GTA 6 Studio On Massive Pressure: “We Are Nervous”
Rob Nelson, voditelj studija Rockstar North, priznao je značajnu anksioznost unutar tima oko lansiranja Grand Theft Auto 6, s obzirom na više od desetljeće akumuliranog očekivanja obožavatelja. Studio se fokusira na interne kreativne ciljeve umjesto na vanjski pritisak, s ciljem razvoja i inovacije prema prethodnim radovima, a ne jednostavnog ispunjavanja očekivanja.
- Vođstvo Rockstar Northa eksplicitno je opisalo tim kao 'uznemirenog' oko izlaska
- Pritisak proizlazi iz približno 13 godina izgrađenog očekivanja obožavatelja za sljedeći glavni GTA naslov
- Navedena strategija studija je prioritet inovacije i evolucije njihovog prethodnog rada u odnosu na brigu o vanjskom hypeu
- Nelson osobno pokušava izbjegavati zadržavanje na masivnim očekivanjima koja okružuju projekt
Na temelju izvještaja GameSpot - All Content