Performance

Vad som faktiskt är känt om spelet: varje påstående från offentlig bevakning, graderat efter hur många medier som håller med och hur trovärdiga de är. Inga läckor.

11 träffar

Per sida
PlayStation 5 Pro kommer inte att uppnå 60 bilder per sekund i Grand Theft Auto VI på grund av CPU-begränsningar snarare än GPU-kraft.reported79%
Grand Theft Auto VI:s design prioriterar visuell densitet framför bildfrekvens.reported79%
Rockstar har inte diskuterat pc-prestandamål för Grand Theft Auto VI.reported79%

2 håller medFörst rapporterat

Grand Theft Auto VI kommer inte att ha ett prestandaläge med högre bildfrekvens tillgängligt vid lanseringen.reported79%
Rockstar verkar prioritera visuell densitet och simuleringskomplexitet framför högre bildfrekvenser i Grand Theft Auto VI.reported79%
Rockstar verkar prioritera visuell densitet och simuleringskomplexitet framför högre bildfrekvensmål i Grand Theft Auto VI.reported79%
Rapporterat av press indikerar att en högre bildfrekvens för Grand Theft Auto VI potentiellt skulle kunna komma genom en uppdatering efter lanseringen snarare än vid release.reported78%
Grand Theft Auto VI:s världssimulering är kraftigt CPU-bunden snarare än GPU-begränsad, vilket ställer höga krav på processorer.reported52%

1 håller medFörst rapporterat

Grand Theft Auto VI har ett visuellt artefakteringsproblem som orsakar pop-in och renderingsinkonsekvenser i avlägsen terräng under höghastighetsförflyttning.reported52%

1 håller medFörst rapporterat Senast bekräftat

Inget 60 FPS-prestandaläge har annonserats eller bekräftats för Grand Theft Auto VI.reported52%

1 håller medFörst rapporterat

Rockstar verkar sikta på en låst 30fps-upplevelse på konsoler.reported46%låg säkerhet
GTA VI Performance: Verifierade fakta · ViceLume.Com