Igrači GTA 6 neće biti toliko "prejaki" kao u prethodnim igrama: "Niste jedini sposobni za nasilje"
Rockstar dizajnira GTA 6 kako bi svijet djelovao ugroženije, osiguravajući da neprijatelji i NPC-i predstavljaju stvarnu opasnost umjesto da dopuste igračima da dominiraju u svakom susretu. Igra će imati reaktivnije okruženje gdje posljedice kriminalnog ponašanja dolaze od sposobnih protivnika, a ne samo od eskalacije policijskog wanted levela.
Na temelju izvještaja Latest from GamesRadar+