reported

تسريب: شخصيات غير قابلة للعب في Grand Theft Auto VI تحتوي على أكثر من 600,000 حركة مقارنة بـ 55,000 فقط في Grand Theft Auto V

توسعت Rockstar Games بشكل كبير في حجم عمليات الرسوم المتحركة للجزء القادم من Grand Theft Auto، حيث حصلت الشخصيات غير القابلة للعب على أكثر من عشرة أضعاف بيانات التقاط الحركة مقارنة بالجزء السابق عام 2013. أنشأ الاستوديو مساحة عمل مخصصة خصيصاً لصياغة هؤلاء السكان الرقميين، مما يشير إلى استثمار كبير في جعل عالم اللعبة يبدو أكثر واقعية وتفاعلاً.

استنادًا إلى تقارير Latest from GamesRadar+