Cựu nhân viên Rockstar cho rằng nguy cơ sao chép AI là lý do khiến GTA 6 ra mắt sớm trên PC
Một cựu giám đốc kỹ thuật của Rockstar North đã đưa ra giả thuyết rằng Grand Theft Auto 6 có thể ra mắt sớm trên PC, thay vì lịch trình truyền thống kéo dài từ console sang PC, do lo ngại các công cụ AI tạo nội dung có thể khiến các phiên bản sao chép không chính thức xuất hiện trước khi bản chính thức được phát hành. Những phát biểu này phản ánh sự lo ngại ngày càng gia tăng trong ngành về việc các trò chơi sao chép do AI tạo ra, đôi khi được gọi là "slopcomps", xuất hiện nhanh chóng trên các nền tảng số và có thể gây nhầm lẫn cho người tiêu dùng hoặc làm mất doanh thu. Rockstar chưa xác nhận bất kỳ thời gian ra mắt nào cho GTA 6 trên PC; trò chơi chỉ được công bố chính thức sẽ ra mắt vào mùa thu 2025 trên PlayStation 5. Nhiều báo cáo chỉ định người này là Obbe Vermeij, tuy nhiên một số phương tiện truyền thông mô tả anh là cựu nhà sản xuất hoặc người dẫn dắt loạt trò chơi, và tất cả đều nhấn mạnh rằng những phát biểu này là suy đoán cá nhân chứ không phải kế hoạch chính thức của công ty.
Dựa trên tin bài của Rock Paper Shotgun Latest Articles Feed, Eurogamer.net Latest Articles Feed, IGN All, Latest from GamesRadar+, Destructoid, Dexerto Latest Posts, Kotaku