Η Rockstar συνεργάστηκε με το περιοδικό Dazed για ένα περιεχόμενο παρασκηνίου για το Grand Theft Auto VI ενόψει μιας εκδήλωσης πρώτης παρουσίασης που θα φιλοξενούσε το Netflix. Η προεπισκόπηση ανέδειξε νέες λεπτομέρειες σχετικά με τη διαχείριση βάρους των χαρακτήρων, τα συστήματα επιλογών του παίκτη και την ενσωμάτωση των μέσων κοινωνικής δικτύωσης εντός του παιχνιδιού.
Σε συνέντευξη στο περιοδικό Dazed, η Rockstar Games αποκάλυψε ότι το Grand Theft Auto 6 θα διαθέτει πιο έξυπνη τεχνητή νοημοσύνη για τις δυνάμεις του νόμου, καθιστώντας το παραδοσιακό gameplay με ανεξέλεγκτη βίαιη δράση πολύ πιο τιμωρητικό. Το νέο σύστημα αστυνομίας ανταποκρίνεται με κλιμακούμενη βία που μπορεί γρήγορα να κατακλύσει παίκτες οι οποίοι προηγουμένως απολάμβαναν χάος χωρίς συνέπειες σε προηγούμενους τίτλους.
Η Rockstar Games θα κάνει πρεμιέρα μιας προεπισκόπησης με τίτλο «Grand Theft Auto 6: An Extended Look» στο Netflix, αν και τα δημοσιεύματα διαφωνούν για το αν θα κάνει πρεμιέρα ταυτόχρονα στο YouTube ή αν θα φτάσει εκεί μόνο μετά από ένα παράθυρο χρονικής αποκλειστικότητας. Η παρουσίαση είναι προγραμματισμένη πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, με πηγές να αναφέρουν είτε τον Νοέμβριο του 2025 είτε τις 19 Νοεμβρίου 2026 ως ημερομηνία κυκλοφορίας. Οι συνδρομητές του Netflix θα έχουν πρόσβαση κατά την αρχική περίοδο, ενώ ο ακριβής χρόνος, το μήκος της αποκλειστικότητας και το συγκεκριμένο περιεχόμενο της προεπισκόπησης παραμένουν μη επιβεβαιωμένα. Η συνεργασία σηματοδοτεί μια αξιοσημείωτη αλλαγή από την τυπική στρατηγική πρεμιέρας της Rockstar.
Η Rockstar αναβιώνει τον μηχανισμό μεταμόρφωσης σώματος από το GTA: San Andreas για το επερχόμενο sequel, όπου η σωματική διάπλαση των παικτών θα αλλάζει ορατά με βάση τις διατροφικές τους συνήθειες και τα πρότυπα ύπνου. Το χαρακτηριστικό θα προκαλεί αύξηση βάρους από την υπερκατανάλωση τροφής και θα εμφανίζει φυσικές επιπτώσεις από την παραμονή ξύπνιου για πολύ ώρα.
Το ντεμπούτο υλικό του Rockstar για το Grand Theft Auto VI παρουσίασε πολλές μηχανικές εξελίξεις που χτίζουν πάνω στον προκάτοχό του, συμπεριλαμβανομένου ενός πολυεπίπεδου πλαισίου φήμης και πιο ρεαλιστικών κατοίκων του κόσμου. Το preview ανέδειξε πώς το στούντιο εξελίσσει συστήματα που καθιερώθηκαν αρχικά στο Red Dead Redemption 2 αντί απλώς να τα μεταφέρει αναλλοίωτα.
Η Rockstar Games διεύρυνε σημαντικά το προσωπικό της κατά την ανάπτυξη του Grand Theft Auto 6, φτάνοντας σε μέγεθος περίπου διπλάσιο από το προηγούμενο. Το στούντιο προσέλαβε επίσης εξωτερικούς ειδικούς με πραγματική εμπειρία σε τομείς όπως ο αυτοκινητιστικός σχεδιασμός και τα ρούχα, για να ανεβάσει την αυθεντικότητα του παιχνιδιού σε αυτούς τους τομείς.
Η Rockstar Games έχει επεκτείνει το προσωπικό της σε πάνω από 3.700 υπαλλήλους σε πολλαπλά στούντιο, περισσότερο από διπλασιασμό από την ανάπτυξη του Red Dead Redemption 2. Μια ειδική ομάδα στο Λος Άντζελες εστιάζει συγκεκριμένα στη δημιουργία πιο ρεαλιστικών NPC για το Grand Theft Auto VI, ενώ η εταιρεία δίνει έμφαση στην κριτική ανάλυση παρελθόντων έργων για να προωθήσει την καινοτομία.
Η Rockstar Games μοιράστηκε νέες επίσημες πληροφορίες για το Grand Theft Auto 6 μέσω ενός αφιερώματος στο Dazed Digital, τονίζοντας πώς η επερχόμενη είσοδος θα εισαγάγει ουσιαστικές αλλαγές στην βασική εμπειρία gameplay της σειράς. Η εταιρεία περιέγραψε συγκεκριμένες φιλοσοφίες σχεδιασμού και μηχανικές αλλαγές που αποσκοπούν στην εξέλιξη του τρόπου με τον οποίο οι παίκτες αλληλεπιδρούν με τον ανοιχτό κόσμο σε σύγκριση με προηγούμενα installments.
Σύμφωνα με δημοσιεύματα, η Rockstar Games ανέθεσε στο στούντιο του Los Angeles κυρίως την ανάπτυξη των μη-παικτών χαρακτήρων για το Grand Theft Auto VI, κάτι που υποδεικνύει μια ασυνήθιστα μεγάλη επένδυση για να κάνει τον κόσμο του παιχνιδιού πιο ζωντανό και ανταποκρινόμενο. Το δημοσίευμα υποδεικνύει ότι αυτή η αφοσιωμένη ομάδα εστιάζει συγκεκριμένα στη συμπεριφορά και το σχεδιασμό των NPC αντί να μοιράζει πόρους σε πολλαπλές πτυχές του παιχνιδιού.