reported

Προγραμματιστής AI της IO Interactive: Τα πλήθη του GTA 6 είναι 10 χρόνια μπροστά

Ένας προγραμματιστής εξειδικευμένος στην τεχνητή νοημοσύνη στην IO Interactive επαίνεσε την τεχνολογία πλήθους του Grand Theft Auto VI, δηλώνοντας ότι το παιχνίδι χρησιμοποιεί γνήσια τεχνητή νοημοσύνη NPC αντί για επαναλαμβανόμενους κύκλους animation. Ο προγραμματιστής χαρακτήρισε αυτή την πρόοδο περίπου μία δεκαετία μπροστά από τα τρέχοντα βιομηχανικά πρότυπα για τη συμπεριφορά πεζών σε open-world παιχνίδια.

Βάσει ρεπορτάζ των GTA BOOM – Latest Articles