GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
Rockstar verwijderde een geplande koelkast-bijvulmechanic uit Grand Theft Auto VI nadat interne tests onthulden dat de feature het spel excessief realistisch maakte, tot het punt dat de spelerservaring eronder leed. De ontwikkelaars gaven uiteindelijk prioriteit aan gameplay-vloeiendheid boven huishoudelijke simulatiediepte voor protagonisten Jason en Lucia.
- Een koelkast-bijvulsysteem werd geschrapt uit Grand Theft Auto VI tijdens de ontwikkeling
- Rockstar ontdekte dat de mechanic het spel te realistisch en minder leuk maakte
- Het team zocht expliciet naar balans tussen realisme en speelgemak
- Protagonisten Jason en Lucia waren de personages die door dit systeem werden beïnvloed
- De beslissing weerspiegelt Rockstar's prioritering van gameplay boven simulatiedetail
Op basis van berichtgeving van Latest from GamesRadar+