reported

GTA 6 potvrđuje realistične NPC-je, dublje odnose, promjene tijela, sustav društvenih medija i više

Rockstar Games je službeno detaljno opisao nekoliko velikih sustava igranja za Grand Theft Auto 6, uključujući NPC-ove s trajnim dnevnim rutinama i sjećanjem na radnje igrača, dinamički sustav tjelesne građe gdje se likovi vidljivo debljaju ili mršave ovisno o aktivnostima, romantične veze koje se mogu razviti u potpune partnerstva s mehaničkim pogodnostima, te unutar-svjetsku društvenu mrežu pod nazivom "WhatUp!" koju likovi koriste za objavljivanje fotografija, razmjenu poruka i oblikovanje narativnih događaja. Postavka Vice Cityja imat će reaktivniji svijet u kojem NPC-ovi pamte zločine, tračevi se šire društvenim mrežama, a okruženje se razvija na temelju izbora igrača.

Na temelju izvještaja Dexerto Latest Posts

Povezani izvještaji