Performance
Những gì thực sự được biết về trò chơi: mọi tuyên bố từ tin công khai, được chấm theo số hãng tin đồng thuận và độ tin cậy của họ. Không rò rỉ.
PlayStation 5 Pro sẽ không đạt được 60 khung hình/giây trong Grand Theft Auto VI do hạn chế về CPU thay vì sức mạnh GPU.reported79%
5 đồng ýĐưa tin lần đầu Xác nhận gần nhất
Dựa trên các tóm tắt sau
Grand Theft Auto VI ưu tiên mật độ hình ảnh hơn tốc độ khung hình.reported79%
4 đồng ýĐưa tin lần đầu Xác nhận gần nhất
Dựa trên các tóm tắt sau
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
Rockstar chưa thảo luận về mục tiêu hiệu năng PC cho Grand Theft Auto VI.reported79%
2 đồng ýĐưa tin lần đầu
Dựa trên các tóm tắt sau
Grand Theft Auto VI sẽ không có chế độ tốc độ khung hình cao khi ra mắt.reported79%
6 đồng ýĐưa tin lần đầu Xác nhận gần nhất
Dựa trên các tóm tắt sau
- Rockstar says GTA 6 runs at 30 FPS, while it's reportedly unsure about a 60 FPS performance mode
- GTA 6 is confirmed to be 30 frames per second at launch, no Performance Mode at launch
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
Rockstar dường như đang ưu tiên mật độ hình ảnh và độ phức tạp mô phỏng hơn là tốc độ khung hình cao hơn trong Grand Theft Auto VI.reported79%
2 đồng ýĐưa tin lần đầu
Rockstar dường như đang ưu tiên mật độ hình ảnh và độ phức tạp mô phỏng hơn là mục tiêu tốc độ khung hình cao hơn trong Grand Theft Auto VI.reported79%
2 đồng ýĐưa tin lần đầu
Theo báo chí, Grand Theft Auto VI có thể đạt tốc độ khung hình cao hơn thông qua bản cập nhật sau khi ra mắt thay vì ngay từ thởi điểm phát hành.reported78%
2 đồng ýĐưa tin lần đầu
Dựa trên các tóm tắt sau
Thế giới mô phỏng của Grand Theft Auto VI phụ thuộc nặng vào CPU thay vì bị giới hạn bởi GPU, đặt ra yêu cầu cao cho bộ xử lý.reported52%
1 đồng ýĐưa tin lần đầu
Dựa trên các tóm tắt sau
Grand Theft Auto VI gặp lỗi artifact hình ảnh gây ra hiện tượng pop-in và không nhất quán trong việc hiển thị cảnh xa khi di chuyển tốc độ cao.reported52%
1 đồng ýĐưa tin lần đầu Xác nhận gần nhất
Dựa trên các tóm tắt sau
Chưa có chế độ hiệu suất 60 FPS nào được công bố hoặc đã xác nhận cho Grand Theft Auto VI.reported52%
1 đồng ýĐưa tin lần đầu
Dựa trên các tóm tắt sau
Rockstar dường như đang hướng đến trải nghiệm 30fps cố định trên máy console.reported46%độ tin cậy thấp
5 đồng ý8 phản đốiĐưa tin lần đầu Xác nhận gần nhất
Dựa trên các tóm tắt sau
- GTA 6 Just Gave PS5 Owners One Less Reason to Upgrade to PS5 Pro
- Why Digital Foundry Thinks Even a GTA 6 PC Version Will Struggle to Hit 60 FPS
- Tech Experts Call Grand Theft Auto 6 The Most Visually Advanced Game To Date, Which Explains Why It’s Stuck At 30FPS
- Rockstar North Dev Says GTA 6 Console Builds Currently Run at 30 FPS
- GTA 6 could reportedly be locked to 30 FPS, even on PS5 Pro