Toàn bộ bản tóm tắt đã đăng, tìm được theo tháng, nguồn, chủ đề và độ tin cậy.
Rockstar Games đã chính thức xác nhận rằng Grand Theft Auto VI sẽ hướng tới 30 khung hình/giây trên máy chơi game PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Việc liệu chế độ hiệu suất 60fps có được cung cấp hay không vẫn chưa được xác nhận, theo báo chí cho biết nhà phát triển vẫn đang đánh giá khả năng kỹ thuật. Một số thông tin cho biết tốc độ khung hình cao hơn có thể đến thông qua bản cập nhật sau khi phát hành thay vì ngay từ đầu. Đoạn phim gameplay được quay trên máy PS5 cơ bản, và vẫn còn câu hỏi về khả năng nâng cấp cho PS5 Pro.
Rockstar đã xác nhận rằng Grand Theft Auto VI sẽ loại bỏ cơ chế nối dây khởi động phổ thông truyền thống của series, thay vào đó là hệ thống trộm xe phức tạp hơn. Ngườichơi sẽ cần thu thập công cụ cụ thể để đột nhập một số phương tiện nhất định, và các hãng xe cũng như kiểu mẫu khác nhau sẽ đòi hỏi cách tiếp cận riêng biệt thay vì một phương pháp áp dụng cho tất cả xe. Theo báo chí, phương tiện có hệ thống bảo mật nhiều tầng hoặc phân cấp, mặc dù một nguồn mô tả điều này là biến thể theo thương hiệu trong khi nguồn khác nhấn mạnh hệ thống chuẩn bị dựa trên công cụ rộng hơn. Cả hai đều đặc trưng hóa sự thay đổi này là chuyển hướng sang lối chơi thực tế hơn so với các phần trước.
Đoạn phim mở rộng mới nhất của Grand Theft Auto VI tiết lộ ba hệ thống liên kết định hình lối chơi. Ngườ chơi có thể chuyển đổi giữa hai nhân vật chính Jason và Lucia trong khi nhiệm vụ đang diễn ra, trong khi một thanh đo đạo đức theo dõi các quyết định và thay đổi động cách thức dân thường và lực lượng thực thi pháp luật phản hồi xuyên suốt chiến dịch.
Rockstar Games đã xác nhận Grand Theft Auto VI sẽ duy trì tông châm biếm đặc trưng nhắm vào văn hóa Mỹ đương đại, nhưng studio đang cố tình tinh chỉnh cách tiếp cận hài hước để tránh các tham chiếu có thể nhanh chóng trở nên cũ kỹ. Một nhà phát triển, theo báo chí xác định là Rob Nelson, thừa nhận thử thách gia tăng trong việc tạo ra châm biếm kịp thởi trong kỷ nguyên văn hóa internet đẩy nhanh tốc độ lỗi thởi của các câu đùa. Các báo cáo khác nhau về việc đây có phải là sự chuyển biến đáng kể so với châm biếm táo bạo hơn của các game trước hay đơn giản là sự tuyển chọn thận trọng hơn các tham chiếu; điều được thống nhất là Rockstar mô tả sự cân bằng này là điều mà họ "phải cẩn thận".
Rockstar Games đã tiết lộ rằng Grand Theft Auto VI sẽ bao gồm một hệ thống mới theo dõi mức độ nghiêm trọng và bạo lực của tội phạm ngườichơi, mặc dù các tờ báo có quan điểm khác nhau về bản chất và tên chính xác của nó. Một số bài báo mô tả đó là hệ thống "Hồ Sơ Tội Phạm" giám sát mức độ tàn bạo trong hành vi phạm pháp cùng với cơ chế Truy Nã truyền thống, trong khi những ngườikhác định hình nó rộng hơn như một hệ thống hậu quả hoặc danh tiếng mở rộng từ cơ chế danh dự trong Red Dead Redemption 2. Điều được đồng thuận là hai nhân vật chính có tên Jason và Lucia, Rockstar mong muốn lựa chọn của ngườichơi có trọng lượng ý nghĩa hơn so với các tựa game trước, và các hệ thống gameplay được thiết kế để củng cố cốt truyện.
Rockstar đang thiết kế lại cách trộm xe trong Grand Theft Auto VI để yêu cầu ngườichơi tương tác nhiều hơn thay vì chỉ nhấn một nút. Ngườichơi sẽ cần thực hiện các hành động như đập vỡ cửa kính và nối dây khởi động máy, với từng loại xe đòi hỏi cách tiếp cận khác nhau dựa trên tính năng bảo mật và độ tuổi của xe.
Một âm mưu lừa đảo đang lan truyền trực tuyến, giả mạo cung cấp phiên bản chơi sớm của Grand Theft Auto VI nhưng thực chất cài phần mềm độc hại lên máy tính nạn nhân. Rockstar Games chưa phát hành bất kỳ bản demo chơi được hay phiên bản truy cập sớm nào của tựa game sắp ra mắt.
Theo nhiều báo cáo, lần chơi cốt truyện chính của Grand Theft Auto VI của một nhà phát triển Rockstar Games mất khoảng 80 giờ, mặc dù các nguồn khác nhau về việc đây là từ một nhà phát triển cá nhân hay tuyên bố rộng hơn của công ty. Một số báo cáo cho rằng con số này đến từ nhà phát triển Rockstar North Rob Nelson cụ thể, trong khi những ngườikhác mô tả đó là một thông báo của Rockstar; tài liệu không làm rõ đây là cùng một nguồn hay các tài khoản mâu thuẫn. Trò chơi cũng được cho là có bản đồ lớn gấp ba lần Red Dead Redemption 2, với nội dung phụ dự kiến sẽ kéo dài thờigian chơi vượt xa cốt truyện chính. Rockstar chưa đã xác nhận chính thức con số 80 giờ qua các kênh marketing chính thức.
Rockstar tiết lộ rằng Grand Theft Auto 6 sẽ có bản đồ có quy mô xấp xỉ gấp đôi thế giới của GTA 5, và cốt truyện chính ước tính kéo dài khoảng 80 giờ để hoàn thành. Công ty đã chia sẻ những chi tiết này như một phần của đợt công bố thông tin rộng hơn về phần tiếp theo thế giới mở về đề tài tội phạm sắp tới.
GTA 6 sắp tới của Rockstar sẽ đẩy người chơi vào lãnh thổ đạo đức có hậu quả nặng nề hơn các phần trước, yêu cầu họ hoàn toàn đồng hành với hành vi phạm tội thay vì chỉ tham gia một cách tùy hứng. Phần tiếp theo nhằm mục đích khiến các hành động phi pháp của nhân vật chính cảm thấy có chủ đích và có tác động hơn so với các tựa game trước trong series.
Rockstar Games đã xác nhận Grand Theft Auto VI sẽ châm biếm văn hóa Mỹ đương đại nhưng sẽ không miêu tả trực tiếp nhiệm kỳ tổng thống của Donald Trump hay đại dịch COVID-19, một sự thay đổi đáng chú ý so với lịch sử nhượng quyền thương mại thường nhắm vào các sự kiện và nhân vật hiện tại. Ban lãnh đạo studio, bao gồm đồng trưởng Rockstar North Rob Nelson, giải thích với The New York Times rằng các nhà phát triển đang cố ý chọn các điểm chạm văn hóa không bị lỗi thởi theo thờ gian, nhấn mạnh sự "tránh trực tiếp" thay vì loại bỏ hoàn toàn các chủ đề chính trị rộng hơn. Các bài báo đồng ý rằng điều này phản ánh cách tiếp cận thận trọng, cẩn thận đối với các mục tiêu châm biếm, mặc dù một bản tóm tắt định khung sự loại trừ là tuyệt đối trong khi bài khác gợi ý bình luận chính trị rộng hơn vẫn có thể xuất hiện.
Báo cáo mới cho thấy Grand Theft Auto 6 có thể chạy ở 30 khung hình/giây trên phần cứng console, bao gồm cả PlayStation 5 Pro mạnh mẽ hơn. Điều này đã gây ra thảo luận giữa ngườichơi về các hạn chế hiệu suất tiềm năng của phần tiếp theo thế giới mở tội phạm sắp tới.
Việc tiết lộ trailer gần đây của Grand Theft Auto VI đã tạo nên làn sóng chú ý đáng kể trên mạng, với sự tập trung đặc biệt vào nhân vật chính Lucia và một nhân vật nữ xăm trổ mới được giới thiệu thay vì các yếu tố gameplay hay kỹ thuật. Phản ứng của ngưởi hâm mộ trên các nền tảng mạng xã hội cho thấy thiết kế nhân vật và sự đại diện đang thúc đẩy phần lớn cuộc trò chuyện hiện tại xung quanh tựa game sắp tới.
Tựa game sắp ra mắt Grand Theft Auto 6 của Rockstar sẽ có NPC tinh ý hơn, phản ứng khi ngườ chơi công khai mang vũ khí ở không gian công cộng, khác biệt so với các phần trước khi nhân vật chính trang bị vũ khí nặng không gây phản ứng từ đám đông. Bản xem trước của The New York Times đã xác nhận rằng việc khoe vũ khí như súng shotgun giờ sẽ kích hoạt hậu quả từ ngườ dân xung quanh.
GTA 6: An Extended Look tiết lộ rằng thế giới mở của Leonida chứa 20 hạng mục hoạt động tự do riêng biệt. Đoạn phim giới thiệu khám phá dưới nước với thiết bị lặn, di chuyển bằng phương tiện cá nhân trên mặt nước, lái xe máy địa hình, nhảy từ các công trình cố định, và môi trường xã hội buổi tối động đáp ứng với sự hiện diện của ngườichơi.
Rockstar đã xác nhận Grand Theft Auto VI đưa ngườ chơi trở lại Vice City và các vùng lân cận, với nhiều báo cáo cho biết tổng diện tích bản đồ sẽ gấp ba lần không gian có thể chơi của Red Dead Redemption 2. Một số báo cáo cũng cho rằng bản đồ sẽ gấp đôi GTA 5, mặc dù không phải tất cả nguồn đều đề cập so sánh này. Một báo cáo dẫn chiến dịch chính ước tính 80 giờ, trong khi báo cáo khác quy chi tiết kích thước cho một buổi trình chiếu riêng dành cho nhà sáng tạo nội dung thay vì công bố công khai. Quy mô này nhận được phản ứng trái chiều, với một số bài đưa tin bày tỏ lo ngại về mức độ dày đặc dân cư hoặc được lấp đầy có ý nghĩa của một không gian khổng lồ như vậy.
Rockstar sắp ra mắt Grand Theft Auto VI sẽ mở rộng hệ thống truy nã lên tối đa sáu sao, lực lượng thực thi pháp luật giờ có khả năng nhận diện ngườichơi qua nhiều đặc điểm bao gồm đường nét khuôn mặt, trang phục và mô tả phương tiện. Cơ chế này giới thiệu chiến thuật trốn thoát mới khi ngườichơi có thể tách khỏi đồng phạm để giảm sự chú ý của cảnh sát, thêm nhiều tầng quyết định chiến thuật vào các cuộc truy đuổi.
Rockstar Games tiết lộ rằng Grand Theft Auto VI chứa số lượng hoạt ảnh độc đáo gấp hơn mườilần so với Grand Theft Auto 5, và xấp xỉ gấp đôi so với Red Dead Redemption 2. Thông tin đã xác nhận này được đưa ra trong một cuộc phỏng vấn nhà phát triển về quy mô và chi tiết của hệ thống chuyển động nhân vật trong tựa game sắp tới.
Theo báo chí, bản xem trước GTA 6 của Rockstar trên Netflix dài 26 phút và tiết lộ độ sâu đáng kể của tựa game sắp ra mắt. Bản xem trước kéo dài cho thấy ngân sách phát triển khổng lồ đã tài trợ cho một trải nghiệm với độ phức tạp và chi tiết đáng kể.
Rockstar Games tiết lộ rằng Grand Theft Auto VI ban đầu được hình dung với bốn nhân vật chính có thể chơi trong quá trình phát triển. Studio cuối cùng đã từ bỏ cách tiếp cận này sau khi kết luận rằng việc phân tán sự chú ý của ngườichơi qua nhiều nhân vật chính như vậy sẽ làm suy yếu sự gắn kết cảm xúc với từng ngườimột. Tựa game cuối cùng chốt lại hai nhân vật chính, một cặp tội phạm tên Lucia và Jason, mà đội ngũ cảm thấy cho phép tập trung cốt truyện mạnh mẽ hơn và phát triển nhân vật sâu sắc hơn.
Một ấn phẩm đã đo lường phản ứng của độc giả đối với trailer chính thức đầu tiên của Grand Theft Auto VI, công chiếu trên nền tảng Netflix. Tờ báo định khung sự ra mắt này như một khoảnh khắc gây tranh cãi, đặt câu hỏi liệu ngưởi hâm mộ cảm thấy hài lòng hay thất vọng về những gì được trình chiếu.
Buổi trình bày GTA 6 gần đây của Rockstar trên Netflix đã tiết lộ nhiều hoạt động tạo thu nhập cho hai nhân vật chính Lucia và Jason trong bối cảnh Vice City. Ngườ chơi sẽ có thể kiếm tiền thông qua nhiều hoạt động phụ phạm pháp khác nhau bao gồm cướp cửa hàng, với bản tóm tắt dài 26 phút nhấn mạnh cặp đôi lấy cảm hứng từ Bonnie và Clyde có thể kiếm lợi nhuận xuyên suốt hành trình phạm tội của họ.
Rockstar đã xác nhận GTA 6 sẽ đưa trở lại hệ thống tiến triển nhân vật tương tự San Andreas, nơi ngườichơi có thể xây dựng hoặc bỏ bê chỉ số thể chất thông qua các hoạt động như ăn uống và tập thể dục. Trò chơi được kỳ vọng rộng rãi sẽ diễn ra tại Vice City, nhưng nhà phát triển rõ ràng đang hướng tới việc sánh ngang hoặc vượt qua quy mô của tựa game đầy tham vọng nhất trong series trước đây.
Buổi trình diễn gameplay kéo dài của Rockstar về Grand Theft Auto VI đã tiết lộ hơn một tá bài hát có bản quyền sẽ xuất hiện trên các đài phát thanh trong game. Các bản nhạc đã xác nhận trải dài qua nhiều thập kỷ và thể loại, có cả rock cổ điển từ Def Leppard và các bản hit pop từ Phil Collins cùng nhiều nghệ sĩ khác.
Đoạn phim tiết lộ gameplay mở rộng của Rockstar Games cho Grand Theft Auto VI đã trình diễn nhiều hoạt động phụ tùy chọn rải rác khắp thế giới mở. Đoạn phim làm nổi bật các trò giải trí đa dạng ngoài cốt truyện tội phạm chính, bao gồm các thú tiêu khiển giải trí và tương tác thế giới xung quanh mà ngườichơi có thể gặp phải. Những hoạt động này trải dài từ các hoạt động giải trí xã hội đến các cơ hội tương tác môi trường có thể làm phong phú thêm cảm giác chân thực của bối cảnh game.
Phản ứng của một nhà báo về trailer Grand Theft Auto VI thể hiện sự ngưỡng mộ với sự trở lại sống động, chi tiết của bối cảnh Vice City đồng thờiphê phán sự tiếp diễn rõ ràng của cấu trúc nhiệm vụ quen thuộc từ các tựa game Rockstar Games trước đó. Bài viết cho rằng thế giới mở trông ấn tượng về mặt hình ảnh nhưng lo ngại rằng mục tiêu lối chơi cốt lõi có thể không phát triển có ý nghĩa so với các phần trước trong dòng game.
Theo báo chí, Rockstar đang đại tu cơ chế thực thi pháp luật trong Grand Theft Auto 6 với độ phức tạp chưa từng có so với các phiên bản trước. Hệ thống truy nã mới giới thiệu hành vi cảnh sát chi tiết, trong đó sĩ quan nhận diện phương tiện cụ thể, ghi nhớ trang phục ngườichơi, và phối hợp tìm kiếm bằng tầm nhìn thay vì phát hiện dựa trên bán kính đơn giản.
Một bộ phim tài liệu trên Netflix về Grand Theft Auto 6 đã củng cố niềm tin rằng cấu trúc hai nhân vật chính, Jason và Lucia, sẽ mang đến mối quan hệ nhân vật hấp dẫn nhất trong lịch sử thương hiệu. Tư liệu xem trước cho thấy mối quan hệ của họ sẽ là cốt lõi cảm xúc nâng tầm phần tiếp theo sắp tới của Rockstar vượt trội hơn các tác phẩm trước.
Rockstar đã ra mắt trailer gameplay mở rộng cho Grand Theft Auto VI thông qua buổi công chiếu độc quyền trên Netflix, giới thiệu gameplay nhiệm vụ thực tế cùng với các phân cảnh cốt truyện và nhiều hoạt động phụ khác nhau. Đoạn phim, được ghi hình trên phần cứng PlayStation 5, tiết lộ cái nhìn cụ thể đầu tiên về cách tựa game hành động thế giới mở này vận hành từng khoảnh khắc, vượt xa những tư liệu giới thiệu trước đó. Phiên bản phát hành công khai rộng rãi hơn trên các kênh của Rockstar đã diễn ra vào tối cùng ngày.
Phần tiếp theo thế giới mở sắp tới của Rockstar đã tạo ấn tượng mạnh trong một buổi trình diễn gameplay trên PlayStation 5 gần đây, khi ngưởi quan sát nhận thấy độ trung thực hình ảnh vượt quá kỳ vọng. Đoạn footage đã cho thấy sự tiến bộ đồ họa đáng kể so với các phần trước trong series.
Bản xem trước mở rộng gần đây của Rockstar về Grand Theft Auto VI đã thúc đẩy nhiều bài phân tích chi tiết về các yếu tố môi trường và lối chơi tinh tế mà ngườ xem có thể đã bỏ lỡ. Tất cả các báo cáo đều đồng ý rằng đoạn phim chứa các chi tiết kể chuyện môi trường ẩn trong bối cảnh Leonida, cơ chế lối chơi nền, và hành vi NPC nâng cao cho thấy tính tương tác thế giới sâu hơn so với các bản trình diễn trước. Tuy nhiên, các phân tích khác nhau về kết quả của chúng: một bài chỉ ra thờ tiết động ảnh hưởng đến vật lý xe cộ, hệ sinh thái động vật hoang dã với hành vi săn mồi, và phản ứng NPC theo ngữ cảnh dựa trên danh tiếng ngườ chơi và thờ gian trong ngày; một bài khác cho rằng quảng cáo radio theo khu vực đề cập đến các doanh nghiệp địa phương và mật độ giao thông thay đổi trong các sự kiện theo mùa; trong khi bài thứ ba tập trung vào nâng cấp kỹ thuật cho hệ thống thờ tiết và ánh sáng và gợi ý phạm vi bản đồ lớn hơn các phần trước mà không xác nhận các hệ thống cụ thể mà ngườ khác mô tả. Không có báo cáo nào độc lập xác minh các tuyên bố của ngườ khác, và Rockstar chưa xác nhận bất kỳ chi tiết cụ thể nào trong số này.
Đồng lãnh đạo Rob Nelson của Rockstar tiết lộ rằng Grand Theft Auto VI sẽ có cơ chế mối quan hệ giữa hai nhân vật chính Lucia và Jason, trong đó lựa chọn của ngườ chơi về trạng thái tình cảm của họ sẽ ảnh hưởng có ý nghĩa đến lối chơi thay vì chỉ là một hệ thống hở hững. Trò chơi sẽ cho phép ngườ chơi cam kết giữ cho cặp đôi ở bên nhau hoặc để họ dần xa cách, nhưng điều này sẽ không ngăn họ tiếp tục phạm tội như đối tác bất kể trạng thái mối quan hệ của họ.
Một nhà phát triển của Rockstar đã so sánh thiết kế thế giới của Grand Theft Auto VI với Red Dead Redemption 2, mô tả đây là một môi trường có nhiều tầng lớp sâu sắc, nơi người chơi sẽ tự nhiên khám phá ra vô số nội dung ẩn thông qua việc khám phá thay vì các chuỗi sự kiện được kịch bản hóa.
Rockstar đang thiết kế Grand Theft Auto VI để khiến thế giới cảm thấy đáng sợ hơn bằng cách đảm bảo kẻ thù và NPC tạo ra mối nguy hiểm thực sự thay vì để ngườ chơi thống trị mọi cuộc đối đầu. Trò chơi sẽ có một môi trường phản ứng mạnh hơn, nơi hậu quả cho hành vi phạm tội đến từ những đối thủ có năng lực, không chỉ từ mức độ truy nã của cảnh sát tăng dần.
Rockstar Games đã thử nghiệm cấu trúc bốn nhân vật chính cho Grand Theft Auto VI trong giai đoạn phát triển đầu trước khi thu hẹp phạm vi xuống cặp đôi Jason và Lucia. Studio cuối cùng đã chọn tập trung cốt truyện vào cặp này thay vì phương pháp dàn nhân vật lớn hơn từng được sử dụng trong Grand Theft Auto V với Michael, Franklin và Trevor.
Rockstar Games trình làng bản trình chiếu gameplay mở rộng cho Grand Theft Auto VI độc quyền qua ViceLume, đánh dấu lần hé lộ đáng kể nhất về tựa game thế giới mở kể từ khi công bố ban đầu. Bản trình chiếu bao gồm hệ thống chiến đấu, nhiệm vụ cốt truyện, nhân vật có thể điều khiển, phương tiện và nhiều hoạt động thế giới mở khác nhau, đồng thỉnh khẳng định ngày phát hành 19 tháng 11. Theo báo chí, hiệu suất nền tảng có sự khác biệt: ViceLume duy trì dịch vụ ổn định trong suốt buổi ra mắt, trong khi ít nhất một nền tảng phát trực tuyến lớn khác gặp sự cố ngừng hoạt động nghiêm trọng do lượng ngưởi xem tăng đột biến.
Rob Nelson của Rockstar North tiết lộ với The New York Times rằng hai nhân vật chính Jason và Lucia trong Grand Theft Auto VI sẽ có mối quan hệ động do ngườichơi quyết định thay vì một cốt truyện tình cảm cố định. Mối liên kết của họ phát triển dựa trên cách game thủ tương tác, bao gồm việc trả lờitinnhắn và đầu tư công sức duy trì kết nối của họ xuyên suốt chiến dịch.
Rockstar Games đã công khai thừa nhận cảm thấy lo lắng về việc ra mắt Grand Theft Auto 6, khi một đại diện tuyên bố "Chúng tôi lo lắng!" trong một cuộc phỏng vấn. Studio đã phát triển phần tiếp theo trong nhiều năm, và áp lực càng lớn hơn do cần phải kế thừa Grand Theft Auto 5, một trong những tựa game bán chạy nhất mọi thờii đại. Mặc dù cả hai bài báo đều xác nhận lờii thừa nhận thẳng thắn của Rockstar về sự lo âu, một bài báo cho rằng công ty đã tuyên bố rõ ràng rằng tựa game cần phải "hoàn hảo" để làm hài lòng ngườii hâm mộ, một từ cụ thể mà bài báo kia không trực tiếp quy cho Rockstar.
Rockstar Games đã trình chiếu lượng gameplay Grand Theft Auto VI đáng kể trong một buổi thuyết trình do Netflix tổ chức, với đoạn phim sau đó được đăng tải trên YouTube. Lần tiết lộ này mang đến cái nhìn chi tiết về chất lượng hình ảnh và thế giới của trò chơi, mặc dù các nguồn khác nhau về việc đây có phải là lần đầu tiên gameplay được công khai hay là một trong số vài lần xem chính thức đáng kể kể từ khi trò chơi được công bố ban đầu. Các báo cáo đều đồng ý rằng Netflix đóng vai trò là nền tảng bất thường cho lần ra mắt, khác biệt so với các sự kiện game truyền thống hoặc kênh của chính Rockstar, nhưng họ không đồng thuận về việc liệu điều này có đại diện cho động thái đẩy mạnh nội dung game của Netflix hay chỉ là lựa chọn tiếp thị bất thường độc lập của Rockstar.
Một nhà sản xuất của Rockstar Games cho biết lần chơi cá nhân của ông với Grand Theft Auto VI kéo dài khoảng 80 giờ, tuy nhiên chưa rõ đây là lần chơi thông thường hay chơi hoàn thành 100%. Con số này xuất hiện qua các bài đưa tin liên quan đến một sự kiện quảng bá của Netflix và một bài viết của New York Times, cả hai đều nhấn mạnh các vụ cướp ngân hàng và phương tiện rượt đuổi là hoạt động gameplay thực tế. Các báo cáo khác nhau về việc nhà sản xuất được xác định là Rob Nelson của Rockstar North hay chỉ được mô tả là một nhà sản xuất không tên. Rockstar chưa chính thức xác nhận độ dài chiến dịch cụ thể cho trò chơi.
Bản tóm tắt mở rộng GTA 6 của Netflix đã khơi mào cuộc thảo luận về diễn xuất lồng tiếng của nhân vật chính Jason Duval, với một số khán giả cho rằng cách diễn của anh khó nghe hiểu. Màn trình diễn giọng nói này đã bị đem ra so sánh với phần thể hiện tiếng nói bị bịt kín nổi tiếng của Tom Hardy trong vai Bane ở The Dark Knight Rises.
Rockstar đã phát hành bản trình diễn gameplay mở rộng cho Grand Theft Auto VI, cho xem khoảng 30 phút footage lấy bối cảnh tại bang Leonida hư cấu lấy cảm hứng từ Florida. Nhiều tờ báo đã liệt kê các hoạt động giải trí và xã hội mà ngườichơi có thể theo đuổi ngoài cốt truyện tội phạm chính, mặc dù số lượng và bản chất chính xác của những hoạt động này có phần khác nhau giữa các bài báo. Điều đã xác nhận: trò chơi bao gồm các tùy chọn gameplay phi bạo lực mở rộng và yếu tố đờithường nhằm làm sâu sắc thêm sự đắm chìm thế giới mở. Điều vẫn chỉ là tuyên bố thay vì được Rockstar chi tiết chính thức: phạm vi chính xác của các hoạt động này và liệu chúng có mang lại khoản đầu tư thờigian đáng kể ngoài tiến trình cốt lõi hay không.
Một lãnh đạo của Rockstar Games đã tiết lộ rằng Grand Theft Auto 6 sẽ có hệ thống tương tác NPC tiên tiến hơn đáng kể, phát triển từ những gì đã được thiết lập trong Red Dead Redemption 2. Nhà phát triển mô tả hệ thống mới vừa là sự trở lại của các cơ chế quen thuộc, vừa là sự tiến hóa đưa sự tương tác giữa ngườichơi-nhânvật với thế giới game đến độ sâu mới.
Grand Theft Auto VI sắp tới của Rockstar sẽ có Lucia là nữ nhân vật chính có thể chơi được đầu tiên trong thương hiệu, cùng với đối tác nam Jason trong cấu trúc hai nhân vật chính cho phép chuyển đổi trong nhiệm vụ. Trò chơi lấy bối cảnh tại Leonida, một vùng Florida hư cấu bao gồm thành phố lấy cảm hứng từ Miami—được xác định là Vice City trong một số báo cáo—với vùng đầm lầy và khu vực nông thôn xung quanh, mặc dù các nguồn khác nhau về việc bản đồ vượt quá hay chỉ đáp ứng kỳ vọng quy mô trước đó. Rockstar được cho là đang mở rộng hệ thống thế giới động với lịch trình NPC chi tiết hơn, AI liên tục ghi nhớ hành động của ngườichơi, và vật lý cùng điều khiển phương tiện được xây dựng lại. Trò chơi được cho là lên lịch phát hành năm 2025 trên PlayStation 5 và Xbox Series X|S, mặc dù không phải tất cả các nguồn đều xác nhận ngày này.
Một bài phân tích cho rằng động thái của Rockstar hướng tới độ chân thực sâu sắc hơn trong Grand Theft Auto 6—kế thừa cách tiếp cận của Red Dead Redemption 2 nhưng mở rộng hơn nữa—là một canh bạc sáng tạo có thể định nghĩa lại series. Bài viết cho rằng việc từ bỏ sự tự do hỗn loạn, phong cách arcade của các phần trước để chuyển sang các hệ thống thực tế hơn có thể làm một số fan xa lánh nhưng cuối cùng phục vụ cho sự tiến hóa của franchise.
Một bản tóm tắt các dự đoán được đưa ra trước Grand Theft Auto 6 Extended Look cho thấy chín trong số mườidự đoán đã chính xác. Các dự báo đúng bao gồm không có phiên bản PC khi ra mắt, ngày phát hành 19 tháng 11 giữ nguyên không đổi, và bài thuyết trình dài khoảng 26 phút.
Rockstar đã xác nhận rằng hai nhân vật chính của Grand Theft Auto VI là Lucia và Jason bị ràng buộc vĩnh viễn với tư cách là đối tác tội phạm, không có tùy chọn cốt truyện nào để cắt đứt mối quan hệ của họ bất kể hành động của ngườichơi. Lựa chọn thiết kế này thiết lập một động lực quan hệ đối tác cố định, khác với các hệ thống đồng hành linh hoạt trong một số game thế giới mở khác.
Rob Nelson của Rockstar North tiết lộ rằng cốt truyện của Grand Theft Auto VI sẽ khám phá liệu tình yêu có thể tồn tại giữa hai nhân vật chính Jason và Lucia khi họ cùng nhau vượt qua cuộc sống tội phạm. Tựa game hướng đến việc trình bày một tấm gương méo mó của cuộc sống Mỹ thông qua góc nhìn hư cấu về một bang miền Nam hiện đại, với Nelson nhấn mạnh các chủ đề về hy vọng, hy sinh và lợi ích cá nhân được đan xen xuyên suốt câu chuyện.
Rockstar đã xác nhận Grand Theft Auto 6 sẽ có hệ thống mối quan hệ giữa hai nhân vật chính, Jason và Lucia, cho phép ngườ chơi ảnh hưởng đến mối liên kết lãng mạn của họ thông qua các lựa chọn trong lối chơi. Công ty cho biết cơ chế này hoàn toàn tùy chọn và có thể bỏ qua mà không gặp hậu quả, mặc dù các báo cáo khác nhau về việc bỏ bê mối quan hệ có dẫn đến chia tay hay các kết quả chỉ đơn thuần do ngườ chơi quyết định chứ không phải trạng thái thất bại. Rob Nelson của Rockstar đã nói rõ ràng với những ngườ chơi không quan tâm rằng họ có thể "đừng bận tâm đến nó," trong khi các nguồn khác đề xuất nhiều kết quả khả dĩ mà không chỉ rõ việc chia tay là hậu quả mang tính trừng phạt hay chỉ là một nhánh trong số nhiều nhánh.
Rockstar Games đã lùi ngày phát hành Grand Theft Auto VI sang ngày 19 tháng 11 năm 2026, đánh dấu lần trì hoãn thứ hai và trễ hơn một năm so với mục tiêu ban đầu vào mùa thu 2025. Tựa game hành động thế giới mở về đề tài tội phạm này vẫn đang trong quá trình phát triển tích cực, hơn một thập kỷ kể từ khi phần tiền nhiệm ra mắt qua hai thế hệ máy chơi game.