Performance
Det, der faktisk vides om spillet: hver påstand fra offentlig dækning, vurderet efter hvor mange medier der er enige, og hvor troværdige de er. Ingen læk.
PlayStation 5 Pro vil ikke opnå 60 billeder i sekundet i Grand Theft Auto VI på grund af CPU-begrænsninger frem for GPU-kraft.reported79%
5 er enigeFørst rapporteret Senest bekræftet
Baseret på disse sammendrag
Grand Theft Auto VI's design prioriterer visuel tæthed frem for frame rate.reported79%
4 er enigeFørst rapporteret Senest bekræftet
Baseret på disse sammendrag
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
Rockstar har ikke omtalt i pressen pc-ydelsemål for Grand Theft Auto VI.reported79%
2 er enigeFørst rapporteret
Baseret på disse sammendrag
Grand Theft Auto VI vil ikke have en performance mode med højere billedhastighed tilgængelig ved lanceringen.reported79%
6 er enigeFørst rapporteret Senest bekræftet
Baseret på disse sammendrag
- Rockstar says GTA 6 runs at 30 FPS, while it's reportedly unsure about a 60 FPS performance mode
- GTA 6 is confirmed to be 30 frames per second at launch, no Performance Mode at launch
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
Rockstar ser ud til at prioritere visuel tæthed og simuleringskompleksitet frem for højere frame rates i Grand Theft Auto VI.reported79%
2 er enigeFørst rapporteret
Baseret på disse sammendrag
Rockstar ser ud til at prioritere visuel tæthed og simuleringskompleksitet frem for højere billedfrekvensmål i Grand Theft Auto VI.reported79%
2 er enigeFørst rapporteret
Baseret på disse sammendrag
Omtalt i pressen angiver, at en højere billedhastighed for Grand Theft Auto VI potentielt kunne ankomme via en opdatering efter lanceringen frem for ved udgivelsen.reported78%
2 er enigeFørst rapporteret
Baseret på disse sammendrag
Grand Theft Auto VI's verdenssimulering er stærkt CPU-bunden frem for GPU-begrænset, hvilket stiller store krav til processorer.reported52%
1 er enigeFørst rapporteret
Baseret på disse sammendrag
Grand Theft Auto VI har et visuelt artefakt-problem, der forårsager pop-in og rendering-inkonsistenser i fjerntliggende landskaber under højhastighedskørsel.reported52%
1 er enigeFørst rapporteret Senest bekræftet
Baseret på disse sammendrag
Der er ikke annonceret eller bekræftet nogen 60 FPS ydeevnetilstand til Grand Theft Auto VI.reported52%
1 er enigeFørst rapporteret
Baseret på disse sammendrag
Rockstar ser ud til at sigte mod en låst 30fps-oplevelse på konsoller.reported46%lav sikkerhed
5 er enige8 er uenigeFørst rapporteret Senest bekræftet
Baseret på disse sammendrag
- GTA 6 Just Gave PS5 Owners One Less Reason to Upgrade to PS5 Pro
- Why Digital Foundry Thinks Even a GTA 6 PC Version Will Struggle to Hit 60 FPS
- Tech Experts Call Grand Theft Auto 6 The Most Visually Advanced Game To Date, Which Explains Why It’s Stuck At 30FPS
- Rockstar North Dev Says GTA 6 Console Builds Currently Run at 30 FPS
- GTA 6 could reportedly be locked to 30 FPS, even on PS5 Pro