Rockstar released approximately 26 minutes of Grand Theft Auto VI gameplay footage showcasing new and expanded systems. The trailer demonstrates disguise-based crime mechanics and multiple police evasion tactics, with some reports emphasizing granular environmental interactions for criminal activities. It also reveals a 3D mini-map replacing the traditional flat radar, expanded wildlife including aquatic animals like manatees, and refined character animations such as hand-holding between protagonists and backflip traversal moves. While all reports agree the footage shows modernized systems building on previous entries, they differ in emphasis: some focus primarily on criminal mechanics and tactical depth, while others highlight environmental details, relationship systems, and user interface changes. Rockstar has not independently confirmed which features represent final gameplay versus demonstration footage.
Rockstar a confirmé que Grand Theft Auto VI changera significativement la façon dont les joueurs volent des véhicules, remplaçant le vol instantané à un seul bouton des jeux précédents par un système plus élaboré. Le studio a décrit l'ajout de « couches de stratification » à la mécanique, bien que les rapports diffèrent sur la portée exacte : certains indiquent que les détails confirmés incluent des méthodes physiques comme le bris de vitre et le démarrage au tournevis conçues pour augmenter la tension, tandis que d'autres affirment — sans confirmation directe de Rockstar — que les joueurs devront adapter leurs techniques selon les niveaux de sécurité des véhicules, comme le piratage de serrures électroniques ou l'utilisation d'outils spécialisés. Tous les rapports s'accordent sur le fait que le vol de véhicules reste central dans le jeu mais nécessitera une participation active du joueur plutôt qu'une entrée automatique. Le fait que le système adopte pleinement la profondeur de simulation de Red Dead Redemption 2 ou se concentre principalement sur les méthodes d'effraction physiques est revendiqué par certains médias mais pas uniformément confirmé.
Rockstar a confirmé que Grand Theft Auto VI réintroduira les systèmes de transformation physique et de progression de personnage de type RPG de Grand Theft Auto: San Andreas de 2004. Les joueurs pourront modifier la physique de leur personnage via des activités comme les séances de sport et les choix alimentaires, le développeur précisant que les mécaniques seront modernisées plutôt que directement portées. Les rapports concordent sur le fait que ces fonctionnalités sont officiellement confirmées via des supports marketing, et non des fuites, bien que l'un présente l'actualité autour du système de poids spécifiquement tandis que l'autre met l'accent sur la progression des stats RPG plus globale. Les deux notent que ce retour s'inscrit dans des décisions de gameplay axées sur le style de vie dans le prochain opus se déroulant à Vice City.
Rockstar Games a présenté un aperçu étendu de 27 minutes de Grand Theft Auto VI sur Netflix, marquant un choix de distribution inhabituel qui souligne les ambitions cinématographiques du jeu. Les images s'appuient fortement sur un récit de crime axé sur l'histoire, rappelant les séries télévisées de prestige, et l'entreprise prévoit apparemment un deuxième aperçu avant le lancement final du jeu.
Rockstar a confirmé que Grand Theft Auto VI disposera d'un système d'application de la loi fondamentalement repensé, bien que les rapports diffèrent légèrement sur le fait que le studio ait pleinement détaillé ou simplement esquissé ces changements. Ce qui est confirmé : l'IA de la police bénéficiera d'améliorations comportementales significatives, les officiers utilisant une meilleure coordination, une meilleure communication et des tactiques moins prévisibles plutôt que de suivre des schémas scriptés. Ce qui est affirmé mais pas uniformément rapporté par la presse : certains récits décrivent de nouvelles mécaniques d'évasion du joueur au-delà des méthodes traditionnelles, tandis que d'autres mettent l'accent uniquement sur l'intensification des poursuites ; l'étendue des nouvelles options d'évasion dont disposent les joueurs face à une traque purement plus implacable reste incertaine entre les rapports. Tous les comptes rendus s'accordent sur le fait que le système de recherche représente un virage vers une poursuite persistante et organisée plutôt que des ajustements incrémentaux.
Rockstar semble prêt à mettre en avant une relation amoureuse entre les deux protagonistes Lucia et Jason dans Grand Theft Auto VI, avec un système de couple dynamique qui réagit aux choix du joueur tout au long du jeu. Le développeur s'inspirerait de son expérience narrative acquise avec Red Dead Redemption 2 tout en tentant une approche plus émotionnellement ancrée que le traitement traditionnellement satirique ou cynique de la série envers les relations. S'il s'agit d'une évolution authentique de l'ambition narrative ou simplement d'un nouveau cadre mécanique, cela reste sujet à interprétation parmi les rapports.
Rockstar a considérablement élargi sa charge de travail d'animation pour le prochain opus de Grand Theft Auto, avec des personnages non-joueurs individuels recevant plus de dix fois les données de capture de mouvement observées dans le prédécesseur de 2013. Le studio a établi un espace de travail dédié spécifiquement à l'élaboration de ces habitants numériques, Signalant un investissement majeur pour rendre le monde du jeu plus authentique et réactif.
Push Square a lancé un sondage auprès de ses lecteurs pour mesurer l'intention d'achat de Grand Theft Auto 6 suite à la diffusion de ses premières images de gameplay. Les images ont été dévoilées via une fenêtre d'exclusivité temporaire sur Netflix, où elles sont restées disponibles pendant six heures avant une distribution plus large.
Le trailer approfondi de Rockstar Games pour Grand Theft Auto VI a présenté diverses activités optionnelles en dehors de l'histoire principale, bien que les sources diffèrent sur les spécificités. Plusieurs rapports ont confirmé des mini-jeux, des activités récréatives et des interactions environnementales dans un cadre inspiré de Vice City dans l'État de Leonida. Un rapport a affirmé des divertissements nocturnes incluant la danse en boîte de nuit et des salles de musique live, des loisirs aquatiques tels que le jet ski, des interactions dans des dépanneurs et des fast-foods, et des rencontres avec la faune incluant des alligators ; un autre a mis l'accent sur l'engagement général avec les PNJ à travers des activités récréatives sans confirmer ces détails spécifiques. Ce qui apparaît exactement dans le trailer par rapport à ce qui est extrapolé reste incertain entre les comptes rendus.