Rockstar hợp tác với tạp chí Dazed cho một bài đặc biệt hậu trường về Grand Theft Auto VI trước sự kiện công chiếu đầu tiên do Netflix tổ chức. Bản xem trước làm nổi bật các chi tiết mới về quản lý cân nặng nhân vật, hệ thống lựa chọn của ngườichơi, và tích hợp mạng xã hội trong trò chơi.
Rockstar Games tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Dazed rằng Grand Theft Auto 6 sẽ có AI lực lượng thi hành pháp luật thông minh hơn, khiến lối chơi hỗn loạn truyền thống trở nên khắc nghiệt hơn nhiều. Hệ thống cảnh sát mới phản ứng với lực lượng leo thang có thể nhanh chóng áp đảo ngườichơi, những ngườitrước đây từng thích thú với sự hỗn loạn không hậu quả trong các phần trước.
Rockstar Games sẽ ra mắt bản xem trước có tựa đề "Grand Theft Auto 6: An Extended Look" trên Netflix, mặc dù các báo cáo khác nhau về việc liệu nó sẽ ra mắt đồng thờI trên YouTube hay chỉ xuất hiện ở đó sau một cửa sổ độc quyền có thờI hạn. BuổI trình diễn được lên lịch trước khi trò chơI ra mắt, vớI các nguồn trích dẫn ngày phát hành là tháng 11/2025 hoặc ngày 19 tháng 11/2026. NgườI đăng ký Netflix sẽ có quyền truy cập trong giai đoạn ban đầu, trong khi thờI điểm chính xác, thờI lượng độc quyền và nội dung cụ thể của bản xem trước vẫn chưa được xác nhận. Sự hợp tác này đánh dấu một sự thay đổI đáng chú ý so vớI chiến lược ra mắt thông thường của Rockstar.
Rockstar đang hồi sinh cơ chế thay đổi hình thể từ GTA: San Andreas cho phần tiếp theo sắp tới, nơi vóc dáng nhân vật của ngườichơi sẽ thay đổi rõ rệt dựa trên thói quen ăn uống và giấc ngủ. Tính năng này sẽ khiến nhân vật tăng cân do ăn quá nhiều và thể hiện các tác động thể chất khi thức quá lâu.
Đoạn phim đầu tiên của Rockstar về GTA 6 đã giới thiệu một số tiến bộ về cơ chế dựa trên phần trước, bao gồm khung danh tiếng nhiều lớp và cư dân thế giới sống động hơn. Bản xem trước nhấn mạnh cách studio đang phát triển các hệ thống lần đầu được thiết lập trong Red Dead Redemption 2 thay vì chỉ đơn thuần chuyển tiếp chúng mà không thay đổi.
Rockstar Games đã mở rộng đáng kể đội ngũ nhân sự trong quá trình phát triển Grand Theft Auto 6, tăng gấp đôi quy mô so với trước đây. Studio cũng hợp tác với các chuyên gia bên ngoài có chuyên môn thực sự trong các lĩnh vực như thiết kế ô tô và trang phục để nâng cao độ chân thực của trò chơi ở những khía cạnh này.
Rockstar Games đã mở rộng đội ngũ lên hơn 3.700 nhân viên tại nhiều studio khác nhau, tăng hơn gấp đôi so với thởi điểm phát triển Red Dead Redemption 2. Một đội ngũ tại Los Angeles đang tập trung đặc biệt vào việc tạo ra các NPC sống động hơn cho Grand Theft Auto VI, trong khi công ty nhấn mạnh việc phân tích phê phán các dự án trước đây để thúc đẩy đổi mới.
Rockstar Games đã chia sẻ thông tin chính thức mới về Grand Theft Auto 6 thông qua một bài đăng trên Dazed Digital, nhấn mạnh cách phần game sắp tới sẽ mang đến những thay đổi có ý nghĩa cho trải nghiệm gameplay cốt lõi của series. Công ty đã nêu rõ triết lý thiết kế và thay đổi cơ chế cụ thể nhằm phát triển cách ngườichơi tương tác với thế giới mở so với các phần trước.
Theo báo chí, Rockstar Games đã phân công studio Los Angeles của mình chủ yếu phát triển các nhân vật không phải ngườichơi (NPC) cho Grand Theft Auto VI, cho thấy một khoản đầu tư bất thường lớn nhằm làm cho thế giới game trở nên sống động và phản ứng nhiều hơn. Bản tóm tắt cho biết đội ngũ chuyên trách này tập trung cụ thể vào hành vi và thiết kế NPC thay vì chia sẻ nguồn lực cho nhiều khía cạnh khác của game.
Rockstar Games đã chính thức xác nhận một số cơ chế gameplay sẽ xuất hiện trong Grand Theft Auto 6 sắp tới. Bản xác nhận bao gồm một số ít tính năng mà ngườichơi có thể mong đợi khi tựa game ra mắt.
Theo báo chí, GTA 6 sắp tới của Rockstar sẽ hạn chế ngườichơi mang vũ khí công khai ở một số khu vực công cộng, đánh dấu sự khác biệt so với các phiên bản trước khi vũ khí có thể tuỳ ý sử dụng khắp bản đồ. Hệ thống mới này cho thấy cách tiếp cận tinh tế hơn trong việc xử lý vũ khí tại không gian đông dân như bãi biển.
Một bản xem trước mới của Grand Theft Auto VI tiết lộ rằng ngườI chơi sẽ điều khiển hai nhân vật chính, Jason và Lucia, đã xác nhận là một cặp đôi lãng mạn. NgườI chơi có thể chuyển đổi giữa hai nhân vật một cách liền mạch không có màn hình tảI, điều khiển họ cùng nhau hoặc độc lập để có những trải nghiệm chơI khác nhau. Động lực cặp đôi được tích hợp vào cả cốt truyện lẫn cơ chế thế giớI mở, thể hiện sự tiến hóa từ hệ thống ba nhân vật của GTA V. Một báo cáo mô tả bản xem trước này xuất hiện trước một buổI giớI thiệu mở rộng của Netflix, trong khi một nguồn khác cho rằng chi tiết đến từ cuộc phỏng vấn của tạp chí Dazed với các nhà phát triển của Rockstar Games; nguồn gốc hoặc thờI điểm chính xác của đoạn phim không hoàn toàn nhất quán giữa các tài khoản. Các chi tiết môi trường nâng cao và hành vI NPC phản ứng nhiều hơn cũng được trình bày.
Rockstar đã tiết lộ rằng Grand Theft Auto 6 sẽ có cơ chế mối quan hệ giữa hai nhân vật chính, Jason và Lucia. Studio cho biết mối liên kết lãng mạn của họ sẽ mang những hậu quả có ý nghĩa vượt trội so với bất kỳ phần nào trước đó trong series.