Toàn bộ bản tóm tắt đã đăng, tìm được theo tháng, nguồn, chủ đề và độ tin cậy.
Rockstar đã phát hành 29 ảnh chụp màn hình mới cho Grand Theft Auto VI, mang đến cái nhìn mới về hai nhân vật chính Jason và Lucia cùng tham gia các hoạt động phạm tội. Các hình ảnh giới thiệu các cuộc rượt đuổi cảnh sát tốc độ cao, các chuỗi nhiệm vụ cướp, và những khu vực chưa từng thấy trước đây trong bối cảnh hư cấu Leonida của trò chơi, lấy cảm hứng từ Florida.
Rockstar đã đăng khoảng 30 ảnh chụp màn hình mới cho Grand Theft Auto VI trên trang web chính thức sau buổi giới thiệu Extended Look tuần trước, mặc dù các nguồn khác nhau có chút khác biệt về số lượng chính xác là 30 hay khoảng 30. Các hình ảnh hiện đã có sẵn công khai, bao gồm một số hình trước đây chỉ được chia sẻ độc quyền với các influencer; một hình như vậy có con cự đà đã lan truyền trên mạng xã hội trước khi phát hành rộng rãi này. Theo báo chí, các ảnh chụp màn hình mô tả hai nhân vật chính Lucia và Jason, bối cảnh Vice City, và chi tiết về động vật hoang dã.
Giả thuyết cho rằng các hãng phim Hollywood lo lắng về việc Grand Theft Auto VI làm gián đoạn doanh thu phòng vé dường như không có căn cứ, khi không có nhân vật hay ấn phẩm nào trong ngành xác nhận nỗi sợ như vậy. Tuyên bố của một thị trường dự đoán về tác động lớn thiếu nguồn có thể xác minh, cho thấy câu chuyện về sự quan ngại của ngành giải trí có thể bị thổi phồng.
Máy chơi game nâng cấp của Sony, PS5 Pro, đã cháy hàng hoàn toàn tại các nhà bán lẻ lớn bao gồm Best Buy, Target và PlayStation Direct sau khi đoạn footage mới của Grand Theft Auto VI được phát hành. Các tay buôn đang rao bán hệ máy với mức giá bị thổi phồng lên đến 1.299 USD trên các thị trường thứ cấp.
Đoạn phim gameplay đầu tiên của GTA 6 từ Rockstar chạy trên phần cứng PS5 cơ bản xuất hiện mượt mà và ổn định, cho thấy studio đang hướng đến mục tiêu 30fps trên tất cả các phiên bản máy console thay vì cung cấp hiệu suất nâng cao trên phần cứng mạnh hơn. Cách tiếp cận này có thể làm giảm động lực cho chủ sở hữu PS5 mua máy console giữa thế hệ PS5 Pro của Sony cụ thể cho bản phát hành chủ lực này.
Grand Theft Auto 6 dự kiến phát hành vào tháng 11, và đồn đoán đang gia tăng về dung lượng cài đặt của trò chơi sau bản xem trước trên Netflix gần đây. Ngườ chơi sẽ có thể tải trước tựa game một tuần trước khi ra mắt, thúc đẩy thảo luận về việc liệu dung lượng tệp bất thường lớn có phải là lý do cần thiết cho khung thờ gian truy cập sớm này hay không.
Một số ngưởi đang trong mối quan hệ đã bày tỏ sự phản đối mạnh mẽ với hệ thống tình cảm của Grand Theft Auto VI trên mạng xã hội, cho rằng tương tác với các mối quan hệ trong trò chơi tạo thành ngoại tình ảo đủ nghiêm trọng để chấm dứt các mối quan hệ thực tế. Cuộc tranh cãi tập trung vào cơ chế quan hệ mở rộng của Rockstar Games trong phần tiếp theo thế giới mở tội phạm sắp tới, dường như có các tương tác tình cảm phát triển hơn so với các phần trước trong series.
Rockstar đã xác nhận Grand Theft Auto VI sẽ hạn chế thởi điểm ngườichơi có thể chuyển đổi giữa hai nhân vật chính Lucia và Jason, mặc dù các báo cáo khác nhau về phạm vi chính xác của giới hạn này. Một nguồn cho biết việc chuyển đổi nhân vật sẽ hoàn toàn dựa trên ngữ cảnh và gắn với các khoảnh khắc cụ thể trong cốt truyện, trong khi nguồn khác nêu rõ rằng các hạn chế chỉ áp dụng trong nhiệm vụ cốt truyện với việc chuyển đổi tự do có sẵn trong lối chơi thế giới mở bên ngoài chiến dịch chính. Cả hai đều đồng ý rằng Rockstar viện dẫn sự gắn kết cốt truyện là lý do, gọi việc chuyển đổi không hạn chế là "không tự nhiên" hoặc rủi ro đối với tác động câu chuyện, và cách tiếp cận này đánh dấu sự khác biệt so với hệ thống ba nhân vật theo yêu cầu của GTA 5.
Tựa game mở thế giới sắp ra mắt của Rockstar sẽ có bạo lực đồ họa nhiều nhất trong lịch sử thương hiệu, với hiệu ứng máu chi tiết hơn rõ rệt và các tương tác NPC tàn bạo hơn bất kỳ phần nào trước đó. Mức độ máu me tăng cao đánh dấu sự leo thang đáng kể trong nội dung trưởng thành của series.
Rockstar Games đã công bố ảnh chụp màn hình mới cho Grand Theft Auto VI, đánh dấu lần hiếm hoi được nhìn thấy chính thức về tựa game thế giới mở sắp ra mắt kể từ khi công bố ban đầu. Dù tựa game đã xác nhận phát hành trong 2025, các nguồn tin khác nhau về việc khung thờigian tháng 11 đã được cố định cụ thể hay chưa. Việc phát hành các hình ảnh này diễn ra sau một thờigian dài studio giảm thiểu thông tin liên lạc, với một số bài viết mô tả đây là đợt tăng tốc đáng chú ý trong hoạt động quảng bá.
Sự tinh xảo trong thiết kế động vật hoang dã của Rockstar tiếp tục phát triển vượt xa những chú ngựa được ca ngợi trong Red Dead Redemption 2, khi đoạn phim GTA 6 mới được rò rỉ làm nổi bật một chú cự đà được chế tác ấn tượng với độ chi tiết cao. Vảy của loài thằn lằn được thể hiện tỉ mỉ, các kiểu chuyển động chân thực cùng tương tác môi trường cho thấy cam kết bền vững của studio đối với hệ động vật siêu thực trong thế giới mở của mình.
Tháng 9/2026 đang trở thành tháng phát hành game bất thường với mật độ dày đặc, khi nhiều nhà phát hành dường như đã dồn ngày ra mắt của họ sang khỏi khoảng thờigian dự kiến của Grand Theft Auto 6. Giai đoạn này sẽ chứng kiến hàng loạt bom tấn AAA, các đợt ra mắt early access trên PC, và game indie cạnh tranh sự chú ý trong lịch trình bị nén chặt bất thường.
Bản tóm tắt: Tựa game mở thế giới sắp tới của Rockstar đã trở nên rộng lớn đến mức các nhà phát triển riêng lẻ theo báo chí không nắm được toàn bộ phạm vi của nó. Đồng sáng lập studio đã nhấn mạnh quy mô khổng lồ của dự án trong một cuộc thảo luận gần đây về quá trình phát triển game.
Một giám đốc cấp cao của Rockstar North đã tái khẳng định rằng Grand Theft Auto 6 vẫn đang tiến đúng lộ trình hướng tới khung phát hành tháng 11/2026 đã lên kế hoạch sau khi trải qua hai lần điều chỉnh lịch trình trước đó. Tuyên bố này đánh dấu một cam kết công khai hiếm hoi từ studio về tiến độ của phần tiếp theo thế giới mở được mong chờ cao.
Take-Two Interactive đã phát hành một trát đòi hầu tòa khác như một phần trong nỗ lực pháp lý đang diễn ra nhằm xác định cá nhân hoặc nhóm đứng sau việc phân phối trái phép tài liệu Grand Theft Auto VI. Động thái này diễn ra khi kẻ rò rỉ được biết đến với tên "Cyberleek" đã ngừng phát hành thêm nội dung, mặc dù nhà phát hành vẫn tiếp tục theo đuổi việc xác định danh tính thông qua các kênh pháp lý.
Grand Theft Auto VI chứng kiến sự quan tâm đặt chỗ tăng đột biến sau bản trình bày trailer mở rộng, với dữ liệu cho thấy các nền tảng PlayStation trải qua đợt tăng đơn đặt trước lớn hơn đáng kể so với Xbox. Sự kiện công bố, được phát trực tiếp trên một nền tảng giải trí lớn, đã kích hoạt mức tăng hơn gấp năm lần về tổng số đơn mua trước cho phần tiếp theo thế giới mở về đề tài tội phạm sắp tới.
Một bản xem trước dài khoảng 25 phút của Grand Theft Auto VI ra mắt tại sự kiện phát trực tuyến của Netflix đã được đăng tải trên nền tảng xã hội tập trung vào phim ảnh Letterboxd, nơi ngườidùng ghi nhận và đánh giá nó như một tác phẩm điện ảnh. Một số tờ báo cho biết ngườidùng đang tiếp cận đoạn footage một cách châm biếm, với một bài đánh giá chế nhạo phổ biến chỉ trích cấu trúc lộn xộn và tự sự mơ hồ, trong khi những ngườikhác nhấn mạnh rằng bản xem trước đã nhận được điểm số cao một cách chân thành và đang được xếp hạng trong số các tác phẩm được đánh giá tốt nhất năm 2026 trên trang web. Liệu hiện tượng này chủ yếu được thúc đẩy bởi tính châm biếm hay sự đánh giá cao chân thành dành cho các phẩm chất điện ảnh của nó vẫn chưa rõ ràng từ các bài báo, vốn cũng không thống nhất về việc đây có phải là "trailer thứ hai" hay một bản xem trước mở rộng riêng biệt.
Take-Two Interactive đang gia tăng nỗ lực pháp lý nhằm xác định và truy tố các cá nhân chịu trách nhiệm cho vụ rò rỉ Grand Theft Auto VI năm 2022, mô tả cuộc điều tra là "đang phát triển nhanh chóng" trong hồ sơ tòa án. Công ty đã yêu cầu trát hầu tòa thứ hai để lấy thông tin ngườidùng Discord và đề nghị giữ niêm phong để tránh cảnh báo những ngườđang bị điều tra, với các luật sư cảnh báo rằng việc công khai có thể cho phép nghi phạm phá hủy chứng cứ hoặc trốn tránh cơ quan chức năng. Trong khi nhiều báo cáo xác nhận hai nghi phạm đã được xác định, các cơ quan truyền thông có sự khác biệt nhẹ về việc đây là thông tin mới được thiết lập hay là một phần của tiến trình điều tra đang diễn ra.
Ned Luke, ngườilồng tiếng Michael trong GTA 5, đã công khai bác bỏ ý kiến của fan cho rằng GTA 6 trông hình ảnh giống hệt phần tiền nhiệm, gọi những ngườixem như vậy là "điên rồ". Phát biểu trong một buổi stream chung, ông khẳng định tựa game sắp tới "không giống chút nào" với tựa game năm 2013 và chỉ rõ hệ thống chuyển động và hoạt ảnh nhân vật là bằng chứng cho bước nhảy vọt công nghệ. Các bài báo đồng ý về lập luận cốt lõi của ông nhưng khác nhau về nhấn mạnh: một bài nêu bật sự tập trung của ông vào hoạt ảnh và chuyển động như yếu tố phân biệt chính, trong khi bài kia nhấn mạnh khẳng định rộng hơn của ông về bản sắc hình ảnh hoàn toàn khác biệt. Cả hai đều xác nhận nhận xét của ông là phản hồi trực tiếp trước các cuộc thảo luận của fan sau trailer dài, mặc dù không bài nào chỉ rõ stream hay buổi xuất hiện nào là nguồn gốc.
NgườI hâm mộ tin rằng họ đã xác định được diễn viên lồng tiếng cho Lucia, nhân vật chính trong Grand Theft Auto VI sắp ra mắt, là một nghệ sĩ từng lồng tiếng cho một nhân vật phụ định kỳ trong Grand Theft Auto 5 và Grand Theft Auto Online. Thành viên cộng đồng đã so sánh các mẫu âm thanh và chỉ ra sự tương đồng về giọng nói, âm điệu và cách phát âm để hỗ trợ cho giả thuyết này. Rockstar Games chưa chính thức xác nhận bất kỳ diễn viên nào cho phần tiếp theo, nên mối liên hệ này vẫn chưa được xác minh. Các báo cáo khác nhau về việc diễn viên này từng tham gia cả GTA 5 và GTA Online hay chủ yếu trong GTA Online, với một số cho rằng nhân vật xuất hiện qua nhiều tựa game trong khi những ngườI khác nhấn mạnh vào sự so sánh với Online.
Văn phòng thị trưởng Miami-Dade đã phản hồi tích cực về cách tiếp cận marketing của Rockstar Games cho Grand Theft Auto VI, định hình đề xuất theo chủ đề Vice City như một nguồn thu nhập tiềm năng nhưng vẫn cần được ủy quyền chính thức. Sự công nhận này đặt bối cảnh hư cấu của trò chơi thành một triển vọng thương mại thực tế cho quận Florida.
Một nhà phát triển chuyên về trí tuệ nhân tạo tại IO Interactive đã khen ngợi công nghệ đám đông của Grand Theft Auto VI, cho biết trò chơi sử dụng trí tuệ nhân tạo NPC thực sự thay vì lặp lại chu kỳ hoạt ảnh. Lập trình viên này đánh giá bước tiến này hơn hẳn khoảng một thập kỷ so với tiêu chuẩn ngành hiện tại về hành vi ngườI đi bộ trong game thế giới mở.
Theo một phân tích, việc phát hành Grand Theft Auto 6 vào ngày 19 tháng 11 sắp tới dự kiến gây ra khoảng 1 tỷ USD thiệt hại kinh tế trên khắp Hoa Kỳ. Con số này bắt nguồn từ tình trạng vắng mặt hàng loạt dự kiến xảy ra khi ngưởi lao động nghỉ việc để chơi tựa game thế giới mở về tội phạm được mong chờ này.
Ned Luke, diễn viên lồng tiếng cho nhân vật chính Michael De Santa trong GTA 5, đã công khai phản bác lại chỉ trích rằng Grand Theft Auto VI có vẻ ngoài không khác biệt về mặt hình ảnh so với phần trước. Anh đã bác bỏ những so sánh như vậy là phi lý, cho rằng những ngưởi hoài nghi đang không nhận ra sự tiến bộ thực sự trong phần trình bày của phần tiếp theo sắp tới.
Tựa game mở thế giới sắp tới của Rockstar sẽ có hơn 600.000 hoạt ảnh nhân vật riêng biệt, một bước nhảy vọt lớn được cho phép nhờ một đội ngũ chuyên biệt tinh chỉnh thủ công từng chuyển động của ngườI đi đường. Mức tăng gấp mườI lần so với phần tiền nhiệm phản ánh cách tiếp cận bất thường theo hướng trực tiếp trong việc làm đầy thế giới game bằng hành vi NPC sống động như thật.
Bản tóm tắt: Grand Theft Auto 6 sắp ra mắt của Rockstar Games đã khơi nguồn thảo luận rộng rãi từ ngườii hâm mộ về bước nhảy vọt hình ảnh so với phần tiền nhiệm, với cảnh quay đầu tiên và tài liệu quảng bá tiết lộ đồ họa, ánh sáng và chi tiết môi trường được nâng cấp đáng kể. Sự so sánh này làm nổi bật khoảng cách công nghệ khoảng một thập kỷ giữa hai tựa game và nỗ lực của studio hướng tới phong cách trình bày thế giới mở sống động hơn.
Rockstar đã loại bỏ cơ chế bổ sung tủ lạnh dự kiến khỏi Grand Theft Auto VI sau khi thử nghiệm nội bộ cho thấy tính năng này khiến trò chơi trở nên quá chân thực đến mức làm giảm trải nghiệm ngườichơi. Nhà phát triển cuối cùng đã ưu tiên sự trôi chảy của gameplay hơn độ sâu mô phỏng sinh hoạt gia đình cho hai nhân vật chính Jason và Lucia.
Bản xem trước mới của Grand Theft Auto 6 chứa một chi tiết thị giác tinh tế gợi nhớ đến Clair Obscur: Expedition 33, tựa game nhập vai đình đám từ Sandfall Interactive. Chi tiết này xuất hiện thoáng qua trong đoạn footage mở rộng giới thiệu sự trở lại của Vice City.
Streamer Kick N3on đã phản hồi lại suy đoán của fan về việc một nhân vật giống anh xuất hiện trong Grand Theft Auto 6. Anh đã tái hiện khoảnh khắc viral trong game ngoài đờithực, tiếp tục thúc đẩy cuộc thảo luận trong cộng đồng của mình về sự giống nhau rõ rệt này.
Digital Foundry dự đoán Grand Theft Auto VI sẽ nhắm mục tiêu 30 khung hình/giây trên máy chơi game do các hệ thống mô phỏng chạy bằng CPU quá nặng. Tổ chức phân tích kỹ thuật này tin rằng việc đạt 60 FPS sẽ cực kỳ khó khăn ngay cả trên phần cứng PC, vì mô phỏng thế giới phức tạp của trò chơi đặt nặng gánh nặng lên bộ xử lý vượt xa những gì sức mạnh GPU thuần túy có thể giải quyết.
Rockstar Games đã đưa ra tuyên bố chính thức làm rõ lập trường của công ty về công nghệ AI tạo sinh liên quan đến Grand Theft Auto VI. Công ty đã xác nhận rõ ràng rằng tựa game hành động thế giới mở về đề tài tội phạm sắp tới sẽ không sử dụng bất kỳ hệ thống AI tạo sinh nào trong quá trình phát triển.
GTA 6 sắp tới của Rockstar theo báo chí sẽ trở thành sản xuất giải trí đắt đỏ nhất trong lịch sử, với ngân sách được cho là vượt xa chi tiêu cho các bom tấn Hollywood và các bản phát hành trò chơi điện tử cao cấp khác một cách áp đảo. Dự án dường như đã thiết lập một cột mốc tài chính mới, định nghĩa lại những gì ngành công nghiệp cho là khả thi đối với đầu tư phát triển và tiếp thị của một tựa game đơn lẻ.
GTA 6 sẽ giới thiệu hệ thống truy nã được thiết kế lại với nhiều biểu tượng phản ứng cảnh sát riêng biệt cho biết các hành vi thực thi pháp luật khác nhau và trạng thái leo thang. Hệ thống mới dường như vượt xa cách tiếp cận dựa trên sao truyền thống của các phiên bản trước, cung cấp cho ngườichơi thông tin chi tiết hơn về cách chính quyền đang truy đuổi họ.
Buổi trình chiếu của Netflix bao gồm đoạn footage mới kéo dài về Grand Theft Auto VI, trong đó có bài "In the Air Tonight" của Phil Collins trong nhạc nền tại các khoảnh khắc với hai nhân vật chính Jason và Lucia. Việc đưa bài hát này vào đánh dấu sự trở lại của Collins với bối cảnh Vice City sau lần xuất hiện trước đó trong Grand Theft Auto: Vice City Stories. Mặc dù độ dài của footage được mô tả vừa "mới" vừa "kéo dài," các bài báo đều đồng ý rằng nó mang đến một bản xem trước hình ảnh đáng chú ý của trò chơi. Buổi trình chiếu nhấn mạnh bầu không khí tội phạm và định hướng âm nhạc, tuy nhiên việc footage là một đoạn nhá ngắn hay một cái nhìn dài hơn được đặc tả khác nhau giữa các tài khoản.
Theo báo chí, nhu cầu cho một tựa game mở thế giới về đề tài tội phạm sắp ra mắt đang khiến việc mua bản nâng cấp console giữa thế hệ của Sony trở nên phức tạp, với tình trạng khan hàng và sự quan tâm gia tăng khiến phần cứng khó có thể sở hữu. Sự mong đợi xung quanh tựa game chưa phát hành cụ thể này dường như là động lực chính đằng sau tình trạng khan hiếm, làm lu mờ các tựa game độc quyền lớn khác trên nền tảng.
Nhân vật đồng chính thứ hai trong Grand Theft Auto VI, Jason, đang nhận được phản ứng tiêu cực đáng chú ý từ ngườihâm mộ về màn thể hiện giọng nói của anh, tạo nên sự tương phản mạnh mẽ với sự đón nhận nhiệt tình dành cho ngườibạn đồng hành Lucia. Sự bất mãn bằng lờinói này đã xuất hiện từ các thảo luận cộng đồng sau những tài liệu quảng bá gần đây cho tựa game thế giớimở về đề tài tộiphạm sắp tới.
Streamer nổi tiếng xQc nhận được yêu cầu gỡ bỏ từ Twitch buộc anh phải xóa video-on-demand có phản ứng của mình với trailer Grand Theft Auto VI, mặc dù các bản ghi lại phản ứng của những ngưới phát sóng khác với cùng trailer vẫn còn truy cập được trên nền tảng. Việc thực thi không nhất quán đã gây ra sự bực bội công khai từ nhà sáng tạo, ngưới đặt câu hỏi tại sao anh bị nhắm đến trong khi các đồng nghiệp không gặp hành động tương tự.
Đồng trưởng nhóm Rockstar North Rob Nelson đã tái khẳng định rằng Grand Theft Auto 6 vẫn đúng tiến độ cho khung thờ gian phát hành tháng 11 năm 2025. Ông bày tỏ hy vọng rằng trailer thứ hai vừa được phát hành, cung cấp cái nhìn dài hơn đáng kể về trò chơi so với lần tiết lộ đầu tiên, sẽ xoa dịu mối lo ngại của ngườ hâm mộ về chất lượng tổng thể và quy mô của dự án.
Rockstar Games đã công bố trailer mới cho Grand Theft Auto 6 tại Gamescom 2026, với phần trình bày do Obsidian Entertainment đảm nhận. Đoạn phim giới thiệu sự trở lại của tựa game đến Vice City và làm nổi bật hai nhân vật chính, Lucia và Jason, trong mối quan hệ đối tác tội phạm lấy cảm hứng từ Bonnie và Clyde. Trailer nhấn mạnh đồ họa nâng cấp, thế giới mở dày đặc hơn và các chuỗi nhiệm vụ cướp đậm chất cốt truyện của game.
Theo báo chí, buổi phát sóng gameplay chính thức đầu tiên của Grand Theft Auto VI đạt đỉnh khoảng 3,97 triệu ngườxem đồng thờ trên các nền tảng phát trực tiếp. Con số này tính cả các luồng phản ứng và bình luận trực tiếp, không chỉ buổi phát sóng chính thức, và được mô tả là luồng game được xem nhiều nhất của năm 2026 tính đến nay. Các báo cáo có sự khác biệt nhẹ về việc lượng ngườxem có làm quá tải Twitch và Netflix cụ thể hay các nền tảng lớn nói chung trong sự kiện.
Một tài khoản Instagram tự nhận thuộc về Manni Perez, diễn viên lồng tiếng nhân vật Lucia trong Grand Theft Auto VI, đã được xác nhận là giả mạo. Hồ sơ kẻ mạo danh đã tích lũy được lượng theo dõi đáng kể trước khi bị phơi bày, làm nổi bật những thách thức liên tục về xác minh danh tính trên các nền tảng mạng xã hội. Sự việc này diễn ra sau quyết định trước đó của Perez xóa hoàn toàn sự hiện diện mạng xã hội của mình do các vấn đề quấy rối và mạo danh tương tự.
Một người hâm mộ đã xác định một tòa nhà ở Miami ngoài đời thực là cảm hứng kiến trúc cho căn hộ chung của hai nhân vật chính Jason và Lucia trong Grand Theft Auto VI, qua trailer ra mắt tháng 12/2023. Tòa nhà đã bị phá dỡ trước khi phát hiện—một số bản tóm tắt nói vào năm 2023, những nguồn khác chỉ nói là nhiều năm trước—khiến việc xác định đặc biệt khó khăn. Các bản tóm tắt đều đồng ý phát hiện này đến từ việc phân tích cảnh trailer và ghép chi tiết kiến trúc, mặc dù có sự khác biệt về việc địa điểm có đi ngược lại giả định trước đó của người hâm mộ về thành phố nào chứa căn hộ hay không. Một bản tóm tắt ghi nhận tòa nhà nghi vấn không cho phép công chúng vào, trong khi những nguồn khác nhấn mạnh việc sử dụng ảnh lưu trữ hoặc ảnh lịch sử để xác định công trình đã bị phá dỡ.
Một phân tích gần đây ước tính rằng việc ra mắt Grand Theft Auto VI có thể rút hơn 1 tỷ USD khỏi nền kinh tế Mỹ do tình trạng vắng mặt rộng khắp của nhân viên. Dự báo này tính đến việc ngưởi lao động xin nghỉ ốm, sử dụng ngày phép có lương, hoặc bỏ việc để chơi tựa game được mong đợi này vào ngày phát hành.
Netflix và Rockstar Games cùng công bố bản trình bày gameplay mở rộng 26 phút cho Grand Theft Auto VI, giới thiệu nhiều bản nhạc có bản quyền sẽ xuất hiện trong phần tiếp theo thế giới mở về tội phạm. Đoạn footage tiết lộ một số bài hát đã xác nhận phát xuyên suốt phần trình diễn, đánh dấu lần công khai đáng kể nhất về trò chơi đến nay.
Podcast VGC có phản ứng trực tiếp về hai sự kiện game lớn: bản công bố lâu đợi của Grand Theft Auto 6 và trải nghiệm thực tế từ sàn Gamescom. Các host chia sẻ ấn tượng và phân tích ngay lập tức về những gì được trình bày tại cả hai sự kiện.
Một vấn đề hiện tượng hình ảnh ảnh hưởng đến cảnh xa trong Grand Theft Auto VI có vẻ khó có thể được giải quyết hoàn toàn trước ngày phát hành 19 tháng 11 của trò chơi. Vấn đề liên quan đến hiện tượng pop-in và bất nhất khi render trở nên rõ rệt khi di chuyển tốc độ cao khắp bản đồ, xuất phát từ những hạn chế cơ bản của engine gắn liền với ràng buộc phần cứng trên các máy console thế hệ hiện tại. Theo báo chí, Rockstar không thể loại bỏ vấn đề này mà không phải đánh đổi hiệu suất không chấp nhận được, cho thấy ngườichơi sẽ gặp phải nó trong bản build phát hành.
Một giám đốc điều hành của Rockstar Games đã đề cập đến việc Grand Theft Auto VI có đáp ứng được nhu cầu của những ngườichơi thích tránh giết chóc trong lần chơi của họ hay không. Bình luận này đã xác nhận rằng các cách tiếp cận phi sát thương đang được cân nhắc như một phần của triết lý thiết kế của trò chơi, mặc dù các chi tiết về mức độ triển khai tùy chọn này vẫn còn hạn chế.
Một bản xem trước mở rộng mới của Grand Theft Auto VI kết thúc với nhân vật tên Cal đọc một bài độc thoại, với màn trình diễn cho thấy rõ ràng danh hài Bobby Moynihan đang thủ vai này. Đoạn phim đã cung cấp thêm những hình ảnh về trò chơi vượt xa các trailer trước đó.
Rockstar đang tái sử dụng kỹ thuật đã được thiết lập của mình trong việc sản xuất nội dung truyền hình trong vũ trụ cho Grand Theft Auto VI bằng cách tận dụng tài nguyên từ Red Dead Redemption 2. Một quảng cáo được phát hiện trong trailer mở rộng của trò chơi thực chất được quay trong bối cảnh miền Viễn Tây của tựa game 2018, cho thấy hiệu quả sử dụng tài nguyên xuyên dự án của studio.
Ngườichơi phântích tàiliệu Grand Theft Auto VI đã nhận diện các chi tiết kiếntrúc tươngtự ngôinhà Bay Harbor từ loạtphim truyềnhình Dexter, mặcdù báocáikhácnhau về việc thamchiếu xuấthiện trong đoạn xemtrước mởrộng được phátsóng trên Netflix hay từ việc ngườihâmmộ xemxét tàiliệu bốicảnh rộnghơn. Sự tươngđồng hìnhảnh rõràng tậptrung vào thiếtkế khu chungcư gợinhớ đến ngôinhà của Dexter Morgan, với một số ngườiquansát liênkết cụthể đến biệtdanh 'KẻgiếtngườivịnhBay Harbor' của nhânvật. Cả Dexter lẫn Vice City hưcấu của GTA 6 đều lấy cảmhứng từ Miami làm bốicảnh thếgiớithực, khiến sự giaonhau nhưvậy về mặt địalý là khathể. Rockstar chưa xácnhận bất kỳ thamchiếu cốý nào đến loạtphim của Showtime, và các báocáo không thốngnhất về bốicảnh chínhxác mà ngườihâmmộ pháthiện trứngphục sinh rõràng này.