Performance

ゲームについて実際に分かっていること:公開報道に基づく各主張を、同意する媒体の数と信頼性で評価。リークなし。

11 件

ページあたりの件数
PlayStation 5 Proは、GPUの性能ではなくCPUの制限により、グランド・セフト・オート VIで60フレーム毎秒を達成できない。reported79%
グランド・セフト・オート VIのデザインは、フレームレートよりも視覚的密度を優先する。reported79%
Rockstar Gamesはグランド・セフト・オート VIのPCパフォーマンス目標について言及していない。reported79%

2 件が同意初出

元になったダイジェスト
グランド・セフト・オート VIには、発売時に高フレームレートのパフォーマンスモードは搭載されない。reported79%
Rockstarは、グランド・セフト・オート VIにおいて、高いフレームレートよりも視覚的密度とシミュレーションの複雑性を優先していると見られる。reported79%
Rockstar Gamesは、グランド・セフト・オート VIにおいて、より高いフレームレート目標よりも、視覚的密度とシミュレーションの複雑性を優先しているように見える。reported79%
報道により、グランド・セフト・オート VI の高フレームレートは、発売時ではなく発売後のアップデートで実装される可能性があると示唆されている。reported78%
グランド・セフト・オート VIのワールドシミュレーションはGPU制限ではなくCPU負荷が高く、プロセッサーに大きな負荷をかける。reported52%
グランド・セフト・オート VIには、高速移動中に遠景でポップインやレンダリングの不整合を引き起こす視覚的アーティファクト問題がある。reported52%

1 件が同意初出 最終確認

グランド・セフト・オート VIに60 FPSのパフォーマンスモードが発表または確認済みであることはない。reported52%

1 件が同意初出

Rockstarは、コンソールでロックされた30fpsの体験を目指している模様。reported46%信頼度低
GTA VI Performance: 検証済みファクト · ViceLume.Com