Performance

Det, der faktisk vides om spillet: hver påstand fra offentlig dækning, vurderet efter hvor mange medier der er enige, og hvor troværdige de er. Ingen læk.

11 resultater

Pr. side
PlayStation 5 Pro vil ikke opnå 60 billeder i sekundet i Grand Theft Auto VI på grund af CPU-begrænsninger frem for GPU-kraft.reported79%
Grand Theft Auto VI's design prioriterer visuel tæthed frem for frame rate.reported79%
Rockstar har ikke omtalt i pressen pc-ydelsemål for Grand Theft Auto VI.reported79%

2 er enigeFørst rapporteret

Grand Theft Auto VI vil ikke have en performance mode med højere billedhastighed tilgængelig ved lanceringen.reported79%
Rockstar ser ud til at prioritere visuel tæthed og simuleringskompleksitet frem for højere frame rates i Grand Theft Auto VI.reported79%
Rockstar ser ud til at prioritere visuel tæthed og simuleringskompleksitet frem for højere billedfrekvensmål i Grand Theft Auto VI.reported79%
Omtalt i pressen angiver, at en højere billedhastighed for Grand Theft Auto VI potentielt kunne ankomme via en opdatering efter lanceringen frem for ved udgivelsen.reported78%
Grand Theft Auto VI's verdenssimulering er stærkt CPU-bunden frem for GPU-begrænset, hvilket stiller store krav til processorer.reported52%
Grand Theft Auto VI har et visuelt artefakt-problem, der forårsager pop-in og rendering-inkonsistenser i fjerntliggende landskaber under højhastighedskørsel.reported52%

1 er enigeFørst rapporteret Senest bekræftet

Der er ikke annonceret eller bekræftet nogen 60 FPS ydeevnetilstand til Grand Theft Auto VI.reported52%

1 er enigeFørst rapporteret

Rockstar ser ud til at sigte mod en låst 30fps-oplevelse på konsoller.reported46%lav sikkerhed
GTA VI Performance: Verificerede fakta · ViceLume.Com