Πρώην προγραμματιστής της Rockstar επικαλείται απειλή κλωνοποίησης AI ως λόγο για ταχύτερη κυκλοφορία του GTA 6 σε PC
Πρώην τεχνικός διευθυντής της Rockstar North εικάζει ότι το Grand Theft Auto 6 θα μπορούσε να φτάσει σε PC νωρίτερα από το ιστορικό μοτίβο της εταιρείας για μεγάλες καθυστερήσεις μεταξύ κονσόλας και PC, επικαλούμενος ανησυχίες ότι εργαλεία γενετικής AI θα μπορούσαν να επιτρέψουν την εμφάνιση ανεπίσημων απομιμήσεων πριν από την κυκλοφορία ενός επίσημου port. Τα σχόλια αντανακλούν αυξανόμενη ανησυχία στη βιομηχανία σχετικά με παιχνίδια μίμησης που οδηγούνται από AI, μερικές φορές χαρακτηριζόμενα ως «slopcomps», που εμφανίζονται γρήγορα σε ψηφιακά καταστήματα και ενδεχομένως μπερδεύουν τους καταναλωτές ή αποσπούν έσοδα. Η Rockstar δεν έχει επιβεβαιώσει κανένα χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας για PC του GTA 6· το παιχνίδι έχει ανακοινωθεί επίσημα μόνο για κυκλοφορία σε κονσόλες το Φθινόπωρο 2025 σε PlayStation 5. Πολλαπλά δημοσιεύματα αναγνωρίζουν τον πρώην προγραμματιστή ως Obbe Vermeij, αν και ορισμένα μέσα τον περιγράφουν εναλλακτικά ως πρώην παραγωγό ή επικεφαλής της σειράς, και όλα τονίζουν ότι τα σχόλιά του αποτελούν προσωπική εικασία και όχι επίσημα σχέδια της εταιρείας.
Βάσει ρεπορτάζ των Rock Paper Shotgun Latest Articles Feed, Eurogamer.net Latest Articles Feed, IGN All, Latest from GamesRadar+, Destructoid, Dexerto Latest Posts, Kotaku