Rockstar lead says GTA 6 takes NPC interactions "much further" than Red Dead Redemption 2, and its system is "returning and evolved"
Vodeći član Rockstar Gamesa otkrio je da će Grand Theft Auto 6 imati znatno naprednije sustave interakcije s NPC-ovima koji se temelje na onome što je ustanovljeno u Red Dead Redemption 2. Razvojni programer opisao je novi sustav i kao povratak poznatih mehanika i kao evoluciju koja gura interakciju igrača-likova s igraćim svijetom u nove dubine.
- Sustav interakcije s NPC-ovima u GTA 6 eksplicitno je opisan kao 'povratak i evolucija' iz Red Dead Redemption 2
- Vodeći član Rockstar Gamesa izravno je usporedio dvije igre, navodeći da GTA 6 ide 'mnogo dalje'
- Naglasak na dubljim sustavima NPC-ova sugerira prošireno reaktivno ponašanje svijeta u otvorenom svijetu
- Komentari dolaze iz službene komunikacije Rockstar Gamesa, a ne iz curenja informacija ili špekulacija
Na temelju izvještaja Latest from GamesRadar+