Theo báo chí, studio của Rockstar Games tại Los Angeles 'gần như chỉ' tập trung thiết kế NPC cho Grand Theft Auto VI
Theo báo chí, Rockstar Games đã phân công studio Los Angeles của mình chủ yếu phát triển các nhân vật không phải ngườichơi (NPC) cho Grand Theft Auto VI, cho thấy một khoản đầu tư bất thường lớn nhằm làm cho thế giới game trở nên sống động và phản ứng nhiều hơn. Bản tóm tắt cho biết đội ngũ chuyên trách này tập trung cụ thể vào hành vi và thiết kế NPC thay vì chia sẻ nguồn lực cho nhiều khía cạnh khác của game.
Dựa trên tin bài của Destructoid