أطلقت Rockstar Games نحو 26 دقيقة من لقطات أسلوب لعب Grand Theft Auto VI تستعرض أنظمة جديدة وموسّعة. يُظهر العرض ميكانيكيات إجرامية تعتمد على التمويه وتكتيكات متنوعة للافلات من الشرطة، مع تقارير صحفية تؤكد تفاعلات بيئية دقيقة للأنشطة الإجرامية. كما يكشف عن خريطة صغيرة ثلاثية الأبعاد تحل محل الرادار التقليدي المسطّح، وحياة برية موسّعة تشمل حيوانات مائية كالخروف البحري (ماناتي)، ورسوم متحركة محسّنة للشخصيات كالتقاط الأيدي بين البطلين وحركات قفز خلفي. ورغم اتفاق جميع التقارير على أن اللقطات تُظهر أنظمة محدّثة تبني على الأجزاء السابقة، إلا أنها تختلف في التركيز: بعضها يركّز أساساً على الميكانيكيات الإجرامية والعمق التكتيكي، بينما يبرز آخر التفاصيل البيئية وأنظمة العلاقات وتغييرات واجهة المستخدم. لم تؤكد Rockstar Games بشكل مستقل أيّ الميزات يمثّل أسلوب اللعب النهائي مقابل لقطات العرض التوضيحي.
أكدت Rockstar Games أن Grand Theft Auto VI ستغير بشكل كبير طريقة سرقة اللاعبين للمركبات، مستبدلةً سرقة الزر الواحد الفورية من الألعاب السابقة بنظام أكثر تعقيدًا. وصفت الاستوديو إضافة "طبقات من التدرج" إلى الآلية، على الرغم من أن التقارير تختلف حول النطاق الدقيق: تشير بعضها إلى أن التفاصيل المؤكدة تشمل طرقًا فيزيائية مثل كسر النوافذ والتوصيل المباشر المصممة لزيادة التوتر، بينما تدعي مصادر أخرى — دون تأكيد مباشر من Rockstar — أن اللاعبين سيحتاجون لتكييف التقنيات بناءً على مستويات أمان المركبات، مثل اختراق الأقفال الإلكترونية أو استخدام أدوات متخصصة. تتفق جميع التقارير على أن سرقة المركبات تظل محورية في اللعبة لكنها ستتطلب مشاركة فعلية من اللاعب بدلًا من الدخول التلقائي. ما إذا كان النظام سيتبنى بالكامل عمق المحاكاة على غرار Red Dead Redemption 2 أو يركز بشكل أساسي على طرق الاقتحام الفيزيائية يدعيه بعض المصادر لكنه غير مؤكد بشكل موحد.
أكدت Rockstar Games أن جراند ثيفت أوتو 6 ستُعيد أنظمة تحوّل الجسم وتقدم الشخصية على طريقة ألعاب تقمص الأدوار من جراند ثيفت أوتو: سان أندرياس الصادرة عام 2004. سيتمكن اللاعبون من تغيير بنية جسد شخصياتهم من خلال أنشطة مثل التمارين الرياضية وخيارات النظام الغذائي، مع إفادة المطوّر بأن الآليات ستكون محدّثة وليست منقولة مباشرة. تتفق التقارير الصحفية على أن هذه الميزات مؤكدة رسميًا عبر المواد التسويقية، وليست تسريبات، رغم أن أحدهما يُطرح الخبر في إطار نظام الوزن تحديدًا بينما يُركّز الآخر على تقدم إحصائيات تقمص الأدوار بشكل أوسع. يُشير كلاهما إلى أن العودة ترتبط بقرارات gameplay مبنية على نمط الحياة في الجزء القادم المحدّد في فايس سيتي.
عرضت Rockstar Games ملفاً ممتداً مدته 27 دقيقة لـ Grand Theft Auto VI على Netflix، في خطوة توزيع غير اعتيادية تؤكد على الطموحات السينمائية للعبة. يركز الملف بشكل كبير على السرد القصصي المرتكز على الجريمة الذي يذكرنا بمسلسلات التلفزيون المرموقة، مع أن الشركة تخطط بحسب تقارير صحفية لملف ثانٍ قبل إطلاق اللعبة النهائي.
أكدت Rockstar Games أن Grand Theft Auto VI سيتضمن نظاماً قانونياً معاد تصميمه بشكل أساسي، على الرغم من اختلاف التقارير قليلاً حول ما إذا كان الاستوديو قد كشف عن التفاصيل الكاملة أو اكتفى بتقديم ملخص لهذه التغييرات. ما هو مؤكد: ستتلقى ذكاء الشرطة ترقيات سلوكية كبيرة، حيث يستخدم الضباط تنسيقاً أفضل وتواصلاً وتكتيكات أقل قابلية للتنبؤ بدلاً من اتباع أنماط مبرمجة. ما تم ذكره لكن ليس متفقاً عليه في التقارير: تصف بعض الروايات آليات هروب جديدة للاعبين تتجاوز الطرق التقليدية، بينما تركز روايات أخرى فقط على جانب المطاردة المكثفة؛ يبقى مدى حصول اللاعبين على خيارات إفلات جديدة مقابل مواجهة مطاردة أكثر شراسة غير واضح بين التقارير. تتفق جميع الروايات على أن نظام المطاردة يمثل تحولاً نحو المطاردة المستمرة والمنظمة بدلاً من تعديلات تدريجية.
يبدو أن Rockstar Games ستقدم علاقة رومانسية بين البطلين لوسيا وجيسون في Grand Theft Auto VI، مع نظام زوجي ديناميكي يتفاعل مع خيارات اللاعب طوال اللعبة. وبحسب تقارير صحفية، يستعيد المطور خبرته السردية من Red Dead Redemption 2 مع محاولة نهج أكثر عاطفية واقعية من المعالجة الساخرة أو الساخرة تقليدياً للعلاقات في السلسلة. وما إذا كان هذا يمثل تطوراً حقيقياً في طموح السرد أو مجرد إطار ميكانيكي جديد يظل مسألة تفسير بين التقارير.
توسعت Rockstar Games بشكل كبير في حجم عمليات الرسوم المتحركة للجزء القادم من Grand Theft Auto، حيث حصلت الشخصيات غير القابلة للعب على أكثر من عشرة أضعاف بيانات التقاط الحركة مقارنة بالجزء السابق عام 2013. أنشأ الاستوديو مساحة عمل مخصصة خصيصاً لصياغة هؤلاء السكان الرقميين، مما يشير إلى استثمار كبير في جعل عالم اللعبة يبدو أكثر واقعية وتفاعلاً.
أطلقت Push Square استطلاعًا للقراء لقياس النية الشرائية لـ Grand Theft Auto 6 عقب صدور أول لقطات لعب. ظهرت اللقطات لأول مرة عبر نافذة حصرية مؤقتة على Netflix، حيث بقيت متاحة لمدة ست ساعات قبل التوزيع الأوسع.
عرض Rockstar الموسّط لـ Grand Theft Auto VI استعرض أنشطة اختيارية متنوّعة بجانب القصة الرئيسية، رغم اختلاف المصادر في التفاصيل. بحسب تقارير صحفية متعددة، مؤكد وجود ألعاب مصغّرة، ونشاطات ترفيهية، وتفاعلات بيئية في إعداد مستوحى من فايس سيتي ضمن ولاية ليونيدا. زعمت إحدى التقارير وجود ترفيه ليلي يشمل الرقص في النوادي والأماكن الموسيقية الحية، ونشاطات مائية مثل التزلج بالمحرّك، وتفاعلات مع متاجر البقالة والوجبات السريعة، ولقاءات مع الحياة البرية بما في ذلك التماسيح؛ بينما ركّزت تقرير آخر على التفاعل العام مع الشخصيات غير اللاعبة من خلال نشاطات ترفيهية دون تأكيد تلك التفاصيل المحددة. ما يظهر فعلياً في العرض مقابل ما يُستنتج يبقى غير واضح بين الروايات.