Toàn bộ bản tóm tắt đã đăng, tìm được theo tháng, nguồn, chủ đề và độ tin cậy.
Rockstar dường như đang chuyển một số cơ chế được yêu thích từ Red Dead Redemption 2 sang Grand Theft Auto 6, bao gồm hệ thống nhắm mục tiêu chậm và khung đạo đức phản hồi theo lựa chọn của ngườichơi. Ngườihâmmộ đã nhận diện các yếu tố này qua tài liệu quảng bá đã công bố cho phần tiếp theo thế giới mở về tội phạm sắp tới.
Rockstar đã xác nhận Grand Theft Auto VI sẽ chạy ở 30 khung hình/giây trên PlayStation 5 và Xbox Series X|S khi ra mắt, với nhà phát triển cho biết quyết định này nhằm bảo toàn độ trung thực hình ảnh và mật độ thế giới. Một số báo cáo nói sẽ không có chế độ hiệu suất từ ngày đầu tiên, trong khi những nguồn khác không đề cập chi tiết này. Xác nhận đến từ các buổi trình diễn do nhà phát triển dẫn dắt tại sự kiện xem trước, và chưa có mục tiêu hiệu suất PC nào được thảo luận.
Rockstar đang triển khai một cơ chế danh tiếng tinh chỉnh trong Grand Theft Auto VI, kế thừa và phát triển từ hệ thống danh dự của Red Dead Redemption 2, được thiết kế riêng để ngăn các nhân vật chính trở nên bất khả chiến bại. Hệ thống này sẽ tạo ra hậu quả cho hành vi của ngườichơi trong bối cảnh Leonida của trò chơi, khiến thế giới phản ứng linh hoạt hơn với hành động của bạn thay vì để bạn thống trị mà không gặp sự kháng cự nào.
Một nhân vật không thể điều khiển trong trailer Grand Theft Auto VI mới nhất đã gây ngạc nhiên cho nhiều streamer khi họ cho rằng nhân vật này giống nhà sáng tạo nội dung N3on. IShowSpeed, Kai Cenat, JasonTheWeen và Asmongold đều đã phản ứng công khai về sự tương đồng hình ảnh rõ rệt này trong các buổi phát sóng của họ. Điều chưa được xác nhận là liệu Rockstar Games có cố ý mô hình hóa nhân vật dựa trên N3on cụ thể hay không, hay sự giống nhau là ngẫu nhiên hoặc thuộc về một kiểu mẫu rộng hơn. Các bản tin đều đồng ý rằng nhân vật này cho thấy bối cảnh hư cấu Leonida của GTA 6 sẽ kết hợp hoặc châm biếm văn hóa streaming và internet đương đại, mặc dù họ có quan điểm khác nhau về việc đây có phải là sự "lồng ghép" trực tiếp các nhân vật thật hay là một cách châm biếm chung về danh tiếng trực tuyến.
Netflix chứng kiến lượng truy cập trực tuyến tăng vọt sau khi đoạn phim bổ sung cho tựa game mở thế giới tội phạm sắp tới của Rockstar Games được phát hành. Lưu lượng truy cập web của nền tảng phát trực tuyến này tăng hơn gấp đôi, cho thấy sự giao thoa mạnh mẽ giữa dịch vụ của họ và sự mong đợi dành cho phần tiếp theo trong loạt game bom tấn.
Theo báo chí, tựa game mở thế giới sắp tới của Rockstar hiện đang nhắm mục tiêu 30 khung hình/giây trên cả PlayStation 5 và Xbox Series X khi ra mắt. Nhà phát triển chưa cam kết bổ sung chế độ Hiệu suất tùy chọn cho phép đánh đổi chất lượng hình ảnh lấy tốc độ khung hình cao hơn, mặc dù khả năng này theo báo chí vẫn đang được cân nhắc. Một bản tin cho rằng GPU mạnh hơn của PS5 Pro vẫn không đạt được 60fps do hạn chế về CPU, trong khi bản khác định hình triết lý thiết kế chung là ưu tiên mật độ hình ảnh hơn tốc độ khung hình. Các bản tin đồng ý rằng chưa có quyết định cuối cùng nào về chế độ hiệu suất, nhưng chúng khác nhau về việc mục tiêu 30fps đã được "khóa" chắc chắn hay vẫn được mô tả là mục tiêu phát triển đang hoạt động.
Theo báo chí, Grand Theft Auto VI sắp ra mắt của Rockstar là một cam kết thởi gian lớn, chỉ riêng phần chính cũng được ước tính vượt quá 80 giờ chơi. Ngày phát hành 19 tháng 11 cho thấy ngườ chơi sẽ đắm chìm sâu vào phần mới trong một thởi gian dài.
Một nhà phát triển Rockstar Games tiết lộ rằng lần chơi Grand Theft Auto 6 cá nhân của anh kéo dài khoảng 80 giờ. Tựa game sắp ra mắt sẽ có Vice City gấp đôi kích thước so với phiên bản trước, cùng với bản đồ theo báo chí lớn gấp ba lần Red Dead Redemption 2. Những chi tiết này cho thấy dự án đại diện cho thế giới mở rộng lớn nhất mà studio xây dựng từ trước đến nay.
Rockstar đã đưa một hình ảnh tham chiếu ngắn gọn đến Red Dead Redemption 2 vào bản trình diễn mở rộng gần đây cho Grand Theft Auto VI, mà những ngườixem tinh mắt đã nhanh chóng nhận diện. Khoảnh khắc giao thoa này đã kết nối hai thương hiệu chủ lực trong đoạn phim quảng bá cho tựa game thế giới mở về tội phạm sắp ra mắt.
Rockstar dự định mở rộng hệ thống đưa ra quyết định trong cốt truyện từ Red Dead Redemption 2 trong Grand Theft Auto VI, mang đến cho ngườichơi những lựa chọn có ý nghĩa định hình trải nghiệm của cả hai nhân vật chính Jason và Lucia xuyên suốt chiến dịch.
Bản xem trước mở rộng mới của Rockstar cho Grand Theft Auto 6 đã khiến lượt phát trực tuyến của Netflix tại Mỹ tăng vọt một nửa trong suốt thởi gian phát sóng, mặc dù nền tảng này tạm thờ gặp khó khăn trong việc xử lý lưu lượng tăng đột biến. Việc phát hành đồng thở trên Netflix đánh dấu một sự hợp tác bất thường giữa dịch vụ phát trực tuyến và nhà phát hành trò chơi cho một sự kiện tiết lộ trò chơi lớn.
Rockstar Games đã thành lập một đội ngũ chuyên trách tại Los Angeles với nhiệm vụ cụ thể là nâng cao độ chân thực của nhân vật không phải ngườichơi trong Grand Theft Auto 6 sắp tới. Nhóm chuyên môn này nhằm đẩy giới hạn về cách cư dân ảo cư xử và tương tác trong thế giới mở.
Công ty phân tích Sensor Tower đã ghi nhận mức tăng đáng chú ý về ngườii Mỹ xem Netflix trên điện thoại trong khoảng thờii gian dài chiếu cận cảnh mớii về tựa game phạm tội thế giớii mở sắp tới của Rockstar Games. Mức tăng 35% về xem trực tuyến trên di động cho thấy khán giả chọn đa nhiệm thay vì tạm dừng giải trí trong lúc phát sóng.
Rockstar đã phát hành bộ sưu tập 48 ảnh chụp màn hình độ phân giải cao 4K được trích từ GTA VI: An Extended Look. Các hình ảnh giới thiệu hai nhân vật chính Jason và Lucia cùng các cảnh hoạt động tội phạm, đối đầu với lực lượng thực thi pháp luật, địa điểm giải trí xã hội và nhiều pha rượt đuổi diễn ra khắp bang hư cấu Leonida.
Tựa game hành động thế giới mở sắp tới của Rockstar sẽ có khu vực có thể chơi lớn hơn đáng kể so với các phiên bản trước, với những so sánh được đưa ra với khung cảnh rộng lớn của Red Dead Redemption 2 và bối cảnh mang tính biểu tượng của Grand Theft Auto 5.
GTA 6 sẽ giới thiệu một cơ chế bắn cho phép ngườichơi cố tình bắn trượt mục tiêu, mang đến phương pháp hạ nhiệt đối đầu mà không làm tăng mức truy nã hay gây hại cho cảnh sát và ngườiqua đường. Hệ thống này dường như được thiết kế để giúp ngườichơi kiểm soát mức độ sát thương trong các cuộc đối đầu theo ý muốn.
Một chi tiết gameplay mới của Grand Theft Auto 6 tiết lộ rằng hai nhân vật chính Jason và Lucia treo một bức ảnh đóng khung của người mẫu bikini biểu tượng từ ảnh bìa gốc Grand Theft Auto: Vice City trong không gian sống chung của họ. Lựa chọn kể chuyện qua môi trường này tạo ra một kết nối trực quan trực tiếp giữa phần tiếp theo sắp tới và tựa game kinh điển năm 2002 lấy bối cảnh tại cùng một địa điểm hư cấu lấy cảm hứng từ Miami.
Một bản mod do ngườ hâm mộ tạo ra cho một tựa game Grand Theft Auto hiện có đã giới thiệu tính năng bản đồ nhỏ ba chiều, phản chiếu chức năng mà ngườ chơi mong đợi sẽ thấy trong phần tiếp theo sắp tới. Sáng tạo của cộng đồng đã khơi gợi thảo luận giữa ngườ chơi về những chi tiết môi trường tinh vi mà họ đánh giá cao nhất trong công cụ điều hướng thế giới mở.
Rockstar Games công chiếu bản trình chiếu gameplay mở rộng cho Grand Theft Auto VI độc quyền qua Netflix, với một tờ báo mô tả dài khoảng 26 phút. Đoạn footage giới thiệu hai nhân vật chính, sự trở lại của bối cảnh Vice City, điều khiển phương tiện qua nhiều địa hình và điều kiện thời tiết khác nhau, cùng khả năng tương tác môi trường mở rộng. Nhiều nguồn theo báo chí mô tả đây là lần tiết lộ chính thức đáng kể nhất tới nay, và phản ứng trên mạng xã hội nhìn chung rất tích cực. Tuy nhiên, các báo cáo mâu thuẫn về việc bản trình chiếu có chứa gameplay mới đáng kể ngoài các trailer trước đó hay chủ yếu biên tập lại tư liệu đã từng được chiếu. Ngay sau buổi phát sóng, Twitch gặp sự cố ngừng hoạt động lớn mà các nguồn cho là do lưu lượng người xem tăng đột biến liên quan đến sự kiện.
Bản xem trước mở rộng gần đây của Grand Theft Auto 6 chứa đựng nhiều chi tiết hình ảnh và tình huống gợi nhớ đến tác phẩm hành động kinh điển Die Hard. Ngườichơi phát hiện các tham chiếu bao gồm nhân vật bò qua các đường ống thông gió và các tình huống khác gợi nhớ đến những cảnh quay mang tính biểu tượng của Bruce Willis.
Tựa game kế tiếp của Rockstar đang phát triển hệ thống chuyển đổi nhân vật từ phần trước bằng cách khiến cặp đôi chính cảm thấy gắn kết và có ý nghĩa hơn. Hai nhân vật chính sẽ có sự hiện diện liên tục ý nghĩa hơn trong câu chuyện của nhau thay vì hoạt động như những nhân vật tách biệt.
Rockstar đã tổ chức buổi trải nghiệm trực tiếp đầu tiên cho Grand Theft Auto 6, cho phép một số báo chí được chơi thử trước khi chiến dịch marketing công khai của trò chơi bắt đầu. Buổi xem trước cho phép các nhà báo trải nghiệm gameplay trực tiếp thay vì thông qua trailer hoặc đoạn phim được kiểm soát.
Rockstar Games đã phát hành đoạn video gameplay mở rộng cho Grand Theft Auto VI, giới thiệu hệ thống chiến đấu và sự trở lại của series đến Vice City. Đoạn phim trình diễn cơ chế bắn súng được nâng cấp với phản hồi trúng đích nhạy hơn, chiến đấu tay đôi mượt mà hơn, và kẻ địch loạng choạng và ngã chân thực hơn so với các phiên bản trước. Các bài báo không thống nhất về việc đây là bản trình diễn chiến đấu chuyên dụng đầu tiên hay bản trình bày gameplay mở rộng tổng thể; một số bài viết nhấn mạnh các cuộc đấu súng và đối đầu vật lý cụ thể, trong khi số khác đặt bối cảnh Vice City, nhiều nhân vật chính, và chi tiết môi trường phong phú hơn lên ngang hoặc quan trọng hơn. Rockstar đã xác nhận bối cảnh Vice City và nhiều nhân vật chính, trong khi các tuyên bố về cải tiến AI cụ thể và liệu đoạn phim này được gọi chính thức là 'gameplay mở rộng' hay bản rò rỉ tập trung vào chiến đấu thì khác nhau giữa các bài báo.
Rockstar Games đã công bố bản trình diễn gameplay dài 27 phút cho Grand Theft Auto VI, là đoạn phim chính thức dài nhất từng phát hành. Video mang tựa đề "An Extended Look" giới thiệu hai nhân vật chính có thể điều khiển, bối cảnh hư cấu lấy cảm hứng từ Florida là Leonida với Vice City làm trung tâm, cùng nhiều loại nhiệm vụ và hoạt động thế giới mở. Một số nguồn mô tả đây là bản mở rộng đáng kể so với trailer công bố năm 2023, trong khi số khác cho rằng video tập trung vào gameplay thay vì nội dung điện ảnh. Tất cả các nguồn đều đồng ý rằng đoạn phim là chính thức và dài hơn đáng kể so với các teaser trước đó.
Rockstar đã công bố video xem trước cuối cùng cho Grand Theft Auto VI, đã xác nhận thởi điểm phần tiếp theo thế giới mở về tội phạm sẽ ra mắt. Đoạn phim tiết lộ thêm về cuộc sống của hai nhân vật chính trong bối cảnh lấy cảm hứng từ Miami và giới thiệu tính năng cho phép ngưởi chơi làm mới bản đồ trước khi phát hành với thông tin mới.
Một bản xem trước mở rộng mới cho Grand Theft Auto VI, có tựa đề "Now Playing," đã được ra mắt, mặc dù các bài báo không thống nhất về việc nó ra mắt qua Netflix hay Rockstar Games. Đoạn phim — được ghi hoàn toàn từ phiên bản PlayStation 5 — cung cấp thêm cái nhìn về bối cảnh game, hai nhân vật chính Lucia và Jason, cùng các hoạt động phạm tội của họ. Rockstar đã xác nhận tựa game vẫn đúng tiến độ ra mắt vào mùa thu 2025 trên PlayStation 5 và Xbox Series X|S; phiên bản PC không được đề cập. Theo một bài báo, bản xem trước ra mắt trên Netflix lúc 3 giờ chiều ET trước khi xuất hiện trên YouTube và trang web chính thức của Rockstar, trong khi các nguồn khác mô tả đây là bản phát hành của Rockstar.
Rockstar Games đã thông báo rằng một bản xem trước dài hơn cho Grand Theft Auto VI, có tựa đề "An Extended Look," sẽ ra mắt trên Netflix với thởi gian phát hành theo từng khu vực trước khi được đăng tải trên YouTube sau đó. Các bài báo đồng thuận rằng bản trình bày này chứa nhiều cảnh quay hơn đáng kể so với trailer tiết lộ ban đầu và cung cấp thêm chi tiết về thế giới, nhân vật và cơ chế của trò chơi. Tuy nhiên, các nguồn tin có sự khác biệt về việc cảnh quay đã được phát hành hay vẫn sắp tới, với một nguồn mô tả đây là lịch ra mắt đã xác nhận và nguồn kia cho biết nó đã được công bố.
Bản xem trước mở rộng mới nhất của Rockstar cho Grand Theft Auto 6 tiết lộ rằng một nhân vật từ phần GTA trước sẽ xuất hiện trong tựa game mới, đánh dấu lần xác nhận chính thức đầu tiên về một nhân vật quay trở lại trong lịch sử thương hiệu.
Rockstar Games đã phát hành trailer chính thức đầu tiên cho Grand Theft Auto VI, xác nhận sự trở lại của bối cảnh lấy cảm hứng từ Vice City với một sự thay đổi đương đại. Lần tiết lộ này giới thiệu Lucia là nhân vật chính nữ đầu tiên của dòng game, xuất hiện cùng một đối tác nam trong cốt truyện tội phạm mà một số bài đưa tin so sánh với mô típ Bonnie và Clyde. Nhiều bài báo mô tả tựa game là một bước nhảy vọt về mặt hình ảnh so với Grand Theft Auto V, mặc dù có sự khác biệt nhẹ về việc bối cảnh có phải là "Vice City" hay tiểu bang hư cấu rộng lớn hơn là "Leonida" bao gồm nó hay không. Rockstar đã công bố khung thờ gian phát hành năm 2025 cho PlayStation 5 và Xbox Series X|S, không đề cập đến các nền tảng khác tại thờ điểm này.
Rockstar đã phát hành bản tóm tắt gameplay mở rộng cho Grand Theft Auto VI, mặc dù các nguồn khác nhau về việc đây có phải là đoạn gameplay đầu tiên hay là phần tiếp theo sau một lần tiết lộ trước đó. Bản tóm tắt được phát sóng độc quyền trên Netflix trong sáu giờ trước khi phát hành rộng rãi theo lịch trình trên YouTube lúc 9 giờ tối EDT ngày 27 tháng 8 năm 2026. Thỏa thuận này đại diện cho một quan hệ đối tác phân phối bất thường giữa nhà phát triển game và nền tảng phát trực tuyến.
Bản tóm tắt: Tựa game mở thế giới sắp ra mắt của Rockstar sẽ có dàn nhạc radio đa dạng trải dài qua nhiều thập kỷ và thể loại, với các bản hit solo của Phil Collins cùng các ca khúc từ Lil Wayne và Birdman nằm trong số các nghệ sĩ đã xác nhận. Bộ sưu tập nhạc kết hợp rock cổ điển với hip-hop đương đại, tiếp nối truyền thống của series về các đài radio được chọn lọc kỹ lưỡng trong game.
Rockstar Games đã cho biết Grand Theft Auto VI sẽ có cách tiếp cận thận trọng hơn với phép châm biếm chính trị so với các phần trước, khi một nhà phát triển tuyên bố rằng nhắm vào "các vấn đề chính trị hoặc meme rất cụ thể sẽ khiến trò chơi lỗi thờigian". Studio hướng đến bình luận xã hội mang tính phổ quát hơn, duy trì tính liên quan trong suốt vòng đờidài của trò chơi thay vì đuổi theo những khoảnh khắc văn hóa thoáng qua. Việc đây có đánh dấu một sự thay đổi đáng kể cho series hay không được một số báo chí khẳng định nhưng không được Rockstar xác nhận trực tiếp; bình luận của nhà phát triển tập trung vào sự kiềm chế sáng tạo hơn là công bố một sự thay đổi toàn diện về định hướng.
Mặc dù Rockstar đã giới thiệu bản xem trước kéo dài trên Netflix của Grand Theft Auto 6, vẫn còn một số điều chưa biết quan trọng về phần tiếp theo được mong đợi từ lâu. Bản xem trước khiến ngườixem thắc mắc về dàn diễn viên lồng tiếng đầy đủ, hướng đi tương lai của GTA Online, và các chi tiết chưa được tiết lộ khác về phạm vi và tính năng của trò chơi.
Một nhà văn có mối liên hệ cá nhân với Miami đã bày tỏ sự ngạc nhiên trước việc Grand Theft Auto VI tái tạo bối cảnh Vice City hư cấu một cách trung thực đến mức nào, cho rằng phiên bản kỹ thuật số phản chiếu Nam Florida thực với độ chính xác đáng kinh ngạc.
Rockstar đã phát hành khoảng 26 phút footage gameplay Grand Theft Auto VI, giới thiệu các hệ thống mới và mở rộng. Trailer trình diễn cơ chế tội phạm dựa trên ngụy trang và nhiều chiến thuật trốn tránh cảnh sát, với một số báo chí nhấn mạnh các tương tác môi trường chi tiết cho hoạt động tội phạm. Trailer cũng tiết lộ bản đồ mini 3D thay thế radar phẳng truyền thống, động vật hoang dã mở rộng bao gồm các loài thủy sinh như lợn biển, và hoạt ảnh nhân vật tinh chỉnh như nắm tay giữa các nhân vật chính và động tác di chuyển nhào lộn. Mặc dù tất cả báo chí đều đồng ý footage cho thấy các hệ thống hiện đại hóa dựa trên các phần trước, nhưng họ khác nhau về trọng tâm: một số tập trung chủ yếu vào cơ chế tội phạm và chiều sâu chiến thuật, trong khi những ngưởi khác nhấn mạnh chi tiết môi trường, hệ thống mối quan hệ và thay đổi giao diện ngưởi dùng. Rockstar chưa độc lập xác nhận tính năng nào đại diện cho gameplay cuối cùng so với footage trình diễn.
Rockstar đã xác nhận Grand Theft Auto VI sẽ thay đổi đáng kể cách ngườichơi trộm xe, thay thế việc trộm tức thì bằng một nút bấm trong các tựa game trước bằng một hệ thống phức tạp hơn. Studio mô tả việc thêm "các tầng phân tầng" vào cơ chế này, mặc dù các báo cáo khác nhau về phạm vi chính xác: một số cho biết các chi tiết đã xác nhận bao gồm các phương pháp vật lý như đập cửa sổ và nối dây điện nhằm tăng căng thẳng, trong khi những ngườikhác cho rằng—không có xác nhận trực tiếp từ Rockstar—ngườichơi sẽ cần thích ứng kỹ thuật dựa trên các cấp độ bảo mật của xe, chẳng hạn như hack khóa điện tử hoặc sử dụng công cụ chuyên dụng. Tất cả các báo cáo đều đồng ý rằng trộm xe vẫn là yếu tố trung tâm của trò chơi nhưng sẽ đòi hỏi ngườichơi tương tác chủ động thay vì tự động vào xe. Việc hệ thống có áp dụng hoàn toàn chiều sâu mô phỏng theo phong cách Red Dead Redemption 2 hay tập trung chủ yếu vào các phương pháp đột nhập vật lý được một số tờ báo đưa tin nhưng không được xác nhận đồng đều.
Rockstar đã xác nhận Grand Theft Auto VI sẽ đưa trở lại hệ thống biến đổi thân hình và tiến trình nhân vật phong cách RPG từ Grand Theft Auto: San Andreas năm 2004. Ngườ chơi có thể thay đổi vóc dáng nhân vật thông qua hoạt động như tập gym và lựa chọn chế độ ăn uống, với nhà phát triển khẳng định cơ chế sẽ được hiện đại hóa thay vì chuyển thẳng nguyên bản. Các bài báo đồng thuận rằng những tính năng này đã được xác nhận chính thức qua tài liệu marketing, không phải rò rỉ, dù một bài tập trung vào hệ thống cân nặng cụ thể còn bài kia nhấn mạnh tiến trình chỉ số RPG rộng hơn. Cả hai đều ghi nhận sự trở lại này gắn liền với lối chơi dựa trên lựa chọn lối sống trong phần tiếp theo lấy bối cảnh Vice City.
Rockstar Games đã công chiếu bản xem trước dài 27 phút của Grand Theft Auto VI trên Netflix, đánh dấu một lựa chọn phân phối bất thường nhấn mạnh tham vọng điện ảnh của trò chơi. Đoạn phim tập trung mạnh vào câu chuyện tội phạm lấy cảm hứng từ truyền hình cao cấp, với công ty theo báo chí đang lên kế hoạch cho bản xem trước thứ hai trước khi trò chơi ra mắt.
Rockstar đã xác nhận Grand Theft Auto VI sẽ có hệ thống thực thi pháp luật được thiết kế lại từ cơ bản, mặc dù theo báo chí có sự khác biệt nhẹ về việc studio đã trình bày chi tiết đầy đủ hay chỉ phác thảo những thay đổi này. Đã xác nhận: AI cảnh sát sẽ được nâng cấp hành vi đáng kể, với các sĩ quan sử dụng phối hợp tốt hơn, giao tiếp tốt hơn, và chiến thuật khó đoán hơn thay vì tuân theo các khuôn mẫu được lập trình sẵn. Được tuyên bố nhưng không được báo chí đồng thuận: một số bản tường thuật mô tả các cơ chế trốn thoát mới cho người chơi vượt ra ngoài phương pháp truyền thống, trong khi những người khác chỉ nhấn mạnh khía cạnh truy đuổi tăng cường; mức độ người chơi có được các lựa chọn trốn thoát mới so với việc chỉ đối mặt với sự truy lùng quyết liệt hơn vẫn chưa rõ ràng giữa các bản báo cáo. Tất cả các bản tường thuật đều đồng ý hệ thống truy nã đại diện cho sự chuyển dịch hướng tới sự truy đuổi dai dẳng, có tổ chức thay vì các điều chỉnh gia tăng.
Rockstar dường như sẽ đưa vào mối quan hệ lãng mạn giữa hai nhân vật chính Lucia và Jason trong Grand Theft Auto VI, với hệ thống cặp đôi động phản ứng theo lựa chọn của ngườ chơi xuyên suốt tựa game. Nhà phát triển theo báo chí đang khai thác kinh nghiệm kể chuyện từ Red Dead Redemption 2 đồng thờ theo đuổi cách tiếp cận mang tính cảm xúc thực tế hơn so với cách xử lý mối quan hệ mang tính châm biếm hoặc hoài nghi truyền thống của dòng game. Liệu đây là bước tiến thực sự trong tham vọng kể chuyện hay chỉ đơn thuần là khung cơ chế mới vẫn là vấn đề còn tranh cãi trong các bài báo.
Rockstar đã mở rộng đáng kể khối lượng công việc hoạt hình cho phần Grand Theft Auto tiếp theo, với từng nhân vật không phải ngườichơi nhận được dữ liệu mô phỏng chuyển động gấp hơn mườilần so với phần tiền nhiệm năm 2013. Studio đã thiết lập một không gian làm việc chuyên dụng đặc biệt để chế tác những cư dân số này, báo hiệu một khoản đầu tư lớn nhằm khiến thế giới trong game trở nên chân thực và phản ứng linh hoạt hơn.
Push Square đã khởi chạy một cuộc khảo sát độc giả để đo lường ý định mua Grand Theft Auto 6 sau khi đoạn phim gameplay đầu tiên được phát hành. Đoạn phim đã ra mắt thông qua cửa sổ độc quyền có thởi hạn trên Netflix, nơi nó được giữ trong sáu giờ trước khi phân phối rộng rãi hơn.
Trailer cận cảnh mở rộng của Rockstar cho Grand Theft Auto VI giới thiệu nhiều hoạt động tùy chọn ngoài cốt truyện chính, mặc dù các nguồn khác nhau về chi tiết cụ thể. Nhiều báo cáo đã xác nhận minigame, các hoạt động giải trí và tương tác môi trường trong bối cảnh lấy cảm hứng từ Vice City thuộc bang Leonida. Một báo cáo cho biết có giải trí đêm khuya bao gồm nhảy ở hộp đêm và địa điểm biểu diễn nhạc sống, các trò chơi dưới nước như jet ski, tương tác cửa hàng tiện lợi và đồ ăn nhanh, và các cuộc gặp gỡ động vật hoang dã bao gồm cá sấu; báo cáo khác nhấn mạnh tương tác NPC chung thông qua các hoạt động giải trí mà không xác nhận các chi tiết cụ thể đó. Điều gì thực sự xuất hiện trong trailer so với những gì được suy diễn vẫn chưa rõ ràng giữa các bản tóm tắt.
Grand Theft Auto VI sẽ có chuyện tình giữa hai nhân vật chính Jason và Lucia như một trụ cột cốt truyện trung tâm, với quyết định của ngườI chơI ảnh hưởng trực tiếp đến cách mối quan hệ của họ phát triển xuyên suốt cốt truyện chung. Đây là lần đầu tiên trong loạt trò chơi đưa mối quan hệ lãng mạn giữa các nhân vật có thể chơI được thành cơ chế cốt lõi gắn liền với quyền chủ động của ngườI chơI.
Rockstar Games đã chính thức xác nhận cấp sao sáu sẽ quay trở lại trong Grand Theft Auto VI sau khi bị giảm xuống còn năm sao trong GTA 5, với xác nhận đến từ cảnh gameplay trong video quảng bá của Netflix. Cùng đoạn footage đó cũng ám chỉ một hệ thống biểu tượng theo tội danh mới có thể hiển thị các tội ngườichơi đã phạm. Riêng biệt, nhiều báo cáo cho biết—nhưng không xác nhận—rằng phản ứng của cảnh sát sẽ trở nên linh hoạt hơn và phụ thuộc vào vị trí, với AI được cho là thích ứng với các yếu tố như khu vực nông thôn so với đô thị, mức độ nghiêm trọng của tội phạm, và sự khác biệt vùng miền trong thờigian phản ứng và chiến thuật. Các báo cáo này mô tả sự chuyển dịch khỏi leo thang tuyến tính sang các cuộc chạm trán theo ngữ cảnh, khó lường, mặc dù mức độ cải tiến này vẫn chưa được Rockstar xác minh.
Dựa trên phân tích trailer tiết lộ và các tuyên bố chính thức, Grand Theft Auto VI sắp ra mắt của Rockstar dường như chia sẻ nhiều triết lý thiết kế với Red Dead Redemption 2. Phần tiếp theo dường như nhấn mạnh vào chi tiết thế giới sống động, tương tác NPC tự nhiên, và kể chuyện qua môi trường theo cách phản ánh cách tiếp cận thiết kế thế giới mở của tựa game miền Viễn Tây được ca ngợi này.
Một biên tập viên đã ấn tượng trước vẻ ngoài hình ảnh tuyệt đẹp của Grand Theft Auto 6 trong buổi trình chiếu Extended Look trên Netflix, đặc biệt lưu ý hiệu suất của nó trên phần cứng console cơ bản. Trải nghiệm này khiến họ háo hức muốn cuối cùng được thấy trò chơi chạy với khả năng nâng cao của phiên bản PC cao cấp.
Rockstar Games đã công bố đoạn phim gameplay chính thức đầu tiên của Grand Theft Auto 6 sau một thờigian phát triển dài hạn, với các nhà phát triển của studio công khai bày tỏ niềm vui khi cuối cùng có thể chia sẻ tác phẩm của họ với công chúng và chứng kiến phản ứng của ngưởi hâm mộ trước màn ra mắt được mong đợi từ lâu.
Báo cáo mới cho rằng bối cảnh Vice City trong Grand Theft Auto VI sẽ lớn hơn đáng kể so với Los Santos của Grand Theft Auto 5, với bản đồ được cho là gấp đôi kích thước và khu vực đô thị có dân cư được cho là vượt trội hơn hơn mườilần. Báo cáo cho thấy Rockstar Games đang xây dựng một thế giới có mật độ dân cư cao hơn nhiều so với tựa thế giới mở trước đó của hãng.
Bản tóm tắt mới nhất của Rockstar về Grand Theft Auto VI tiết lộ những thay đổi đáng kể trong cơ chế trộm xe, chuyển từ hệ thống cướp xe tức thì truyền thống của series. Đoạn phim giới thiệu một thiết bị bí ẩn có tên WAINK scanner và gợi ý quy trình phức tạp hơn để đánh cắp phương tiện. Ngườichơi cũng sẽ có quyền tự quyết trong câu chuyện về mối quan hệ giữa hai nhân vật chính, Lucia và Jason.
Rockstar Games đã chính thức xác nhận rằng Grand Theft Auto VI sẽ hướng tới 30 khung hình/giây trên máy chơi game PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Việc liệu chế độ hiệu suất 60fps có được cung cấp hay không vẫn chưa được xác nhận, theo báo chí cho biết nhà phát triển vẫn đang đánh giá khả năng kỹ thuật. Một số thông tin cho biết tốc độ khung hình cao hơn có thể đến thông qua bản cập nhật sau khi phát hành thay vì ngay từ đầu. Đoạn phim gameplay được quay trên máy PS5 cơ bản, và vẫn còn câu hỏi về khả năng nâng cấp cho PS5 Pro.
Rockstar đã xác nhận rằng Grand Theft Auto VI sẽ loại bỏ cơ chế nối dây khởi động phổ thông truyền thống của series, thay vào đó là hệ thống trộm xe phức tạp hơn. Ngườichơi sẽ cần thu thập công cụ cụ thể để đột nhập một số phương tiện nhất định, và các hãng xe cũng như kiểu mẫu khác nhau sẽ đòi hỏi cách tiếp cận riêng biệt thay vì một phương pháp áp dụng cho tất cả xe. Theo báo chí, phương tiện có hệ thống bảo mật nhiều tầng hoặc phân cấp, mặc dù một nguồn mô tả điều này là biến thể theo thương hiệu trong khi nguồn khác nhấn mạnh hệ thống chuẩn bị dựa trên công cụ rộng hơn. Cả hai đều đặc trưng hóa sự thay đổi này là chuyển hướng sang lối chơi thực tế hơn so với các phần trước.
Đoạn phim mở rộng mới nhất của Grand Theft Auto VI tiết lộ ba hệ thống liên kết định hình lối chơi. Ngườ chơi có thể chuyển đổi giữa hai nhân vật chính Jason và Lucia trong khi nhiệm vụ đang diễn ra, trong khi một thanh đo đạo đức theo dõi các quyết định và thay đổi động cách thức dân thường và lực lượng thực thi pháp luật phản hồi xuyên suốt chiến dịch.
Rockstar Games đã xác nhận Grand Theft Auto VI sẽ duy trì tông châm biếm đặc trưng nhắm vào văn hóa Mỹ đương đại, nhưng studio đang cố tình tinh chỉnh cách tiếp cận hài hước để tránh các tham chiếu có thể nhanh chóng trở nên cũ kỹ. Một nhà phát triển, theo báo chí xác định là Rob Nelson, thừa nhận thử thách gia tăng trong việc tạo ra châm biếm kịp thởi trong kỷ nguyên văn hóa internet đẩy nhanh tốc độ lỗi thởi của các câu đùa. Các báo cáo khác nhau về việc đây có phải là sự chuyển biến đáng kể so với châm biếm táo bạo hơn của các game trước hay đơn giản là sự tuyển chọn thận trọng hơn các tham chiếu; điều được thống nhất là Rockstar mô tả sự cân bằng này là điều mà họ "phải cẩn thận".
Rockstar Games đã tiết lộ rằng Grand Theft Auto VI sẽ bao gồm một hệ thống mới theo dõi mức độ nghiêm trọng và bạo lực của tội phạm ngườichơi, mặc dù các tờ báo có quan điểm khác nhau về bản chất và tên chính xác của nó. Một số bài báo mô tả đó là hệ thống "Hồ Sơ Tội Phạm" giám sát mức độ tàn bạo trong hành vi phạm pháp cùng với cơ chế Truy Nã truyền thống, trong khi những ngườikhác định hình nó rộng hơn như một hệ thống hậu quả hoặc danh tiếng mở rộng từ cơ chế danh dự trong Red Dead Redemption 2. Điều được đồng thuận là hai nhân vật chính có tên Jason và Lucia, Rockstar mong muốn lựa chọn của ngườichơi có trọng lượng ý nghĩa hơn so với các tựa game trước, và các hệ thống gameplay được thiết kế để củng cố cốt truyện.
Rockstar đang thiết kế lại cách trộm xe trong Grand Theft Auto VI để yêu cầu ngườichơi tương tác nhiều hơn thay vì chỉ nhấn một nút. Ngườichơi sẽ cần thực hiện các hành động như đập vỡ cửa kính và nối dây khởi động máy, với từng loại xe đòi hỏi cách tiếp cận khác nhau dựa trên tính năng bảo mật và độ tuổi của xe.
Một âm mưu lừa đảo đang lan truyền trực tuyến, giả mạo cung cấp phiên bản chơi sớm của Grand Theft Auto VI nhưng thực chất cài phần mềm độc hại lên máy tính nạn nhân. Rockstar Games chưa phát hành bất kỳ bản demo chơi được hay phiên bản truy cập sớm nào của tựa game sắp ra mắt.
Theo nhiều báo cáo, lần chơi cốt truyện chính của Grand Theft Auto VI của một nhà phát triển Rockstar Games mất khoảng 80 giờ, mặc dù các nguồn khác nhau về việc đây là từ một nhà phát triển cá nhân hay tuyên bố rộng hơn của công ty. Một số báo cáo cho rằng con số này đến từ nhà phát triển Rockstar North Rob Nelson cụ thể, trong khi những ngườikhác mô tả đó là một thông báo của Rockstar; tài liệu không làm rõ đây là cùng một nguồn hay các tài khoản mâu thuẫn. Trò chơi cũng được cho là có bản đồ lớn gấp ba lần Red Dead Redemption 2, với nội dung phụ dự kiến sẽ kéo dài thờigian chơi vượt xa cốt truyện chính. Rockstar chưa đã xác nhận chính thức con số 80 giờ qua các kênh marketing chính thức.
Rockstar tiết lộ rằng Grand Theft Auto 6 sẽ có bản đồ có quy mô xấp xỉ gấp đôi thế giới của GTA 5, và cốt truyện chính ước tính kéo dài khoảng 80 giờ để hoàn thành. Công ty đã chia sẻ những chi tiết này như một phần của đợt công bố thông tin rộng hơn về phần tiếp theo thế giới mở về đề tài tội phạm sắp tới.
GTA 6 sắp tới của Rockstar sẽ đẩy người chơi vào lãnh thổ đạo đức có hậu quả nặng nề hơn các phần trước, yêu cầu họ hoàn toàn đồng hành với hành vi phạm tội thay vì chỉ tham gia một cách tùy hứng. Phần tiếp theo nhằm mục đích khiến các hành động phi pháp của nhân vật chính cảm thấy có chủ đích và có tác động hơn so với các tựa game trước trong series.
Rockstar Games đã xác nhận Grand Theft Auto VI sẽ châm biếm văn hóa Mỹ đương đại nhưng sẽ không miêu tả trực tiếp nhiệm kỳ tổng thống của Donald Trump hay đại dịch COVID-19, một sự thay đổi đáng chú ý so với lịch sử nhượng quyền thương mại thường nhắm vào các sự kiện và nhân vật hiện tại. Ban lãnh đạo studio, bao gồm đồng trưởng Rockstar North Rob Nelson, giải thích với The New York Times rằng các nhà phát triển đang cố ý chọn các điểm chạm văn hóa không bị lỗi thởi theo thờ gian, nhấn mạnh sự "tránh trực tiếp" thay vì loại bỏ hoàn toàn các chủ đề chính trị rộng hơn. Các bài báo đồng ý rằng điều này phản ánh cách tiếp cận thận trọng, cẩn thận đối với các mục tiêu châm biếm, mặc dù một bản tóm tắt định khung sự loại trừ là tuyệt đối trong khi bài khác gợi ý bình luận chính trị rộng hơn vẫn có thể xuất hiện.
Báo cáo mới cho thấy Grand Theft Auto 6 có thể chạy ở 30 khung hình/giây trên phần cứng console, bao gồm cả PlayStation 5 Pro mạnh mẽ hơn. Điều này đã gây ra thảo luận giữa ngườichơi về các hạn chế hiệu suất tiềm năng của phần tiếp theo thế giới mở tội phạm sắp tới.
Việc tiết lộ trailer gần đây của Grand Theft Auto VI đã tạo nên làn sóng chú ý đáng kể trên mạng, với sự tập trung đặc biệt vào nhân vật chính Lucia và một nhân vật nữ xăm trổ mới được giới thiệu thay vì các yếu tố gameplay hay kỹ thuật. Phản ứng của ngưởi hâm mộ trên các nền tảng mạng xã hội cho thấy thiết kế nhân vật và sự đại diện đang thúc đẩy phần lớn cuộc trò chuyện hiện tại xung quanh tựa game sắp tới.
Tựa game sắp ra mắt Grand Theft Auto 6 của Rockstar sẽ có NPC tinh ý hơn, phản ứng khi ngườ chơi công khai mang vũ khí ở không gian công cộng, khác biệt so với các phần trước khi nhân vật chính trang bị vũ khí nặng không gây phản ứng từ đám đông. Bản xem trước của The New York Times đã xác nhận rằng việc khoe vũ khí như súng shotgun giờ sẽ kích hoạt hậu quả từ ngườ dân xung quanh.
GTA 6: An Extended Look tiết lộ rằng thế giới mở của Leonida chứa 20 hạng mục hoạt động tự do riêng biệt. Đoạn phim giới thiệu khám phá dưới nước với thiết bị lặn, di chuyển bằng phương tiện cá nhân trên mặt nước, lái xe máy địa hình, nhảy từ các công trình cố định, và môi trường xã hội buổi tối động đáp ứng với sự hiện diện của ngườichơi.
Rockstar đã xác nhận Grand Theft Auto VI đưa ngườ chơi trở lại Vice City và các vùng lân cận, với nhiều báo cáo cho biết tổng diện tích bản đồ sẽ gấp ba lần không gian có thể chơi của Red Dead Redemption 2. Một số báo cáo cũng cho rằng bản đồ sẽ gấp đôi GTA 5, mặc dù không phải tất cả nguồn đều đề cập so sánh này. Một báo cáo dẫn chiến dịch chính ước tính 80 giờ, trong khi báo cáo khác quy chi tiết kích thước cho một buổi trình chiếu riêng dành cho nhà sáng tạo nội dung thay vì công bố công khai. Quy mô này nhận được phản ứng trái chiều, với một số bài đưa tin bày tỏ lo ngại về mức độ dày đặc dân cư hoặc được lấp đầy có ý nghĩa của một không gian khổng lồ như vậy.
Rockstar sắp ra mắt Grand Theft Auto VI sẽ mở rộng hệ thống truy nã lên tối đa sáu sao, lực lượng thực thi pháp luật giờ có khả năng nhận diện ngườichơi qua nhiều đặc điểm bao gồm đường nét khuôn mặt, trang phục và mô tả phương tiện. Cơ chế này giới thiệu chiến thuật trốn thoát mới khi ngườichơi có thể tách khỏi đồng phạm để giảm sự chú ý của cảnh sát, thêm nhiều tầng quyết định chiến thuật vào các cuộc truy đuổi.
Rockstar Games tiết lộ rằng Grand Theft Auto VI chứa số lượng hoạt ảnh độc đáo gấp hơn mườilần so với Grand Theft Auto 5, và xấp xỉ gấp đôi so với Red Dead Redemption 2. Thông tin đã xác nhận này được đưa ra trong một cuộc phỏng vấn nhà phát triển về quy mô và chi tiết của hệ thống chuyển động nhân vật trong tựa game sắp tới.
Theo báo chí, bản xem trước GTA 6 của Rockstar trên Netflix dài 26 phút và tiết lộ độ sâu đáng kể của tựa game sắp ra mắt. Bản xem trước kéo dài cho thấy ngân sách phát triển khổng lồ đã tài trợ cho một trải nghiệm với độ phức tạp và chi tiết đáng kể.
Rockstar Games tiết lộ rằng Grand Theft Auto VI ban đầu được hình dung với bốn nhân vật chính có thể chơi trong quá trình phát triển. Studio cuối cùng đã từ bỏ cách tiếp cận này sau khi kết luận rằng việc phân tán sự chú ý của ngườichơi qua nhiều nhân vật chính như vậy sẽ làm suy yếu sự gắn kết cảm xúc với từng ngườimột. Tựa game cuối cùng chốt lại hai nhân vật chính, một cặp tội phạm tên Lucia và Jason, mà đội ngũ cảm thấy cho phép tập trung cốt truyện mạnh mẽ hơn và phát triển nhân vật sâu sắc hơn.
Một ấn phẩm đã đo lường phản ứng của độc giả đối với trailer chính thức đầu tiên của Grand Theft Auto VI, công chiếu trên nền tảng Netflix. Tờ báo định khung sự ra mắt này như một khoảnh khắc gây tranh cãi, đặt câu hỏi liệu ngưởi hâm mộ cảm thấy hài lòng hay thất vọng về những gì được trình chiếu.
Buổi trình bày GTA 6 gần đây của Rockstar trên Netflix đã tiết lộ nhiều hoạt động tạo thu nhập cho hai nhân vật chính Lucia và Jason trong bối cảnh Vice City. Ngườ chơi sẽ có thể kiếm tiền thông qua nhiều hoạt động phụ phạm pháp khác nhau bao gồm cướp cửa hàng, với bản tóm tắt dài 26 phút nhấn mạnh cặp đôi lấy cảm hứng từ Bonnie và Clyde có thể kiếm lợi nhuận xuyên suốt hành trình phạm tội của họ.
Rockstar đã xác nhận GTA 6 sẽ đưa trở lại hệ thống tiến triển nhân vật tương tự San Andreas, nơi ngườichơi có thể xây dựng hoặc bỏ bê chỉ số thể chất thông qua các hoạt động như ăn uống và tập thể dục. Trò chơi được kỳ vọng rộng rãi sẽ diễn ra tại Vice City, nhưng nhà phát triển rõ ràng đang hướng tới việc sánh ngang hoặc vượt qua quy mô của tựa game đầy tham vọng nhất trong series trước đây.
Buổi trình diễn gameplay kéo dài của Rockstar về Grand Theft Auto VI đã tiết lộ hơn một tá bài hát có bản quyền sẽ xuất hiện trên các đài phát thanh trong game. Các bản nhạc đã xác nhận trải dài qua nhiều thập kỷ và thể loại, có cả rock cổ điển từ Def Leppard và các bản hit pop từ Phil Collins cùng nhiều nghệ sĩ khác.
Đoạn phim tiết lộ gameplay mở rộng của Rockstar Games cho Grand Theft Auto VI đã trình diễn nhiều hoạt động phụ tùy chọn rải rác khắp thế giới mở. Đoạn phim làm nổi bật các trò giải trí đa dạng ngoài cốt truyện tội phạm chính, bao gồm các thú tiêu khiển giải trí và tương tác thế giới xung quanh mà ngườichơi có thể gặp phải. Những hoạt động này trải dài từ các hoạt động giải trí xã hội đến các cơ hội tương tác môi trường có thể làm phong phú thêm cảm giác chân thực của bối cảnh game.
Phản ứng của một nhà báo về trailer Grand Theft Auto VI thể hiện sự ngưỡng mộ với sự trở lại sống động, chi tiết của bối cảnh Vice City đồng thờiphê phán sự tiếp diễn rõ ràng của cấu trúc nhiệm vụ quen thuộc từ các tựa game Rockstar Games trước đó. Bài viết cho rằng thế giới mở trông ấn tượng về mặt hình ảnh nhưng lo ngại rằng mục tiêu lối chơi cốt lõi có thể không phát triển có ý nghĩa so với các phần trước trong dòng game.
Theo báo chí, Rockstar đang đại tu cơ chế thực thi pháp luật trong Grand Theft Auto 6 với độ phức tạp chưa từng có so với các phiên bản trước. Hệ thống truy nã mới giới thiệu hành vi cảnh sát chi tiết, trong đó sĩ quan nhận diện phương tiện cụ thể, ghi nhớ trang phục ngườichơi, và phối hợp tìm kiếm bằng tầm nhìn thay vì phát hiện dựa trên bán kính đơn giản.
Một bộ phim tài liệu trên Netflix về Grand Theft Auto 6 đã củng cố niềm tin rằng cấu trúc hai nhân vật chính, Jason và Lucia, sẽ mang đến mối quan hệ nhân vật hấp dẫn nhất trong lịch sử thương hiệu. Tư liệu xem trước cho thấy mối quan hệ của họ sẽ là cốt lõi cảm xúc nâng tầm phần tiếp theo sắp tới của Rockstar vượt trội hơn các tác phẩm trước.
Rockstar đã ra mắt trailer gameplay mở rộng cho Grand Theft Auto VI thông qua buổi công chiếu độc quyền trên Netflix, giới thiệu gameplay nhiệm vụ thực tế cùng với các phân cảnh cốt truyện và nhiều hoạt động phụ khác nhau. Đoạn phim, được ghi hình trên phần cứng PlayStation 5, tiết lộ cái nhìn cụ thể đầu tiên về cách tựa game hành động thế giới mở này vận hành từng khoảnh khắc, vượt xa những tư liệu giới thiệu trước đó. Phiên bản phát hành công khai rộng rãi hơn trên các kênh của Rockstar đã diễn ra vào tối cùng ngày.
Phần tiếp theo thế giới mở sắp tới của Rockstar đã tạo ấn tượng mạnh trong một buổi trình diễn gameplay trên PlayStation 5 gần đây, khi ngưởi quan sát nhận thấy độ trung thực hình ảnh vượt quá kỳ vọng. Đoạn footage đã cho thấy sự tiến bộ đồ họa đáng kể so với các phần trước trong series.
Bản xem trước mở rộng gần đây của Rockstar về Grand Theft Auto VI đã thúc đẩy nhiều bài phân tích chi tiết về các yếu tố môi trường và lối chơi tinh tế mà ngườ xem có thể đã bỏ lỡ. Tất cả các báo cáo đều đồng ý rằng đoạn phim chứa các chi tiết kể chuyện môi trường ẩn trong bối cảnh Leonida, cơ chế lối chơi nền, và hành vi NPC nâng cao cho thấy tính tương tác thế giới sâu hơn so với các bản trình diễn trước. Tuy nhiên, các phân tích khác nhau về kết quả của chúng: một bài chỉ ra thờ tiết động ảnh hưởng đến vật lý xe cộ, hệ sinh thái động vật hoang dã với hành vi săn mồi, và phản ứng NPC theo ngữ cảnh dựa trên danh tiếng ngườ chơi và thờ gian trong ngày; một bài khác cho rằng quảng cáo radio theo khu vực đề cập đến các doanh nghiệp địa phương và mật độ giao thông thay đổi trong các sự kiện theo mùa; trong khi bài thứ ba tập trung vào nâng cấp kỹ thuật cho hệ thống thờ tiết và ánh sáng và gợi ý phạm vi bản đồ lớn hơn các phần trước mà không xác nhận các hệ thống cụ thể mà ngườ khác mô tả. Không có báo cáo nào độc lập xác minh các tuyên bố của ngườ khác, và Rockstar chưa xác nhận bất kỳ chi tiết cụ thể nào trong số này.
Đồng lãnh đạo Rob Nelson của Rockstar tiết lộ rằng Grand Theft Auto VI sẽ có cơ chế mối quan hệ giữa hai nhân vật chính Lucia và Jason, trong đó lựa chọn của ngườ chơi về trạng thái tình cảm của họ sẽ ảnh hưởng có ý nghĩa đến lối chơi thay vì chỉ là một hệ thống hở hững. Trò chơi sẽ cho phép ngườ chơi cam kết giữ cho cặp đôi ở bên nhau hoặc để họ dần xa cách, nhưng điều này sẽ không ngăn họ tiếp tục phạm tội như đối tác bất kể trạng thái mối quan hệ của họ.
Một nhà phát triển của Rockstar đã so sánh thiết kế thế giới của Grand Theft Auto VI với Red Dead Redemption 2, mô tả đây là một môi trường có nhiều tầng lớp sâu sắc, nơi người chơi sẽ tự nhiên khám phá ra vô số nội dung ẩn thông qua việc khám phá thay vì các chuỗi sự kiện được kịch bản hóa.
Rockstar đang thiết kế Grand Theft Auto VI để khiến thế giới cảm thấy đáng sợ hơn bằng cách đảm bảo kẻ thù và NPC tạo ra mối nguy hiểm thực sự thay vì để ngườ chơi thống trị mọi cuộc đối đầu. Trò chơi sẽ có một môi trường phản ứng mạnh hơn, nơi hậu quả cho hành vi phạm tội đến từ những đối thủ có năng lực, không chỉ từ mức độ truy nã của cảnh sát tăng dần.
Rockstar Games đã thử nghiệm cấu trúc bốn nhân vật chính cho Grand Theft Auto VI trong giai đoạn phát triển đầu trước khi thu hẹp phạm vi xuống cặp đôi Jason và Lucia. Studio cuối cùng đã chọn tập trung cốt truyện vào cặp này thay vì phương pháp dàn nhân vật lớn hơn từng được sử dụng trong Grand Theft Auto V với Michael, Franklin và Trevor.
Rockstar Games trình làng bản trình chiếu gameplay mở rộng cho Grand Theft Auto VI độc quyền qua ViceLume, đánh dấu lần hé lộ đáng kể nhất về tựa game thế giới mở kể từ khi công bố ban đầu. Bản trình chiếu bao gồm hệ thống chiến đấu, nhiệm vụ cốt truyện, nhân vật có thể điều khiển, phương tiện và nhiều hoạt động thế giới mở khác nhau, đồng thỉnh khẳng định ngày phát hành 19 tháng 11. Theo báo chí, hiệu suất nền tảng có sự khác biệt: ViceLume duy trì dịch vụ ổn định trong suốt buổi ra mắt, trong khi ít nhất một nền tảng phát trực tuyến lớn khác gặp sự cố ngừng hoạt động nghiêm trọng do lượng ngưởi xem tăng đột biến.
Rob Nelson của Rockstar North tiết lộ với The New York Times rằng hai nhân vật chính Jason và Lucia trong Grand Theft Auto VI sẽ có mối quan hệ động do ngườichơi quyết định thay vì một cốt truyện tình cảm cố định. Mối liên kết của họ phát triển dựa trên cách game thủ tương tác, bao gồm việc trả lờitinnhắn và đầu tư công sức duy trì kết nối của họ xuyên suốt chiến dịch.
Rockstar Games đã công khai thừa nhận cảm thấy lo lắng về việc ra mắt Grand Theft Auto 6, khi một đại diện tuyên bố "Chúng tôi lo lắng!" trong một cuộc phỏng vấn. Studio đã phát triển phần tiếp theo trong nhiều năm, và áp lực càng lớn hơn do cần phải kế thừa Grand Theft Auto 5, một trong những tựa game bán chạy nhất mọi thờii đại. Mặc dù cả hai bài báo đều xác nhận lờii thừa nhận thẳng thắn của Rockstar về sự lo âu, một bài báo cho rằng công ty đã tuyên bố rõ ràng rằng tựa game cần phải "hoàn hảo" để làm hài lòng ngườii hâm mộ, một từ cụ thể mà bài báo kia không trực tiếp quy cho Rockstar.
Rockstar Games đã trình chiếu lượng gameplay Grand Theft Auto VI đáng kể trong một buổi thuyết trình do Netflix tổ chức, với đoạn phim sau đó được đăng tải trên YouTube. Lần tiết lộ này mang đến cái nhìn chi tiết về chất lượng hình ảnh và thế giới của trò chơi, mặc dù các nguồn khác nhau về việc đây có phải là lần đầu tiên gameplay được công khai hay là một trong số vài lần xem chính thức đáng kể kể từ khi trò chơi được công bố ban đầu. Các báo cáo đều đồng ý rằng Netflix đóng vai trò là nền tảng bất thường cho lần ra mắt, khác biệt so với các sự kiện game truyền thống hoặc kênh của chính Rockstar, nhưng họ không đồng thuận về việc liệu điều này có đại diện cho động thái đẩy mạnh nội dung game của Netflix hay chỉ là lựa chọn tiếp thị bất thường độc lập của Rockstar.
Một nhà sản xuất của Rockstar Games cho biết lần chơi cá nhân của ông với Grand Theft Auto VI kéo dài khoảng 80 giờ, tuy nhiên chưa rõ đây là lần chơi thông thường hay chơi hoàn thành 100%. Con số này xuất hiện qua các bài đưa tin liên quan đến một sự kiện quảng bá của Netflix và một bài viết của New York Times, cả hai đều nhấn mạnh các vụ cướp ngân hàng và phương tiện rượt đuổi là hoạt động gameplay thực tế. Các báo cáo khác nhau về việc nhà sản xuất được xác định là Rob Nelson của Rockstar North hay chỉ được mô tả là một nhà sản xuất không tên. Rockstar chưa chính thức xác nhận độ dài chiến dịch cụ thể cho trò chơi.
Bản tóm tắt mở rộng GTA 6 của Netflix đã khơi mào cuộc thảo luận về diễn xuất lồng tiếng của nhân vật chính Jason Duval, với một số khán giả cho rằng cách diễn của anh khó nghe hiểu. Màn trình diễn giọng nói này đã bị đem ra so sánh với phần thể hiện tiếng nói bị bịt kín nổi tiếng của Tom Hardy trong vai Bane ở The Dark Knight Rises.
Rockstar đã phát hành bản trình diễn gameplay mở rộng cho Grand Theft Auto VI, cho xem khoảng 30 phút footage lấy bối cảnh tại bang Leonida hư cấu lấy cảm hứng từ Florida. Nhiều tờ báo đã liệt kê các hoạt động giải trí và xã hội mà ngườichơi có thể theo đuổi ngoài cốt truyện tội phạm chính, mặc dù số lượng và bản chất chính xác của những hoạt động này có phần khác nhau giữa các bài báo. Điều đã xác nhận: trò chơi bao gồm các tùy chọn gameplay phi bạo lực mở rộng và yếu tố đờithường nhằm làm sâu sắc thêm sự đắm chìm thế giới mở. Điều vẫn chỉ là tuyên bố thay vì được Rockstar chi tiết chính thức: phạm vi chính xác của các hoạt động này và liệu chúng có mang lại khoản đầu tư thờigian đáng kể ngoài tiến trình cốt lõi hay không.
Một lãnh đạo của Rockstar Games đã tiết lộ rằng Grand Theft Auto 6 sẽ có hệ thống tương tác NPC tiên tiến hơn đáng kể, phát triển từ những gì đã được thiết lập trong Red Dead Redemption 2. Nhà phát triển mô tả hệ thống mới vừa là sự trở lại của các cơ chế quen thuộc, vừa là sự tiến hóa đưa sự tương tác giữa ngườichơi-nhânvật với thế giới game đến độ sâu mới.
Grand Theft Auto VI sắp tới của Rockstar sẽ có Lucia là nữ nhân vật chính có thể chơi được đầu tiên trong thương hiệu, cùng với đối tác nam Jason trong cấu trúc hai nhân vật chính cho phép chuyển đổi trong nhiệm vụ. Trò chơi lấy bối cảnh tại Leonida, một vùng Florida hư cấu bao gồm thành phố lấy cảm hứng từ Miami—được xác định là Vice City trong một số báo cáo—với vùng đầm lầy và khu vực nông thôn xung quanh, mặc dù các nguồn khác nhau về việc bản đồ vượt quá hay chỉ đáp ứng kỳ vọng quy mô trước đó. Rockstar được cho là đang mở rộng hệ thống thế giới động với lịch trình NPC chi tiết hơn, AI liên tục ghi nhớ hành động của ngườichơi, và vật lý cùng điều khiển phương tiện được xây dựng lại. Trò chơi được cho là lên lịch phát hành năm 2025 trên PlayStation 5 và Xbox Series X|S, mặc dù không phải tất cả các nguồn đều xác nhận ngày này.
Một bài phân tích cho rằng động thái của Rockstar hướng tới độ chân thực sâu sắc hơn trong Grand Theft Auto 6—kế thừa cách tiếp cận của Red Dead Redemption 2 nhưng mở rộng hơn nữa—là một canh bạc sáng tạo có thể định nghĩa lại series. Bài viết cho rằng việc từ bỏ sự tự do hỗn loạn, phong cách arcade của các phần trước để chuyển sang các hệ thống thực tế hơn có thể làm một số fan xa lánh nhưng cuối cùng phục vụ cho sự tiến hóa của franchise.
Một bản tóm tắt các dự đoán được đưa ra trước Grand Theft Auto 6 Extended Look cho thấy chín trong số mườidự đoán đã chính xác. Các dự báo đúng bao gồm không có phiên bản PC khi ra mắt, ngày phát hành 19 tháng 11 giữ nguyên không đổi, và bài thuyết trình dài khoảng 26 phút.
Rockstar đã xác nhận rằng hai nhân vật chính của Grand Theft Auto VI là Lucia và Jason bị ràng buộc vĩnh viễn với tư cách là đối tác tội phạm, không có tùy chọn cốt truyện nào để cắt đứt mối quan hệ của họ bất kể hành động của ngườichơi. Lựa chọn thiết kế này thiết lập một động lực quan hệ đối tác cố định, khác với các hệ thống đồng hành linh hoạt trong một số game thế giới mở khác.
Rob Nelson của Rockstar North tiết lộ rằng cốt truyện của Grand Theft Auto VI sẽ khám phá liệu tình yêu có thể tồn tại giữa hai nhân vật chính Jason và Lucia khi họ cùng nhau vượt qua cuộc sống tội phạm. Tựa game hướng đến việc trình bày một tấm gương méo mó của cuộc sống Mỹ thông qua góc nhìn hư cấu về một bang miền Nam hiện đại, với Nelson nhấn mạnh các chủ đề về hy vọng, hy sinh và lợi ích cá nhân được đan xen xuyên suốt câu chuyện.
Rockstar đã xác nhận Grand Theft Auto 6 sẽ có hệ thống mối quan hệ giữa hai nhân vật chính, Jason và Lucia, cho phép ngườ chơi ảnh hưởng đến mối liên kết lãng mạn của họ thông qua các lựa chọn trong lối chơi. Công ty cho biết cơ chế này hoàn toàn tùy chọn và có thể bỏ qua mà không gặp hậu quả, mặc dù các báo cáo khác nhau về việc bỏ bê mối quan hệ có dẫn đến chia tay hay các kết quả chỉ đơn thuần do ngườ chơi quyết định chứ không phải trạng thái thất bại. Rob Nelson của Rockstar đã nói rõ ràng với những ngườ chơi không quan tâm rằng họ có thể "đừng bận tâm đến nó," trong khi các nguồn khác đề xuất nhiều kết quả khả dĩ mà không chỉ rõ việc chia tay là hậu quả mang tính trừng phạt hay chỉ là một nhánh trong số nhiều nhánh.
Rockstar Games đã lùi ngày phát hành Grand Theft Auto VI sang ngày 19 tháng 11 năm 2026, đánh dấu lần trì hoãn thứ hai và trễ hơn một năm so với mục tiêu ban đầu vào mùa thu 2025. Tựa game hành động thế giới mở về đề tài tội phạm này vẫn đang trong quá trình phát triển tích cực, hơn một thập kỷ kể từ khi phần tiền nhiệm ra mắt qua hai thế hệ máy chơi game.