий сатиричний тон, спрямований на сучасну американську культуру, але студія свідомо вдосконалює свій комедійний підхід, щоб уникнути посилань, які могли б швидко застаріти. Розробник, якого деякі ЗМІ ідентифікували як Роба Нельсона, визнав посилену складність створення своєчасної сатири в епоху, коли інтернет-культура прискорює темпи старіння жартів. За повідомленнями ЗМІ думки розходяться щодо того, чи є це помітною зміною порівняно зі сміливішою сатирою минулих ігор, чи просто більш обережним відбором посилань; загальновизнаним є те, що Rockstar описала це балансування як те, з чим «треба бути обережними».
Rockstar Games розкрила, що Grand Theft Auto VI включатиме нову систему, яка відстежуватиме тяжкість та жорстокість злочинів гравця, хоча ЗМІ розходяться в оцінці її точної природи та назви. За повідомленнями ЗМІ, деякі джерела описують її як систему «Кримінального профілю», що моніторить жорстокість під час незаконних дій поряд із традиційною механікою розшуку, тоді як інші подають це ширше як систему наслідків або репутації, що розширює механіку честі з Red Dead Redemption 2. Що підтверджено, так це те, що протагоністів звуть Джейсон і Люсія, що Rockstar прагне, щоб вибір гравця мав більшу вагу, ніж у попередніх частинах, а ігрові системи були розроблені для підсилення наративу.
Rockstar переробляє викрадення транспорту в Grand Theft Auto VI, щоб воно потребувало більш активної взаємодії гравця замість натискання однієї кнопки. Гравцям доведеться виконувати дії на кшталт розбивання вікон і з'єднання проводів двигуна, причому різні транспортні засоби вимагатимуть окремих підходів залежно від їхніх систем безпеки та віку.
В Інтернеті поширюється шахрайська схема, яка помилково стверджує, що пропонує ранню версію Grand Theft Auto 6, але замість цього встановлює шкідливе програмне забезпечення на комп'ютери жертв. Rockstar Games не випускала жодної ігрової демоверсії чи раннього доступу до майбутньої гри.
Особисте проходження основної історії Grand Theft Auto VI розробником Rockstar Games зайняло приблизно 80 годин, за повідомленнями ЗМІ, хоча джерела розходяться в тому, чи це було від конкретного розробника, чи від ширшої заяви компанії. Деякі повідомлення приписують цю цифру розробнику Rockstar North Робу Нельсону, тоді як інші описують її як заяву Rockstar; матеріал не уточнює, чи це той саме джерело, чи суперечливі дані. Також стверджується, що гра матиме карту втричі більшу за Red Dead Redemption 2, а додатковий контент, як очікується, значно збільшить час гри поза основною історією. Rockstar не підтвердила цифру в 80 годин через офіційні маркетингові канали.
Rockstar Games повідомила, що Grand Theft Auto VI матиме карту приблизно вдвічі більшу за світ GTA 5, а проходження основної історії займе близько 80 годин. Компанія поділилася цими подробицями в рамках ширшого випуску інформації про майбутній сіквел у жанрі відкритого світу.
Наступна гра Rockstar GTA 6 занурить гравців у більш серйозну моральну площину, ніж попередні частини, вимагаючи повного прийняття кримінальної поведінки замість поверхневого заняття нею. Сиквел прагне зробити незаконні дії протагоніста більш усвідомленими та значущими порівняно з попередніми іграми серії.