Les PNJ artisanaux de Grand Theft Auto VI disposent de plus de 600 000 animations, contre seulement 55 000 dans Grand Theft Auto V
Rockstar a considérablement élargi sa charge de travail d'animation pour le prochain opus de Grand Theft Auto, avec des personnages non-joueurs individuels recevant plus de dix fois les données de capture de mouvement observées dans le prédécesseur de 2013. Le studio a établi un espace de travail dédié spécifiquement à l'élaboration de ces habitants numériques, Signalant un investissement majeur pour rendre le monde du jeu plus authentique et réactif.
D'après les informations de Latest from GamesRadar+