Toàn bộ bản tóm tắt đã đăng, tìm được theo tháng, nguồn, chủ đề và độ tin cậy.
Theo báo chí, GTA 6 sắp tới của Rockstar sẽ hạn chế ngườichơi mang vũ khí công khai ở một số khu vực công cộng, đánh dấu sự khác biệt so với các phiên bản trước khi vũ khí có thể tuỳ ý sử dụng khắp bản đồ. Hệ thống mới này cho thấy cách tiếp cận tinh tế hơn trong việc xử lý vũ khí tại không gian đông dân như bãi biển.
Một bản xem trước mới của Grand Theft Auto VI tiết lộ rằng ngườI chơi sẽ điều khiển hai nhân vật chính, Jason và Lucia, đã xác nhận là một cặp đôi lãng mạn. NgườI chơi có thể chuyển đổi giữa hai nhân vật một cách liền mạch không có màn hình tảI, điều khiển họ cùng nhau hoặc độc lập để có những trải nghiệm chơI khác nhau. Động lực cặp đôi được tích hợp vào cả cốt truyện lẫn cơ chế thế giớI mở, thể hiện sự tiến hóa từ hệ thống ba nhân vật của GTA V. Một báo cáo mô tả bản xem trước này xuất hiện trước một buổI giớI thiệu mở rộng của Netflix, trong khi một nguồn khác cho rằng chi tiết đến từ cuộc phỏng vấn của tạp chí Dazed với các nhà phát triển của Rockstar Games; nguồn gốc hoặc thờI điểm chính xác của đoạn phim không hoàn toàn nhất quán giữa các tài khoản. Các chi tiết môi trường nâng cao và hành vI NPC phản ứng nhiều hơn cũng được trình bày.
Rockstar đã tiết lộ rằng Grand Theft Auto 6 sẽ có cơ chế mối quan hệ giữa hai nhân vật chính, Jason và Lucia. Studio cho biết mối liên kết lãng mạn của họ sẽ mang những hậu quả có ý nghĩa vượt trội so với bất kỳ phần nào trước đó trong series.
Theo một bản xem trước chính thức, phần tiếp theo của Grand Theft Auto sẽ có các nền tảng mạng xã hội hoạt động mà ngườichơi có thể tương tác trong lúc chơi. Điều này đã xác nhận suy đoán lâu nay của cộng đồng về việc đờisống kỹ thuật số hiện đại được đan xen vào thế giới mở của trò chơi.
Rockstar dường như đang tích hợp các hệ thống sinh tồn và tiến triển nhân vật vào Grand Theft Auto VI, với ngườichơi cần quản lý hoạt động thể chất và dinh dưỡng để duy trì khả năng của nhân vật chính. Phần tiếp theo dường như đang lấy cảm hứng từ các quy ước game nhập vai thay vì chỉ bám sát khuôn mẫu hành động của các tựa game trước đây.
Rockstar Games đã chính thức công bố chi tiết về một số hệ thống gameplay chính của Grand Theft Auto 6, bao gồm NPC có lịch trình hàng ngày liên tục và khả năng ghi nhớ hành động của ngườ chơi, hệ thống thể chất động nơi nhân vật thay đổi cân nặng rõ rệt dựa trên hoạt động, mối quan hệ lãng mạn có thể phát triển thành quan hệ đối tác đầy đủ với lợi ích cơ chế, và nền tảng mạng xã hội trong vũ trụ có tên "WhatUp!" mà nhân vật sử dụng để đăng ảnh, nhắn tin cho nhau và định hình các sự kiện cốt truyện. Bối cảnh Vice City sẽ có một thế giới phản hồi hơn, nơi NPC nhớ các tội ác, tin đồn lan truyền qua mạng xã hội, và môi trường tiến hóa dựa trên lựa chọn của ngườ chơi.
Rockstar Games sẽ khép lại một chương dài trong lịch sử trước khi phát hành của Grand Theft Auto 6 vào ngày 27 tháng 8, khi công ty tiến tới việc ra mắt phần tiếp theo thế giới mở về tội phạm vào tháng 11 năm nay. Cột mốc này Signal sự chuyển đổi từ một giai đoạn trong chu kỳ marketing kéo dài của trò chơi sang giai đoạn cuối cùng trước khi ngườichơi có thể trải nghiệm trực tiếp.
Một bản xem trước cho Grand Theft Auto 6 đã xuất hiện trước buổi phát sóng Extended Look sắp tới, tiết lộ rằng trò chơi sẽ có hệ thống biến đổi cơ thể, nơi người chơi có thể thay đổi cân nặng và khối cơ của nhân vật thông qua các hoạt động trong gameplay. Điều này đánh dấu sự trở lại của cơ chế tùy chỉnh vóc dáng trong series, tương tự những gì từng thấy trong GTA: San Andreas.
Một cựu lãnh đạo tại Rockstar tiết lộ rằng studio đã gặp khó khăn trong việc tạo ra sự quan tâm từ ngành khi Grand Theft Auto 3 ra mắt tại E3, tạo nên sự tương phản mạnh mẽ với sự mong đợi khổng lồ bao quanh GTA 6 sắp tới. Bản tóm tắt hồi tưởng cho thấy tầm văn hóa của thương hiệu đã thay đổi đến mức nào sau hơn hai thập kỷ.
Rockstar Games đã chính thức lên tiếng về vụ việc Cyberleek gần đây, bày tỏ sự tiếc nuối khi ngườichơi phải chờ đợi kéo dài trước khi được xem bất kỳ đoạn gameplay nào của tựa game sắp tới của họ.
Discord đã công khai tuyên bố rằng họ chưa nhận được bất kỳ trát hầu tòa pháp lý nào từ Take-Two Interactive liên quan đến nội dung Grand Theft Auto VI, để giải quyết lo ngại ngày càng tăng của cộng đồng về việc tiết lộ dữ liệu ngưởi dùng tiềm năng. Công ty cho biết họ sẽ cân nhắc các vấn đề về quyền riêng tư nếu có yêu cầu chính thức trong tương lai.
Take-Two Interactive đang tiến hành hành động pháp lý để thu thập thông tin nhận dạng cá nhân từ khoảng 4.000 cá nhân thông qua một lệnh truy tố liên quan đến Grand Theft Auto VI, theo hồ sơ tòa án. Discord đã công khai tuyên bố rằng họ chưa nhận được lệnh pháp lý này và cho biết sẽ đánh giá tính hợp pháp và phạm vi của yêu cầu trước khi thực hiện bất kỳ hành động nào.
Báo cáo Thị trường Game Toàn cầu 2026 của Newzoo dự báo ngành công nghiệp game trên toàn thế giới sẽ đạt 213,9 tỷ USD vào năm 2026, tương đương mức tăng trưởng hàng năm 6,1% trên các nền tảng di động, console và PC. Di động dẫn đầu với doanh thu dự kiến 121,1 tỷ USD, trong khi GTA VI của Rockstar, ra mắt vào tháng 11 này, được chỉ định là chất xúc tác chính cho mức tăng 17,5% đặc biệt trong doanh số mua game đầy đủ trên console.
Một chiến dịch mạng xã hội do ngườidùng tên CyberLeek khởi xướng đã thúc đẩy một fan hâm mộ xuất hiện trực tiếp bên ngoài văn phòng Rockstar North cầm một củ tỏi tây để chế giễu nhà phát triển. Hành động quái đản này, nhằm mục đích chế nhạo studio vì thiếu tin tức về Grand Theft Auto VI, khiến ngườitham gia trông ngớ ngẩn và không đạt được kết quả có ý nghĩa gì.
Một cuộc khảo sát khu vực đo lường sự mong đợi của ngườichơi đã xếp Grand Theft Auto 6 ở vị trí thứ tám tại Nhật Bản, kém xa nhiều tựa game sắp ra mắt khác. Thứ hạng này cho thấy game thủ Nhật Bản hiện đang hào hứng hơn với các tựa game nội địa và quốc tế khác so với tác phẩm tội phạm thế giới mở tiếp theo của Rockstar.
Tội phạm mạng đã bắt đầu phát tán phần mềm độc hại đầu tiên đã xác nhận ngụy trang dưới dạng nội dung Grand Theft Auto VI, lợi dụng ngưởi hâm mộ háo hức bằng các bản tải giả mạo ngày càng tinh vi. Các nhà nghiên cứu bảo mật đã xác nhận các tệp độc hại này đang lưu hành tích cực trên internet khi sự mong đợi dành cho tựa game của Rockstar Games tiếp tục tăng cao.
Giám đốc Gamescom đã ca ngợi Grand Theft Auto VI sắp ra mắt của Rockstar Games và Red Dead Redemption 2 hiện có là những thành tựu mang tính bước ngoặt trong ngành, đồng thờicảnh báo rằng ngay cả những tựa game bom tấn này cũng không thể duy trì toàn bộ ngành công nghiệp mãi mãi. Ông nhấn mạnh rằng đại chúng game thủ rộng lớn hơn tìm kiếm sự đa dạng vượt xa những gì một nhượng quyền thương mại hay một nhà phát triển đơn lẻ có thể cung cấp.
Bộ phận game của Microsoft đã đưa ra tuyên bố sau quyết định của tòa án chấp thuận yêu cầu pháp lý của Take-Two Interactive nhằm thu thập thông tin liên quan đến một nhóm hacker chịu trách nhiệm xâm nhập hệ thống của họ. Phán quyết cho phép nhà phát hành đứng sau Grand Theft Auto truy cập chi tiết khi họ khởi kiện nhóm hacker Cyberleek đã xâm phạm dữ liệu của họ.
Một bản phân tích gần đây cho rằng Grand Theft Auto VI có thể cách mạng hóa lối chơi phương tiện theo cách Red Dead Redemption 2 đã biến ngựa thành những ngườі bạn đồng hành tương tác sâu sắc thay vì chỉ là phương tiện di chuyển đơn thuần. Bài viết vẽ ra sự tương đồng với cách Rockstar khiến ngựa trong RDR2 trở nên sống động với hành vi thực tế, cơ chế gắn kết và tính cách riêng biệt, đồng thờі đoán rằng xe trong GTA 6 có thể nhận được chiều sâu và chi tiết chưa từng có tương tự.
Một nhà báo game cho rằng các máy chủ roleplay do ngườichơi vận hành trong Grand Theft Auto 5 cho thấy khả năng hấp dẫn cho GTA 6 Online, đề xuất Rockstar có thể tích hợp các tính năng lấy cảm hứng từ RP như tùy biến nhân vật sâu hơn, công việc sống động, và cốt truyện thế giới liên tục vào chế độ multiplayer của phần tiếp theo.