Technical
Was über das Spiel wirklich bekannt ist: jede Aussage aus öffentlicher Berichterstattung, bewertet danach, wie viele Medien zustimmen und wie glaubwürdig sie sind. Keine Leaks.
Grand Theft Auto VI wurde von Technikanalysten als das visuell fortschrittlichste jemals gezeigte Echtzeit-Render-Spiel beschrieben.reported80%
2 stimmen zuZuerst berichtet Zuletzt bestätigt
Die PlayStation 5 Pro wird in Grand Theft Auto VI aufgrund von CPU-Beschränkungen und nicht aufgrund von GPU-Leistung keine 60 Bilder pro Sekunde erreichen.reported79%
5 stimmen zuZuerst berichtet Zuletzt bestätigt
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Grand Theft Auto VI wird zum Launch keinen Leistungsmodus mit höherer Bildrate bieten.reported79%
6 stimmen zuZuerst berichtet Zuletzt bestätigt
Basiert auf diesen Digests
- Rockstar says GTA 6 runs at 30 FPS, while it's reportedly unsure about a 60 FPS performance mode
- GTA 6 is confirmed to be 30 frames per second at launch, no Performance Mode at launch
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
Rockstar scheint auf Konsolen eine feste 30-FPS-Erfahrung anzustreben.reported46%geringe Konfidenz
5 stimmen zu8 widersprechenZuerst berichtet Zuletzt bestätigt
Basiert auf diesen Digests
- GTA 6 Just Gave PS5 Owners One Less Reason to Upgrade to PS5 Pro
- Why Digital Foundry Thinks Even a GTA 6 PC Version Will Struggle to Hit 60 FPS
- Tech Experts Call Grand Theft Auto 6 The Most Visually Advanced Game To Date, Which Explains Why It’s Stuck At 30FPS
- Rockstar North Dev Says GTA 6 Console Builds Currently Run at 30 FPS
- GTA 6 could reportedly be locked to 30 FPS, even on PS5 Pro