GTA 6 lets players "forget it's a game" with all its choices, and that's what Rockstar lead Rob Nelson is most proud of: "It's up to you and what matters to you"
रॉकस्टार के रॉब नेल्सन ने GTA 6 की गहरी प्लेयर फ्रीडम को अपनी सबसे बड़ी उपलब्धि के रूप में प्रमुखता दी, इस बात पर जोर देते हुए कि खेल में विकल्पों की विस्तृत श्रृंखला खिलाड़ियों को इतनी पूरी तरह से डुबोने की अनुमति देती है कि वे यह भूल सकते हैं कि वे कोई गेम खेल रहे हैं। खिलाड़ी रोलप्लेइंग तत्वों को अपनी पसंद की किसी भी तीव्रता के साथ जुड़ सकेंगे, भारी प्रतिबद्धता से लेकर आकस्मिक भागीदारी तक।
- GTA 6 को इस तरह डिज़ाइन किया जा रहा है कि गहरा इमर्शन बन सके जहां खिलाड़ी भूल सकें कि वे किसी गेम में हैं
- लीड रॉब नेल्सन ने विशेष रूप से प्लेयर चॉइस और फ्रीडम को अपनी सबसे गर्व की उपलब्धि के रूप में उद्धृत किया
- गेम व्यक्तिगत खिलाड़ी की पसंद के आधार पर लचीली रोलप्ले तीव्रता का समर्थन करेगा
- नेल्सन ने जोर दिया कि गेम में क्या होता है वह हर खिलाड़ी के लिए व्यक्तिगत रूप से क्या मायने रखता है उसके द्वारा संचालित होता है
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