reported

Jason trong Grand Theft Auto VI rõ ràng được thiết kế để gây khó xử

Tính cách của Jason, nhân vật chính thứ hai trong Grand Theft Auto VI, đã thu hút sự chú ý với thái độ khá vụng về rõ rệt trong các tài liệu quảng bá, cho thấy Rockstar Games đang cố tình xây dựng nhân cách của anh xoay quanh sự khó xử trong giao tiếp xã hội thay vì khuôn mẫu tội phạm tự tin thông thường. Lựa chọn khắc họa nhân vật này đánh dấu sự khác biệt so với các nhân vật chính Grand Theft Auto trước đây và ám chỉ một mối quan hệ động phức tạp hơn giữa anh và đồng nhân vật chính Lucia.

Dựa trên tin bài của TheGamer