Performance

Mitä pelistä oikeasti tiedetään: jokainen julkisen uutisoinnin väite, arvioituna sen mukaan, kuinka moni media on samaa mieltä ja kuinka uskottavia ne ovat. Ei vuotoja.

11 osumaa

Sivua kohden
PlayStation 5 Pro ei saavuta 60 kuvaa sekunnissa Grand Theft Auto VI:ssa CPU-rajoitusten vuoksi, ei GPU-tehon puutteen takia.reported79%
Grand Theft Auto VI:n suunnittelussa priorisoidaan visuaalista tiheyttä ruudunpäivitysnopeuden kustannuksella.reported79%
Rockstar ei ole keskustellut PC-suorituskyvyn tavoitteista Grand Theft Auto VI:lle.reported79%

2 vahvistaaEnsimmäinen maininta

Grand Theft Auto VI:ssa ei ole saatavilla korkeamman ruudunpäivitysnopeuden suoritustilaa julkaisuhetkellä.reported79%
Rockstar näyttää asettavan visuaalisen tiheyden ja simulaation monimutkaisuuden korkeampien ruudunpäivitysnopeuksien edelle Grand Theft Auto VI:ssa.reported79%
Rockstar näyttää priorisoivan visuaalista tiheyttä ja simulaation monimutkaisuutta korkeampien ruudunpäivitysnopeustavoitteiden sijaan Grand Theft Auto VI:ssa.reported79%
Median raportoima tieto viittaa siihen, että Grand Theft Auto VI:lle korkeampi ruudunpäivitysnopeus saattaa saapua mahdollisesti julkaisunjälkeisen päivityksen kautta eikä heti julkaisussa.reported78%
Grand Theft Auto VI:n maailmasimulaatio on raskaasti prosessoriin sidottu eikä grafiikkasuorittimeen rajoittunut, mikä asettaa suuria vaatimuksia prosessoreille.reported52%

1 vahvistaaEnsimmäinen maininta

Grand Theft Auto VI:ssa on visuaalinen artefaktointiongelma, joka aiheuttaa pop-in-ilmiön ja renderöintiepäjohdonmukaisuuksia kaukana olevassa maisemassa korkean nopeuden liikkumisen aikana.reported52%

1 vahvistaaEnsimmäinen maininta Viimeisin vahvistus

Grand Theft Auto VI:lle ei ole ilmoitettu tai vahvistettu 60 FPS:n suoritustilaa.reported52%

1 vahvistaaEnsimmäinen maininta

Rockstar näyttää tähtäävän lukittuun 30 kuvan sekuntinopeuteen konsoleilla.reported46%matala luottamus
GTA VI Performance: Vahvistetut faktat · ViceLume.Com