Game design
Co se o hře skutečně ví: každé tvrzení z veřejného zpravodajství, ohodnocené podle toho, kolik médií souhlasí a jak jsou důvěryhodná. Žádné úniky.
Design Grand Theft Auto VI dává přednost vizuální hustotě před snímkovou frekvencí.reported79%
4 souhlasíPoprvé hlášeno Naposledy potvrzeno
Na základě těchto přehledů
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
GTA 6 nabídne reaktivnější prostředí, kde nepřátelé budou reagovat na kriminální chování hráče.reported74%
2 souhlasíPoprvé hlášeno Naposledy potvrzeno
GTA 6 je navrženo tak, aby snížilo pocit „přemožitelnosti“, který měli hráči v předchozích dílech GTA.reported52%
1 souhlasíPoprvé hlášeno