Về GTA 6, Rockstar đã tăng gấp đôi quy mô kể từ Red Dead Redemption 2, và có một chi nhánh Los Angeles chuyên về NPC chân thực
Rockstar Games đã mở rộng đội ngũ lên hơn 3.700 nhân viên tại nhiều studio khác nhau, tăng hơn gấp đôi so với thởi điểm phát triển Red Dead Redemption 2. Một đội ngũ tại Los Angeles đang tập trung đặc biệt vào việc tạo ra các NPC sống động hơn cho Grand Theft Auto VI, trong khi công ty nhấn mạnh việc phân tích phê phán các dự án trước đây để thúc đẩy đổi mới.
Dựa trên tin bài của Latest from GamesRadar+