GTA 6 bevestigt realistische NPC's, diepere relaties, lichaamsveranderingen, socialmediasysteem en meer
Rockstar Games heeft officieel verschillende belangrijke gameplay-systemen voor Grand Theft Auto 6 gedetailleerd, waaronder NPC's met aanhoudende dagelijkse routines en geheugen van speleracties, een dynamisch lichaamsbouwsysteem waarbij personages zichtbaar gewicht aankomen of verliezen op basis van activiteiten, romantische relaties die kunnen uitgroeien tot volledige partnerschappen met mechanische voordelen, en een in-universe socialmediaplatform genaamd "WhatUp!" dat personages gebruiken om foto's te plaatsen, berichten naar elkaar te sturen en narratieve gebeurtenissen vorm te geven. De Vice City-setting zal een meer responsieve wereld bevatten waarin NPC's misdaden onthouden, roddels zich verspreiden via sociale netwerken, en het milieu evolueert op basis van spelerskeuzes.
Op basis van berichtgeving van Dexerto Latest Posts