Чому Digital Foundry вважає, що навіть версія Grand Theft Auto VI для ПК матиме проблеми з досягненням 60 FPS
Digital Foundry очікує, що Grand Theft Auto VI націлюватиметься на 30 кадрів на секунду на консолях через інтенсивні системи симуляції, що працюють на процесорі. Технічний аналітичний ресурс вважає, що досягнення 60 FPS буде надзвичайно складним навіть на ПК-залізі, оскільки складна симуляція світу гри створює високе навантаження на процесори, яке сире GPU-потужність не може компенсувати.
За матеріалами GTA BOOM – Latest Articles