Toàn bộ bản tóm tắt đã đăng, tìm được theo tháng, nguồn, chủ đề và độ tin cậy.
Rockstar đã mở rộng đáng kể khối lượng công việc hoạt hình cho phần Grand Theft Auto tiếp theo, với từng nhân vật không phải ngườichơi nhận được dữ liệu mô phỏng chuyển động gấp hơn mườilần so với phần tiền nhiệm năm 2013. Studio đã thiết lập một không gian làm việc chuyên dụng đặc biệt để chế tác những cư dân số này, báo hiệu một khoản đầu tư lớn nhằm khiến thế giới trong game trở nên chân thực và phản ứng linh hoạt hơn.
Push Square đã khởi chạy một cuộc khảo sát độc giả để đo lường ý định mua Grand Theft Auto 6 sau khi đoạn phim gameplay đầu tiên được phát hành. Đoạn phim đã ra mắt thông qua cửa sổ độc quyền có thởi hạn trên Netflix, nơi nó được giữ trong sáu giờ trước khi phân phối rộng rãi hơn.
Trailer cận cảnh mở rộng của Rockstar cho Grand Theft Auto VI giới thiệu nhiều hoạt động tùy chọn ngoài cốt truyện chính, mặc dù các nguồn khác nhau về chi tiết cụ thể. Nhiều báo cáo đã xác nhận minigame, các hoạt động giải trí và tương tác môi trường trong bối cảnh lấy cảm hứng từ Vice City thuộc bang Leonida. Một báo cáo cho biết có giải trí đêm khuya bao gồm nhảy ở hộp đêm và địa điểm biểu diễn nhạc sống, các trò chơi dưới nước như jet ski, tương tác cửa hàng tiện lợi và đồ ăn nhanh, và các cuộc gặp gỡ động vật hoang dã bao gồm cá sấu; báo cáo khác nhấn mạnh tương tác NPC chung thông qua các hoạt động giải trí mà không xác nhận các chi tiết cụ thể đó. Điều gì thực sự xuất hiện trong trailer so với những gì được suy diễn vẫn chưa rõ ràng giữa các bản tóm tắt.
Grand Theft Auto VI sẽ có chuyện tình giữa hai nhân vật chính Jason và Lucia như một trụ cột cốt truyện trung tâm, với quyết định của ngườI chơI ảnh hưởng trực tiếp đến cách mối quan hệ của họ phát triển xuyên suốt cốt truyện chung. Đây là lần đầu tiên trong loạt trò chơi đưa mối quan hệ lãng mạn giữa các nhân vật có thể chơI được thành cơ chế cốt lõi gắn liền với quyền chủ động của ngườI chơI.
Rockstar Games đã chính thức xác nhận cấp sao sáu sẽ quay trở lại trong Grand Theft Auto VI sau khi bị giảm xuống còn năm sao trong GTA 5, với xác nhận đến từ cảnh gameplay trong video quảng bá của Netflix. Cùng đoạn footage đó cũng ám chỉ một hệ thống biểu tượng theo tội danh mới có thể hiển thị các tội ngườichơi đã phạm. Riêng biệt, nhiều báo cáo cho biết—nhưng không xác nhận—rằng phản ứng của cảnh sát sẽ trở nên linh hoạt hơn và phụ thuộc vào vị trí, với AI được cho là thích ứng với các yếu tố như khu vực nông thôn so với đô thị, mức độ nghiêm trọng của tội phạm, và sự khác biệt vùng miền trong thờigian phản ứng và chiến thuật. Các báo cáo này mô tả sự chuyển dịch khỏi leo thang tuyến tính sang các cuộc chạm trán theo ngữ cảnh, khó lường, mặc dù mức độ cải tiến này vẫn chưa được Rockstar xác minh.
Dựa trên phân tích trailer tiết lộ và các tuyên bố chính thức, Grand Theft Auto VI sắp ra mắt của Rockstar dường như chia sẻ nhiều triết lý thiết kế với Red Dead Redemption 2. Phần tiếp theo dường như nhấn mạnh vào chi tiết thế giới sống động, tương tác NPC tự nhiên, và kể chuyện qua môi trường theo cách phản ánh cách tiếp cận thiết kế thế giới mở của tựa game miền Viễn Tây được ca ngợi này.
Một biên tập viên đã ấn tượng trước vẻ ngoài hình ảnh tuyệt đẹp của Grand Theft Auto 6 trong buổi trình chiếu Extended Look trên Netflix, đặc biệt lưu ý hiệu suất của nó trên phần cứng console cơ bản. Trải nghiệm này khiến họ háo hức muốn cuối cùng được thấy trò chơi chạy với khả năng nâng cao của phiên bản PC cao cấp.
Rockstar Games đã công bố đoạn phim gameplay chính thức đầu tiên của Grand Theft Auto 6 sau một thờigian phát triển dài hạn, với các nhà phát triển của studio công khai bày tỏ niềm vui khi cuối cùng có thể chia sẻ tác phẩm của họ với công chúng và chứng kiến phản ứng của ngưởi hâm mộ trước màn ra mắt được mong đợi từ lâu.
Báo cáo mới cho rằng bối cảnh Vice City trong Grand Theft Auto VI sẽ lớn hơn đáng kể so với Los Santos của Grand Theft Auto 5, với bản đồ được cho là gấp đôi kích thước và khu vực đô thị có dân cư được cho là vượt trội hơn hơn mườilần. Báo cáo cho thấy Rockstar Games đang xây dựng một thế giới có mật độ dân cư cao hơn nhiều so với tựa thế giới mở trước đó của hãng.
Bản tóm tắt mới nhất của Rockstar về Grand Theft Auto VI tiết lộ những thay đổi đáng kể trong cơ chế trộm xe, chuyển từ hệ thống cướp xe tức thì truyền thống của series. Đoạn phim giới thiệu một thiết bị bí ẩn có tên WAINK scanner và gợi ý quy trình phức tạp hơn để đánh cắp phương tiện. Ngườichơi cũng sẽ có quyền tự quyết trong câu chuyện về mối quan hệ giữa hai nhân vật chính, Lucia và Jason.
Rockstar Games đã chính thức xác nhận rằng Grand Theft Auto VI sẽ hướng tới 30 khung hình/giây trên máy chơi game PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Việc liệu chế độ hiệu suất 60fps có được cung cấp hay không vẫn chưa được xác nhận, theo báo chí cho biết nhà phát triển vẫn đang đánh giá khả năng kỹ thuật. Một số thông tin cho biết tốc độ khung hình cao hơn có thể đến thông qua bản cập nhật sau khi phát hành thay vì ngay từ đầu. Đoạn phim gameplay được quay trên máy PS5 cơ bản, và vẫn còn câu hỏi về khả năng nâng cấp cho PS5 Pro.
Rockstar đã xác nhận rằng Grand Theft Auto VI sẽ loại bỏ cơ chế nối dây khởi động phổ thông truyền thống của series, thay vào đó là hệ thống trộm xe phức tạp hơn. Ngườichơi sẽ cần thu thập công cụ cụ thể để đột nhập một số phương tiện nhất định, và các hãng xe cũng như kiểu mẫu khác nhau sẽ đòi hỏi cách tiếp cận riêng biệt thay vì một phương pháp áp dụng cho tất cả xe. Theo báo chí, phương tiện có hệ thống bảo mật nhiều tầng hoặc phân cấp, mặc dù một nguồn mô tả điều này là biến thể theo thương hiệu trong khi nguồn khác nhấn mạnh hệ thống chuẩn bị dựa trên công cụ rộng hơn. Cả hai đều đặc trưng hóa sự thay đổi này là chuyển hướng sang lối chơi thực tế hơn so với các phần trước.
Đoạn phim mở rộng mới nhất của Grand Theft Auto VI tiết lộ ba hệ thống liên kết định hình lối chơi. Ngườ chơi có thể chuyển đổi giữa hai nhân vật chính Jason và Lucia trong khi nhiệm vụ đang diễn ra, trong khi một thanh đo đạo đức theo dõi các quyết định và thay đổi động cách thức dân thường và lực lượng thực thi pháp luật phản hồi xuyên suốt chiến dịch.
Rockstar Games đã xác nhận Grand Theft Auto VI sẽ duy trì tông châm biếm đặc trưng nhắm vào văn hóa Mỹ đương đại, nhưng studio đang cố tình tinh chỉnh cách tiếp cận hài hước để tránh các tham chiếu có thể nhanh chóng trở nên cũ kỹ. Một nhà phát triển, theo báo chí xác định là Rob Nelson, thừa nhận thử thách gia tăng trong việc tạo ra châm biếm kịp thởi trong kỷ nguyên văn hóa internet đẩy nhanh tốc độ lỗi thởi của các câu đùa. Các báo cáo khác nhau về việc đây có phải là sự chuyển biến đáng kể so với châm biếm táo bạo hơn của các game trước hay đơn giản là sự tuyển chọn thận trọng hơn các tham chiếu; điều được thống nhất là Rockstar mô tả sự cân bằng này là điều mà họ "phải cẩn thận".
Rockstar Games đã tiết lộ rằng Grand Theft Auto VI sẽ bao gồm một hệ thống mới theo dõi mức độ nghiêm trọng và bạo lực của tội phạm ngườichơi, mặc dù các tờ báo có quan điểm khác nhau về bản chất và tên chính xác của nó. Một số bài báo mô tả đó là hệ thống "Hồ Sơ Tội Phạm" giám sát mức độ tàn bạo trong hành vi phạm pháp cùng với cơ chế Truy Nã truyền thống, trong khi những ngườikhác định hình nó rộng hơn như một hệ thống hậu quả hoặc danh tiếng mở rộng từ cơ chế danh dự trong Red Dead Redemption 2. Điều được đồng thuận là hai nhân vật chính có tên Jason và Lucia, Rockstar mong muốn lựa chọn của ngườichơi có trọng lượng ý nghĩa hơn so với các tựa game trước, và các hệ thống gameplay được thiết kế để củng cố cốt truyện.
Rockstar đang thiết kế lại cách trộm xe trong Grand Theft Auto VI để yêu cầu ngườichơi tương tác nhiều hơn thay vì chỉ nhấn một nút. Ngườichơi sẽ cần thực hiện các hành động như đập vỡ cửa kính và nối dây khởi động máy, với từng loại xe đòi hỏi cách tiếp cận khác nhau dựa trên tính năng bảo mật và độ tuổi của xe.
Một âm mưu lừa đảo đang lan truyền trực tuyến, giả mạo cung cấp phiên bản chơi sớm của Grand Theft Auto VI nhưng thực chất cài phần mềm độc hại lên máy tính nạn nhân. Rockstar Games chưa phát hành bất kỳ bản demo chơi được hay phiên bản truy cập sớm nào của tựa game sắp ra mắt.
Theo nhiều báo cáo, lần chơi cốt truyện chính của Grand Theft Auto VI của một nhà phát triển Rockstar Games mất khoảng 80 giờ, mặc dù các nguồn khác nhau về việc đây là từ một nhà phát triển cá nhân hay tuyên bố rộng hơn của công ty. Một số báo cáo cho rằng con số này đến từ nhà phát triển Rockstar North Rob Nelson cụ thể, trong khi những ngườikhác mô tả đó là một thông báo của Rockstar; tài liệu không làm rõ đây là cùng một nguồn hay các tài khoản mâu thuẫn. Trò chơi cũng được cho là có bản đồ lớn gấp ba lần Red Dead Redemption 2, với nội dung phụ dự kiến sẽ kéo dài thờigian chơi vượt xa cốt truyện chính. Rockstar chưa đã xác nhận chính thức con số 80 giờ qua các kênh marketing chính thức.
Rockstar tiết lộ rằng Grand Theft Auto 6 sẽ có bản đồ có quy mô xấp xỉ gấp đôi thế giới của GTA 5, và cốt truyện chính ước tính kéo dài khoảng 80 giờ để hoàn thành. Công ty đã chia sẻ những chi tiết này như một phần của đợt công bố thông tin rộng hơn về phần tiếp theo thế giới mở về đề tài tội phạm sắp tới.
GTA 6 sắp tới của Rockstar sẽ đẩy người chơi vào lãnh thổ đạo đức có hậu quả nặng nề hơn các phần trước, yêu cầu họ hoàn toàn đồng hành với hành vi phạm tội thay vì chỉ tham gia một cách tùy hứng. Phần tiếp theo nhằm mục đích khiến các hành động phi pháp của nhân vật chính cảm thấy có chủ đích và có tác động hơn so với các tựa game trước trong series.