For GTA 6, Rockstar has more than doubled in size since Red Dead Redemption 2, and has an entire Los Angeles branch dedicated to realistic NPCs
Rockstar Games розширила свою команду до понад 3700 співробітників у кількох студіях, більш ніж подвоївшись з часів розробки Red Dead Redemption 2. Спеціальна команда в Лос-Анджелесі зосереджена на створенні більш реалістичних NPC для Grand Theft Auto VI, тоді як компанія наголошує на критичному аналізі минулих проєктів для просування інновацій вперед.
- Кількість співробітників Rockstar зросла з приблизно 1700 під час RDR2 до понад 3700 сьогодні
- Спеціалізований підрозділ у Лос-Анджелесі працює виключно над реалістичною поведінкою NPC для Grand Theft Auto VI
- Компанія прямо заявила, що досліджує попередні титули «критичним оком» для покращення
- Кілька міжнародних студій співпрацюють над розробкою Grand Theft Auto VI
За матеріалами Latest from GamesRadar+