28-8-2026 reported

GTA 6 richt zich volgens berichten op 30fps op huidige consoles, Performance Mode onzeker

De aankomende open-world opvolger van Rockstar richt zich momenteel op 30 frames per seconde op zowel PlayStation 5 als Xbox Series X bij lancering, volgens berichten. De ontwikkelaar heeft zich nog niet verbonden aan het toevoegen van een optionele Performance Mode die visuele kwaliteit zou inruilen voor een hogere frame rate, hoewel deze mogelijkheid volgens berichten nog steeds wordt overwogen. Eén bericht beweert dat de sterkere GPU van de PS5 Pro nog steeds geen 60fps zal bereiken door CPU-beperkingen, terwijl een ander het bredere ontwerpfilosofie benadrukt als een voorkeur voor visuele dichtheid boven frame rate. De berichten zijn het erover eens dat er nog geen definitieve beslissing over een performance mode is genomen, maar ze verschillen over of het 30fps-doel stevig 'vastzit' of nog steeds wordt beschreven als een actief ontwikkelingsdoel.

  • 30fps is het huidige doel voor GTA 6 op PS5 en Xbox Series X bij lancering
  • Er is geen Performance Mode bevestigd, maar deze is ook niet uitgesloten
  • CPU-beperkingen, niet GPU-kracht, worden genoemd als obstakel om 60fps te bereiken
  • Berichten verschillen licht over of het 30fps-doel definitief is of nog in ontwikkeling
  • De ontwerpaanpak van Rockstar heeft historisch gezien visuele trouw boven een hogere frame rate geprioriteerd

Op basis van berichtgeving van Push Square | Latest Updates, Latest from GamesRadar+

Related coverage