GTA 6 Is Doing More With Two Protagonists Than GTA 5 Did With Three
रॉकस्टार गेम्स की आने वाली Grand Theft Auto VI अपने पिछले गेम के कैरेक्टर-स्विचिंग सिस्टम को इस तरह विकसित कर रही है कि इसके दोनों मुख्य किरदार एक-दूसरे से जुड़े और अहम महसूस हों। दोनों प्रोटैगोनिस्ट एक-दूसरे की कहानियों में और अधिक सार्थक लगातार मौजूदगी रखेंगे, बजाय इसके कि वे ज़्यादातर अलग-अलग किरदार की तरह काम करें।
- Grand Theft Auto VI में दो खेलने योग्य प्रोटैगोनिस्ट हैं, GTA 5 के तीन के बजाय
- कैरेक्टर स्विच मैकेनिक वापस आ रहा है, लेकिन नए डिज़ाइन किए गए स्टेक्स के साथ
- डायनामिक प्रेजेंस का मतलब है कि किरदार सक्रिय रूप से एक-दूसरे की स्थितियों को प्रभावित करेंगे
- यह सिस्टम दोनों मुख्य किरदारों की कहानियों के बीच गहरा एकीकरण का लक्ष्य रखता है
इन माध्यमों की रिपोर्टिंग पर आधारित GameRant