GTA 6 Could Do For Cars What Red Dead Redemption 2 Did For Horses
Нещодавній аналіз припускає, що Grand Theft Auto VI може революціонізувати ігролад з транспортом так само, як Red Dead Redemption 2 перетворив коней на глибоко інтерактивних супутників, а не просто засіб пересування. Стаття проводить паралелі з тим, як Rockstar Games зробила коней у RDR2 живими завдяки реалістичній поведінці, механіці прив'язаності та індивідуальним особистостям, припускаючи, що автомобілі у GTA 6 можуть отримати подібну безпрецедентну глибину та деталізацію.
- Транспорт у GTA 6 може еволюціонувати з простого засобу пересування в багаті інтерактивні системи, порівнянні з конями у RDR2
- Red Dead Redemption 2 встановив орієнтир для створення відчуття, що скакуни — живі супутники з унікальними рисами та зв'язком із гравцем
- Попередні частини GTA сприймали автомобілі переважно як функціональні інструменти для злочинів і втечі, а не як значущі елементи ігроладу
- GTA Online певною мірою розширила культуру автомобілів, але принципово не змінила їхню поведінку або зв'язок із гравцями
За матеріалами GameSpot - All Content