Voorafgegaan Rockstar-ontwikkelaar noemt AI-clonethreat als reden voor vroegere PC-uitgave van GTA 6
Een vorige technische directeur van Rockstar North heeft vermoed dat Grand Theft Auto 6 mogelijk vroeger op PC zal worden uitgebracht dan het historische patroon van lange vertragingen tussen console- en PC-uitgave, omdat er zorgen zijn dat generatieve AI-hulpmiddelen onofficiële kopieën kunnen veroorzaken voordat een officiële port wordt gelanceerd. De opmerkingen reflecteren een toenemende industrie-angst over AI-gebaseerde imitatiegames, vaak aangeduid als 'slopcomps', die snel op digitale winkels verschijnen en potentiële klanten kunnen verwarren of inkomsten kunnen afleiden. Rockstar heeft geen officiële PC-uitgaveperiode voor GTA -6 bevestigd; het spel is officieel alleen aangekondigd voor een lancering in het laatste kwartaal van 2025 op PlayStation 5. Meerdere verslagen identificeren de vorige ontwikkelaar als Obbe Vermeij, hoewel sommige media hem alternatief beschrijven als vorige productie- of serieleider, en alle benadrukken dat zijn opmerkingen persoonlijke vermoedens zijn in plaats van officiële bedrijfsplannen.
Op basis van berichtgeving van Rock Paper Shotgun Latest Articles Feed, Eurogamer.net Latest Articles Feed, IGN All, Latest from GamesRadar+, Destructoid, Dexerto Latest Posts, Kotaku