Performance
Какво наистина е известно за играта: всяко твърдение от публични материали, оценено според това колко медии го потвърждават и колко са надеждни. Без течове.
PlayStation 5 Pro няма да постигне 60 кадъра в секунда в Grand Theft Auto VI поради ограничения на процесора, а не на графичната мощ.reported79%
потвърждават: 5Първо съобщено Последно потвърдено
Въз основа на тези обзори
Дизайнът на Grand Theft Auto VI дава приоритет на визуалната плътност пред кадровата честота.reported79%
потвърждават: 4Първо съобщено Последно потвърдено
Въз основа на тези обзори
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
Rockstar Games не са обсъждали цели за производителност на PC за Grand Theft Auto VI.reported79%
потвърждават: 2Първо съобщено
Въз основа на тези обзори
Grand Theft Auto VI няма да има режим на производителност с по-висока честота на кадрите при стартирането си.reported79%
потвърждават: 6Първо съобщено Последно потвърдено
Въз основа на тези обзори
- Rockstar says GTA 6 runs at 30 FPS, while it's reportedly unsure about a 60 FPS performance mode
- GTA 6 is confirmed to be 30 frames per second at launch, no Performance Mode at launch
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
Rockstar Games изглежда дава приоритет на визуалната плътност и сложността на симулацията пред по-високите кадри в секунда в Grand Theft Auto VI.reported79%
потвърждават: 2Първо съобщено
Въз основа на тези обзори
Според медиите Rockstar Games изглежда, че дава приоритет на визуалната плътност и сложността на симулацията пред по-високи цели за кадрова честота в Grand Theft Auto VI.reported79%
потвърждават: 2Първо съобщено
Въз основа на тези обзори
Според медиите по-висока честота на кадрите за Grand Theft Auto VI потенциално може да пристигне чрез обновление след излизането на играта, а не при пускането ѝ.reported78%
потвърждават: 2Първо съобщено
Въз основа на тези обзори
Световната симулация в Grand Theft Auto VI е силно ограничена от процесора, а не от видеокартата, което поставя големи изисквания към процесорите.reported52%
потвърждават: 1Първо съобщено
Въз основа на тези обзори
В Grand Theft Auto VI има проблем с визуални артефакти, причиняващи появяване на обекти и несъответствия в рендирането на далечния пейзаж при високоскоростно придвижване.reported52%
потвърждават: 1Първо съобщено Последно потвърдено
Въз основа на тези обзори
Не е обявен или потвърден режим на производителност с 60 FPS за Grand Theft Auto VI.reported52%
потвърждават: 1Първо съобщено
Въз основа на тези обзори
Според медиите Rockstar Games се стреми към заключена 30fps на конзоли.reported46%ниска увереност
потвърждават: 5отричат: 8Първо съобщено Последно потвърдено
Въз основа на тези обзори
- GTA 6 Just Gave PS5 Owners One Less Reason to Upgrade to PS5 Pro
- Why Digital Foundry Thinks Even a GTA 6 PC Version Will Struggle to Hit 60 FPS
- Tech Experts Call Grand Theft Auto 6 The Most Visually Advanced Game To Date, Which Explains Why It’s Stuck At 30FPS
- Rockstar North Dev Says GTA 6 Console Builds Currently Run at 30 FPS
- GTA 6 could reportedly be locked to 30 FPS, even on PS5 Pro